Ich denke auch, dass der nächste Patch hoffentlich ein paar Besserungen bringt. (Bitte, bitte auch wieder den "Wache-Modus"...)
Was ich schon sehr vermisse ist das Quest System aus CIV BE (Ja... ich weiß; CIV BE ist das schwarze Schaf der Familie und keiner darf drüber reden ;-) )! Die Random auftauchenden Quests haben im Mid und Late Game immer für Abwechslung gesorgt und die Belohnungen waren auch gerne gesehen. Auch waren Sateliten, Ausgrabungsstätten oder Ruinen (aus CIV 5) deutlich stärker gesät - sodass man gerade zu Anfang auf Jagd gehen konnte! Diese kleinen Stammesdörfer in CIV 6 sind kaum vorhanden und Boni sind auch nicht der Hammer!
Durch diese fehlenden Belohnungen geht dieses Glücksgefühl verloren wenn man einem Gegner vor der Nase die Ruine wegschnappt, einen Kulturboost bekommt und damit eine neue Sozialpolitik wählen konnte!
Apropos Sozialpolitik: Dies war in Civ 5 meiner Meinung nach viel besser und motivierender! Man musste sich auf ein, zwei Zweige festlegen und war immer richtig glücklich wenn man wieder eine Politk freischalten konnte - die Effekte waren auch deutlich mächtiger im Vergleich zu den jetzigen Politik Karten. Dadurch dass man diese auch alle paar Runden austauschen kann ist auch nicht so entscheidend wenn man mal "rum probiert". Des Weiteren finde ich diese auch nicht so ausschlaggebend wie seiner die Sozialpolitiken in Civ 5.
Insgesamt schon ein gutes Civ; aber kein Vergleich zum dem Civ 5 mit allen AddOn's - da muss noch ein wenig nachgelegt werden.