Hallo Zusammen
Egal was ich anstelle, die erste Nation die ich Treffe erklärt mir mal pauschal den Krieg und vernichtet mich, ich frage mich aber warum?
Ich kann das einfach nicht Nachvollziehen.
Hallo Zusammen
Egal was ich anstelle, die erste Nation die ich Treffe erklärt mir mal pauschal den Krieg und vernichtet mich, ich frage mich aber warum?
Ich kann das einfach nicht Nachvollziehen.
Gruß
Toroges
Was für Nationen sind das denn? Und wie stark ist dein Militär? Frühe kriegerische Zivilizationen könnten Dich evtl. als leichte Beute ansehen und dir deswegen den Krieg erklären.
Na ja egal welche, aber habe meinen Fehler gefunden habe auf Prinz gespielt da greifen die wohl gleich an.
Gruß
Toroges
Nun, mir hat auf Prinz mal China in der frühen Klassik ne Delegation Krieger vorbei geschickt, weil ich nur 2 Einheiten hatte ... könnt sein das es am mangelnden Militär liegt.
PS. Krieger scheint die KI wirklich gerne zu haben. Die läuft mit denen selbst in der Rennaisance noch rum.
So gerne kann sie die gar nicht haben, sonst würde sie einen ja nicht damit Tontaubenschießen spielen lassen. Hab gerade schon wieder einen Angriff mit sechs Kriegern mit 2 Bogis abgewehrt
Die KI greift Städte gezielt hat, was eigentlich sinnvoll ist. Aber wenn sie zu viele Verluste hat, bricht sie den Angriff auf die Stadt ab, obwohl die Trefferpunkte beinahe bei Null sind. Dadurch entgehen der KI einige sichere Eroberungen.
Du hast dir Civ6 also doch geholt? Wahrscheinlich ohne Vorbestellerbonus.
Vielleicht hatte die KI bei dir nicht genug Einheiten. Die KI-Gegner scheinen feindliche Städte nur dann gezielt anzugreifen, wenn sie in der Übermacht sind.
Hatte da selbe auch grad.
Wieder mal
Greift relativ früh meine zweite Stadt an, bevor noch die Stadtmauer fertig war (war gleich mein erstes Gebäude).
Ich hatte auch gleich direkt Bogi geforscht und 3 davon gebaut.
KI (Grieche) griff gleich an.
Er hatte eine deutliche Überwacht. Jedoch nur Krieger.
Weiß nicht mehr wie viele. Zunächst stand nur 1 Bogi von mir sowie 1 Späher. Musste erst die Bogis rankarren.
KI haute die Stadt auf knapp unter die Hälfte in 1 Runde. Danach konnte ich 1 Krieger töten.
Obwohl meine Stadt von einer Seite umzingelt war, zog sie sich zurück.
Danach zog sie mit den Kriegern wahllos nach vorne und wieder zurück und hab da alles abschießen können.
Danach gab es Frieden
Das gehört dringend gepatched
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Bei mir waren die Engländer auf einer kleinen Tundra-Landzunge gefangen (habe den Eingang zur Landzunge blockiert ). Im Mittelalter (ich habe bereits Ritter und Musketiere) hat England (auf Prinz) mit Sicherheit 30 Einheiten, allerdings nur Krieger, Bogenschützen und Reitwagen. Diese sind das ganze Spiel über auf den Küstenfeldern hin- und hergefahren. Als ich ihnen dann den Krieg erklärt habe (mit deutlich weniger, dafür besseren Einheiten), ist die KI weiter an der Küste auf und abgefahren, anstatt bei meinen Städten anzulanden, obwohl sie direkt vor meiner Küste gekreuzt ist. Da war es dann ein leichtes, die Schiffe einfach mit Armbrustschützen abzuschießen, ohne selbst eine einzige Einheit zu verlieren. Spaß hat das allerdings wenig gemacht, wenn die KI anscheinend darauf programmiert ist "Wenn Einheit auf Küste + Krieg -> dann alles tun, außer anlanden".
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
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Piru, schreibst du mit? Wir brauchen jemanden, der das an Firaxis weiterleitet.Das gehört dringend gepatched
Ich konnte eine Fregatte ohne Gegenwehr vernichten, die KI ist noch schlechter als ich befürchtet habe
Auch Stadte mit Stadtmauern schießen nicht jede mögliche Runde
Jo, die KI ist in der Tat ... "unbeschreiblich".
Bei mir war es Rom, der mir einen "Überraschungskrieg" erklärte. Danach hat sich ca. 10 - 15 Runden lang Krieger an meinen Bogenschützen / Städten zersäbelt, ehe er dann wieder Frieden wollte und dafür auch einiges gezahlt hat.
Liest sich ja alles sehr prickelnd.