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Thema: Der kleine Fragen Thread

  1. #1996
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Habe ich mich noch nicht wirklich mit beschäftigt, aber ich denke je kleiner die Karte, desto weniger Platz gibt es im Verhältnis.
    Dazu würde ich mal testen
    - max. Stadtstaaten
    - viel Wasser
    - niedrige Geländestufe
    - kalt (für viel Eis und Tundra an den Rändern)

  2. #1997
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    Hm, junges Weltalter dürfte durch das mehr an Bergen ebenfalls helfen.

    Du kannst auch die Anzahl der Civ pro Karte erhöhen. Voreingestellt sind immer ein paar weniger als möglich. Zusammen mit dem mehr an StSt könnte das ganz gut verdichten.

  3. #1998
    sempai02
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    Zitat Zitat von Civeteran Beitrag anzeigen
    Wenn es für jeden Campus +10 gibt, dürfte die Anziehungskraft hier keine Rolle spielen. Den Nerds ist doch egal, ob draußen Palmen stehen oder ne Müllhalde, Hauptsache Internet und Anschluss an den Uni-Rechner, oder?
    Ich nehme an, es ist eine zufällige Verteilung, aber wozu benötigst du diese Info?
    Unter Palmen liegen aber junge Frauen mit dicken Titten, das motiviert und spornt zum Bau der besten Fernrohre und Kameras an.

  4. #1999
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    ... und dann kommen die Touristen und wollen sehen, wo diese tollen Fernrohre und Kameras erfunden wurden, verstehe

  5. #2000
    Registrierter Benutzer Avatar von SCool
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    Wo kann ich einsehen, warum Frankfurt und Aachen jeweils minus 1 Annehmlichkeiten und Köln aber +4?
    Habe die Annehmlichkeitspolitiken (jeweils +1 für Garnison und Spezialbezirke) gewählt und dort steht ja auch das Kolosseum bei Frankfurt.

    Wie macht Ihr das?

    Kann nur noch ein Luxusgut anschließen (oben im Nordosten 1x Perlen bei Bremen).

  6. #2001
    Registrierter Benutzer Avatar von Cethegus
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    Stadt erobern

    Moin Moin,
    vielleicht bin ich mit meinen 70 Jahren ja schon zu dumm dafür...:

    Wie weit (bis auf welche Werte) muss ich eine Stadt "zusammenschießen" und mit welchen Einheiten kann/muss ich sie dann erobern?(
    (alle Werte wie Mauer usw. sind von der Anzeige her 0, dennoch eine große 8 als Einwohnerzahl und ich komme nicht in die Stadt).

    Vielen Dank im Voraus, BeiBei
    Peter

  7. #2002
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Hey Cethegus, dein Name laesst vermuten, dass du Perser spielst?
    Deren Spezialeinheit ist ein Fernkaempfer und die koennen keine Staedte erobern! Keiner Einheit mit Fernkampf kann das.

    Du muss, um die Stadt zu erobern, diese auf 0 Lebenspunkte schiessen. Um das zu erreichen muss nicht zwingend die Mauer runter auf 0! Und dann brauchst du eine beliebige Einheit mit Nahkampf um diese zu erobern.


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  8. #2003
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von SCool Beitrag anzeigen
    Wo kann ich einsehen, warum Frankfurt und Aachen jeweils minus 1 Annehmlichkeiten und Köln aber +4?
    In der Stadtübersicht (Klick auf den Stadtnamen -> Stadtinfo, da gibt es drei Übersichten) wird aufgelistet, woher jeweils die Annehmlichkeiten kommen.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  9. #2004
    Registrierter Benutzer Avatar von SCool
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    Danke. Es war das System der Kriegsmüdigkeit, das sich ja doch recht stark auswirkt, wenn z.B. zwei mal (völlig sinnlos) von der KI den Krieg erklärt bekommt...

    Schade finde ich, dass man eroberte (Haupt-) Städte beim Verhandeln nach einem Kriegssieg nicht freilassen kann. Also bspw. dass der Norweger dem (ehemaligen Freund) Russland sein St. Petersburg freilassen soll. Diese (ehemalige Russische) HS kann man überhaupt erhandeln; das Feld ist nicht anklickbar bei den Verhandlungen.

    So könnte man sich als demokratische bzw. "gute" Kraft in der Welt aufspielen, die das Ziel hat, die Städte zurückzuführen...

    Edit: Auch der Verhandlungspunkt "Gesandte aus XY abziehen" wäre noch ziemlich cool.

  10. #2005
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    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
    Hm, junges Weltalter dürfte durch das mehr an Bergen ebenfalls helfen.

    Du kannst auch die Anzahl der Civ pro Karte erhöhen. Voreingestellt sind immer ein paar weniger als möglich. Zusammen mit dem mehr an StSt könnte das ganz gut verdichten.
    Puh - wie dumm...tatsächlich ABSOLUT übersehen, dass es auch bei Civ VI möglich ist, die KI-Gegner zu erhöhen :-D
    Dann werde ich gleich mal ein neues Spiel starten :-)

  11. #2006
    Registrierter Benutzer Avatar von Cethegus
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    Stadt erobern

    Moin Moin nach Berlin,

    als 1. zur Info: "Cethegus" benutze ich hin und wieder in Spiele-Foren. Der Name kommt von Felix Dahn`s Roman "Ein Kampf um Rom" und Cethegus ist der Name des Präfekten von Rom!

    Bei Civi 6 spiele ich derzeit als Barbarossa - quasi als Testspiel, da sich doch einiges im Gegensatz zu den früheren Versionen geändert hat. Also um die Unterschiede besser zu erkennen. Aktuell will ich von Aachen kommend die Stadt Lyon einnehmen, was eben nicht klappt. Da aber, wenn ich Dich richtig verstehe, Katapult-Armbrust-Reiter als Fernkämpfer zählen muß ich wohl einen Pikenier nehmen. Werde ich gleich mal ausprobieren.

    Danke und einen schönen Abend noch, BeiBei
    Peter

  12. #2007
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    Keine Ahnung was jetzt deine Frage ist, daher nur eine Korrektur
    Reiter sind keine Fernkämpfer, mit ihnen kannst du also eine Stadt einnehmen.

  13. #2008
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Er meint bestimmt die berittenen Bogenschützen.
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  14. #2009
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
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    Die man als Deutschland aber gar nicht bauen kann.
    Aber haben Reiter nicht, wie schon in Civ 5 einen Malus gegen Städte, der eventuell dafür sorgt, dass sie zu wenig Schaden machen?
    .

  15. #2010
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    Kein Malus, allerdings geben die Belagerungseinheiten keinen Bonus, weil Reiter zwar effektiv im Nahkampf angreifen aber zur Klasse der leichten Kavallerie zählen.

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