ÄÄÄmmmm gerade das steht ja nicht da. Da steht das der letzte (verfügbare) Prophet von einer anderen (in diesem Fall nicht mehr im spiel befindlichen) CIV beansprucht wird.
Die Araber habe ich in ca Runde 60 weggeputzt, da war erst 1 Propht für Religionsgründung (Frankreich) benutzt worden. Danach haben die Russen und die Inder noch einen geholt und je eine Religion gegründet, und beim letzten (eigenlich noch verfügbaren Propheten) steht nun dies.
Also kann der letzte Prophet nicht mehr geholt werden obwohl die Araber nicht mehr im spiel sind. Irgendwie scheint mir dies Broken.
Geändert von Arcangel (05. Januar 2017 um 18:36 Uhr)
jmd. könnte die Araber wiederbeleben, womit sie auch wieder ihren Anspruch auf den Propheten hätten
Oh, echt jetzt? Hätte auch wie margin gedacht, war mir aber immer unsicher, vor allem weil ich bei der Annehmlichkeitsstatistik nie so recht durchblicke (die schwankt von Runde zu Runde, ist die eine Stadt jetzt noch nur zufrieden ist sie in der nächsten wieder glücklich, ohne dass sich m.E. aktiv was geändert hätte)...
Wär mal interessant jetzt, wie das weitere User hier sehen bzw. wie die Spielmechanik das tatsächlich und eindeutig erklärt(?) vorsieht...
Dann erschließt sich mir nicht, warum Du gefragt hast.Auch 76 Vorkommen Gips versorgen nur vier Städte. Den Rest kann man wegtauschen.
Alles, was ich bislang beobachtet habe, funktioniert es. 6 Städte, eine doppelte geb ich weg, weil ich Geld brauch. In der nächsten Runde fängt's hier und da an zu motzen. Werde aber morgen mal explizit drauf achten, wenn nichts dazwischen kommt.
Mal verlier ich. Mal gewinnen die anderen.
Ich hab doch gar nicht gefragt?
Aus dem Handbuch
Also nun frag ich mich ernsthaft, wie ich bis hierher "überlebt" habLUXUSGÜTER
Luxusgüter erhöhen den Ertrag des Felds leicht, außerdem erhöhen sie die Zufriedenheit
der Zivilisation durch Annehmlichkeiten, wenn die entsprechende Modernisierung
auf ihnen errichtet wurde. Nur eine Quelle eines bestimmten Luxusguts kann
Annehmlichkeiten zur Verfügung stellen, und das auch nur den vier "bedürftigsten"
Städten der Zivilisation. Wurden zum Beispiel 2 Vorkommen von Zitruspflanzen um
die Hauptstadt mit Modernisierungen erschlossen, liefert nur das eine Vorkommen
Annehmlichkeiten für das Reich. Das zweite Vorkommen kann mit anderen Zivilisationen
gegen eine andere Ressource eingetauscht werden, zum Beispiel Silber.
*edit*
Richtig. Ich bin dann mal besser weg
Mal verlier ich. Mal gewinnen die anderen.
Soweit korrekt, dass nur 4 Städte +1 Annehmlichkeit kriegen, pro bestimmtes/andersartiges Luxusgut.
Zu den Schwankungen kommt es, wenn die Annehmlichkeiten jede Runde neu verteilt werden.
Das macht das Spiel automatisch, klappt eigentlich ganz gut. Also wenn man irgendwo Unterhaltung hinhaut, sollten das Spiel die überschüssigen Annehmlichkeiten, wieder an andere Städte freigeben.
Edit: "andersartiges" hinzugefügt, sollte jetzt weniger verwirren
Geändert von gotha83 (06. Januar 2017 um 16:52 Uhr)
@margin
Das macht doch nichts. Fehler passieren halt überall mal. Mach Dir keine Gedanken.
Ansonsten: vielen Dank an alle für die freundliche Aufklärung des Sachverhaltes.