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Thema: Die KI und der Krieg

  1. #1
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    Die KI und der Krieg

    Hallo Zusammen

    Egal was ich anstelle, die erste Nation die ich Treffe erklärt mir mal pauschal den Krieg und vernichtet mich, ich frage mich aber warum?

    Ich kann das einfach nicht Nachvollziehen.
    Gruß
    Toroges

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Aleksander
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    Was für Nationen sind das denn? Und wie stark ist dein Militär? Frühe kriegerische Zivilizationen könnten Dich evtl. als leichte Beute ansehen und dir deswegen den Krieg erklären.

  3. #3
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    Na ja egal welche, aber habe meinen Fehler gefunden habe auf Prinz gespielt da greifen die wohl gleich an.
    Gruß
    Toroges

  4. #4
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Mir ist das nicht passiert, ebenfalls auf Prinz
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  5. #5
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Nun, mir hat auf Prinz mal China in der frühen Klassik ne Delegation Krieger vorbei geschickt, weil ich nur 2 Einheiten hatte ... könnt sein das es am mangelnden Militär liegt.

    PS. Krieger scheint die KI wirklich gerne zu haben. Die läuft mit denen selbst in der Rennaisance noch rum.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    So gerne kann sie die gar nicht haben, sonst würde sie einen ja nicht damit Tontaubenschießen spielen lassen. Hab gerade schon wieder einen Angriff mit sechs Kriegern mit 2 Bogis abgewehrt

  7. #7
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Die KI greift Städte gezielt hat, was eigentlich sinnvoll ist. Aber wenn sie zu viele Verluste hat, bricht sie den Angriff auf die Stadt ab, obwohl die Trefferpunkte beinahe bei Null sind. Dadurch entgehen der KI einige sichere Eroberungen.

    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Mir ist das nicht passiert, ebenfalls auf Prinz
    Du hast dir Civ6 also doch geholt? Wahrscheinlich ohne Vorbestellerbonus. Emoticon: snicker
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Die KI greift Städte gezielt hat, was eigentlich sinnvoll ist. Aber wenn sie zu viele Verluste hat, bricht sie den Angriff auf die Stadt ab, obwohl die Trefferpunkte beinahe bei Null sind. Dadurch entgehen der KI einige sichere Eroberungen.
    Kann ich bei mir nicht bestätigen, die läuft lieber vor der Stadt im Kreis und lässt sich abschießen.

  9. #9
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    Vielleicht hatte die KI bei dir nicht genug Einheiten. Die KI-Gegner scheinen feindliche Städte nur dann gezielt anzugreifen, wenn sie in der Übermacht sind.
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  10. #10
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Hatte da selbe auch grad.
    Wieder mal

    Greift relativ früh meine zweite Stadt an, bevor noch die Stadtmauer fertig war (war gleich mein erstes Gebäude).
    Ich hatte auch gleich direkt Bogi geforscht und 3 davon gebaut.

    KI (Grieche) griff gleich an.
    Er hatte eine deutliche Überwacht. Jedoch nur Krieger.
    Weiß nicht mehr wie viele. Zunächst stand nur 1 Bogi von mir sowie 1 Späher. Musste erst die Bogis rankarren.
    KI haute die Stadt auf knapp unter die Hälfte in 1 Runde. Danach konnte ich 1 Krieger töten.
    Obwohl meine Stadt von einer Seite umzingelt war, zog sie sich zurück.

    Danach zog sie mit den Kriegern wahllos nach vorne und wieder zurück und hab da alles abschießen können.
    Danach gab es Frieden


    Das gehört dringend gepatched

  11. #11
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Bei mir waren die Engländer auf einer kleinen Tundra-Landzunge gefangen (habe den Eingang zur Landzunge blockiert ). Im Mittelalter (ich habe bereits Ritter und Musketiere) hat England (auf Prinz) mit Sicherheit 30 Einheiten, allerdings nur Krieger, Bogenschützen und Reitwagen. Diese sind das ganze Spiel über auf den Küstenfeldern hin- und hergefahren. Als ich ihnen dann den Krieg erklärt habe (mit deutlich weniger, dafür besseren Einheiten), ist die KI weiter an der Küste auf und abgefahren, anstatt bei meinen Städten anzulanden, obwohl sie direkt vor meiner Küste gekreuzt ist. Da war es dann ein leichtes, die Schiffe einfach mit Armbrustschützen abzuschießen, ohne selbst eine einzige Einheit zu verlieren. Spaß hat das allerdings wenig gemacht, wenn die KI anscheinend darauf programmiert ist "Wenn Einheit auf Küste + Krieg -> dann alles tun, außer anlanden".
    Offizieller Beerenbeauftragter der UNO

    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  12. #12
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    Das gehört dringend gepatched
    Piru, schreibst du mit? Wir brauchen jemanden, der das an Firaxis weiterleitet.
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  13. #13
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ich konnte eine Fregatte ohne Gegenwehr vernichten, die KI ist noch schlechter als ich befürchtet habe Emoticon: psyduck
    Auch Stadte mit Stadtmauern schießen nicht jede mögliche Runde

  14. #14
    Registrierter Benutzer
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    Jo, die KI ist in der Tat ... "unbeschreiblich".
    Bei mir war es Rom, der mir einen "Überraschungskrieg" erklärte. Danach hat sich ca. 10 - 15 Runden lang Krieger an meinen Bogenschützen / Städten zersäbelt, ehe er dann wieder Frieden wollte und dafür auch einiges gezahlt hat.

  15. #15
    Cpt. Commander
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    Liest sich ja alles sehr prickelnd.

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