Seite 164 von 343 ErsteErste ... 64114154160161162163164165166167168174214264 ... LetzteLetzte
Ergebnis 2.446 bis 2.460 von 5141

Thema: Der kleine Fragen Thread

  1. #2446
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.651
    Zitat Zitat von Captain Beitrag anzeigen
    In den Patchnotes ist mir dieser Eintrag nochmal ins Auge gefallen.

    "Balanceänderungen: Erforschung von Technologien, die aus Zeitaltern stammen, die der erforschende Spieler seit 1 Zeitalter hinter sich gelassen hat"

    Wie darf ich das verstehen?

    Wenn ich jetzt also schnell in die Renni komme, sind dann Antike und Klassik-Techs bereits erforscht oder brauchen weniger?
    Oder dehnt sich das auch auf Mittelalter-Techs aus?

    Selbiges dann auch zu diesen beiden:

    "Fertigstellung von Gebäuden, die aus Zeitaltern stammen, die der errichtende Spieler seit 2 Zeitaltern hinter sich gelassen hat
    Entwicklung von Ausrichtungen, die aus Zeitaltern stammen, die der entwickelnde Spieler seit 1 Zeitalter hinter sich gelassen hat"
    Man muss schon den ganzen Stichpunkt lesen:
    "Einige der am wenigsten hilfreichen Gerüchte wurden entfernt, um den Informationsgehalt zu steigern, und zwar [...]"
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  2. #2447
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
    Registriert seit
    27.03.03
    Beiträge
    8.050
    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Man muss schon den ganzen Stichpunkt lesen:
    "Einige der am wenigsten hilfreichen Gerüchte wurden entfernt, um den Informationsgehalt zu steigern, und zwar [...]"
    Ok. Also reine Textinfo. Es hatte mich verwirrt, da es unter Balancing stand. Danke.

  3. #2448
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
    Registriert seit
    14.09.08
    Ort
    Naturschutzgebiet Mark Brandenburg
    Beiträge
    4.430
    Gibt es eine Liste der Einheiten? Ich spiele bislang ohne Mods.

  4. #2449
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.08.14
    Beiträge
    590
    Ja gibt es: Klicke auf den Namen der Einheit unten rechts im UI.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #2450
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
    Registriert seit
    14.09.08
    Ort
    Naturschutzgebiet Mark Brandenburg
    Beiträge
    4.430
    Wenn ein Stadtstaat von der KI erobert wird, was passiert dort mit meinen Gesandten? Sterben die, bekomme ich die wieder oder bekomme ich die bei Befreiung zurück?

  6. #2451
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
    Registriert seit
    19.04.06
    Beiträge
    2.055
    Die sind für alle weg, die jemals Gesandte dort platziert haben, auch für die KI die das bisher getan hat.
    Der Befreier bekommt allerdings 3 Gesandte sofort und ist damit zumindest für diese Runde Suzerän.

  7. #2452
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Gibt es noch den Bug, dass nach einer Befreiung eines Stadtstaats auch civs, die diesen noch nicht getroffen haben, Gesandte zu Ihm entsenden können.
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  8. #2453
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
    Registriert seit
    14.09.08
    Ort
    Naturschutzgebiet Mark Brandenburg
    Beiträge
    4.430
    Ich habe in einem kleinen See einen Hafen gebaut. Jetzt spawnen alle Admiräle dort. Wie kann man das verhindern, dass die im See und nicht in einer richtigen Meeresstadt spawnen? Evt. mit einem Mod?

  9. #2454
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    22.426
    Was ist das Problem? Geh mit dem Admiral auf den Hafen und drücke auf den Transferknopf, dann anderen Hafen oder Stadt ab der Küste anklicken. Und in der nächsten Runde ist er dort.
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  10. #2455
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
    Registriert seit
    03.05.13
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    5.179
    Diese Option gibt es doch nur in Stadtzentren, die Admiräle nicht betreten können
    .

  11. #2456
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.08.14
    Beiträge
    590
    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Ich habe in einem kleinen See einen Hafen gebaut. Jetzt spawnen alle Admiräle dort. Wie kann man das verhindern, dass die im See und nicht in einer richtigen Meeresstadt spawnen?
    Stacken Admiräle eigentlich? - Sprich: Wenn du einen im Hafen belässt, spawnt der nächste trotzdem dort? Kannst du den Hafen plündern (lassen)? (Warum hast du den Hafen dort überhaupt gebaut?)

  12. #2457
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
    Registriert seit
    12.12.05
    Beiträge
    6.113
    Das hatte ich auch schon mal. Da kann man leider nichts machen.

  13. #2458
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    03.03.17
    Beiträge
    24
    Hallo,
    nachdem ich im Thread "Das Belagern von Städten - eine kleine Testreihe" nachlesen durfte, dass dieser Teich neben der Stadt Athen meine Belagerungshoffnungen zu nichte gemacht hat, frage ich mich dennoch, wieso ich keinen Flankierungsbonus erhalte.

    Die dazugehörige Ausrichtung habe ich bereits erforscht und meine violetten Krieger und Schleuderschützen stehen alle brav nebeneinander um Athen einzunehmen. Bei anderen Spielen meine ich mich zu erinnern, auch bei Angriffen auf Städten den Flankierungsbonus zu erhalten.

    Wieso erhalte ich hier keinen Flankierungsbonus?

    Bild

    PS: Der Grieche als auch ich sind beide im selben Zeitalter (Antike).
    PPS: Auch die anderen Einheiten, die Krieger als neben sich stehen haben, lassen der Flankierungsbonus vermissen...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Obszoengeil (13. Dezember 2017 um 20:55 Uhr)

  14. #2459
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.651
    Zitat Zitat von Obszoengeil Beitrag anzeigen
    Bei anderen Spielen meine ich mich zu erinnern, auch bei Angriffen auf Städten den Flankierungsbonus zu erhalten.
    Das halte ich für ein Gerücht. Flankierungsboni gibt es nur gegen Einheiten.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  15. #2460
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    03.03.17
    Beiträge
    24
    Guten Morgen,

    Ich habe gestern Abend meine alten Spielstände geprüft und hatte wohl ne falsche Erinnerung.
    Flankierung gibt es nicht gegen Städte, nur gegen Einheiten.

    Was mir mal wieder zeigt, dass Krieg nicht so mein Ding ist. Ich bin eher der gemütliche Städtebauer :-)

Seite 164 von 343 ErsteErste ... 64114154160161162163164165166167168174214264 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •