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Thema: Civ 6 Bildschirmbilder

  1. #916
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Es müsste einen Init Save haben.
    Also einen von der Runde 0, der immer automatisch generiert wird. Ich weiss grad nicht wie er heisst, aber bei den Autosaves findet man den immer.
    Und da müsste der Save noch sein, ausser es wurden noch weitere Spiele gestartet oder Autosaves komplett deaktiviert oder genau dieser Save wurde explizit gelöscht.

    Bei meinem Glück erinnere ich mich grad wie es in Civ V war aber ich verwechsle es mit Civ VI Emoticon: trollface
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  2. #917
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    Zitat Zitat von BobTheBuilder Beitrag anzeigen
    Kann man nicht trotzdem noch irgendwie (recht einfach, wenn man weiß, wie) an den Zahlenwert zur Generierung der Karte gelangen und den hier posten?
    Die Frage ist, ob du den Startpunkt auch bekommst. Und dann weiß ich auch nicht, wie ich an den Zahlenwert komme.

    Ich bin recht erstaunt über die Resonanz auf dieses Bild. Im positiven Sinne.

    Doch ich spiele unter Bedingungen, die, wenn ich das richtig in Erinnerung aus älteren Postings euch Civer habe, hier kaum jemand spielt.

    Die Größte Welt mit maximaler Anzahl der Völker und Stadtstaaten und "nur" SG4... dazu Marathon

  3. #918
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    Schwierigkeitsgrad und Geschwindigkeit kann man unabhängig von den Zahlen einstellen.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  4. #919
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    Wo sind all die Reliquien hin? Oh, Russland.

    Bild

    Zum ersten Mal beobachtet; ein richtiges stabiles Reich von freien Städten. Im Nebel liegt noch eine weitere freie Stadt. Hat auch eine ganze Weile gedauert, bis die von Amerika erobert wurden.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  5. #920
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Das fehlt mir eigentlich noch als Punkt bei der Eroberung einer Stadt: zur freien Stadt ernennen.
    Das müsste dann positiv gegen Kriegstreiber-Werte wirken.
    Geben freie Städte untereinander Loyalität als wären sie praktisch eine Nation?

  6. #921
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Du meinst wie das Britische Empire, das Kolonien aufgab und dabei von Rebellenkämpfen verwüstete Länder hinterließ?
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  7. #922
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Ganz genau. Viel besser als sie niederzureißen allemal.

  8. #923
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Was auch cool wäre wenn Freie Städte eine gewisse Zeit unabhängig bleiben, 20 oder 30 runden oder so, sie zu Stadt Staaten werden und ggf als Allierten Boni eine schwächere Version des Civs Bonis geben würden von der sie kommen (zB +2 oder +3 Kampfstärke auf dem heiatkontinent für US städte).
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  9. #924
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    Du meinst so ähnlich wie in meiner Free City States Mod?
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  10. #925
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Er meint es anscheinend genauso. Kannst du meine Idee nicht noch in deinen Mod implementieren Tira?

  11. #926
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Du meinst so ähnlich wie in meiner Free City States Mod?
    Keine Ahnung.
    Was macht denn der Mod und wo kann man den finden? Mit einer kurzen google suche nach "Civ VI Free City States Mod" konnte ich bis jetzt noch nichts finden.
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  12. #927
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    Ne, dann würde ja das Spiel schlimmstenfalls so viele freie Städte generieren, dass die Stadtstaaten aus dem begrenzten Pool in meiner Mod schnell aufgebraucht werden. Außerdem wäre das eher eine Option für menschliche Spieler, da die KI mit sowas nicht so einfach klarkommt.
    Aber möglich wäre es, für die HI einen zusätzlichen UI-Button einzufügen, der die Loyylität der Stadt auf 0 senkt und sie nächste Runde rebellieren lässt. Den Diplobonus einzubauen wäre aber sicher komplizierter. Da müsste man als Modder wohl ein bisschen mit dem Programmiercode tricksen. Für meinen Geschmack wäre das zu aufwendig.
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  13. #928
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  14. #929
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Du meinst wie das Britische Empire, das Kolonien aufgab und dabei von Rebellenkämpfen verwüstete Länder hinterließ?
    Könnte dann doch durchaus sinnvoll sein, die freien Städte als Stellvertreter deine Kriege führen zu lassen
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  15. #930
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Könnte dann doch durchaus sinnvoll sein, die freien Städte als Stellvertreter deine Kriege führen zu lassen
    Geile Idee! Man müsste bloß einen Weg finden eine gescheite KI zu programmieren.
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