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Thema: [257] Always War III - Wu wills wissen

  1. #91
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Kein Angriff von Josepp.
    Sieht für den Moment so aus als bekommen wir unseren "NAP".
    Trotzdem hole ich mir seine Karawane nach Florenz, er verdient ja eh schon genug durch seine Rel.

    Bild

    Der Überblick.
    Wir beginnen mit der Brücke in Richtung Perserreich und rücken auch sonst in Raupes Richtung vor. Hoffen wir mal das wir llower so etwas Entlastung verschaffen können.

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    Demo.

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  2. #92
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Die Runde beginnt ruhig was uns zuversichtlicher macht das Josepp den Wink verstanden hat.

    Bild

    Wir holen uns etwas mehr Zufriedenheit und decken nebenbei noch ein paar Felder im Binnenmeer auf.

    Bild

    Ende der Runde.
    Spätestens jetzt sollten wir Raupes Aufmerksamkeit haben.
    Im Norden können wir ihn hoffentlich etwas ärgern und im Süden mal schauen.

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    Demo.

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  3. #93
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    ...Spätestens jetzt sollten wir Raupes Aufmerksamkeit haben....
    Mampf!
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  4. #94
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Wir haben Raupes Aufmerksamkeit.
    Leider mehr als gut für uns ist. Zudem stellt sich Florenz so blöd in den Weg das unser Zhugenu nicht den Rückzug antreten kann sondern noch Nordwesten fliehen muss.
    Endbild hab ich leider vergessen zu knipsen.

    Bild

    Demo.

    Bild

    Raupe nutzt seine Mobilität und erwischt den angeschlagenen Zhugenu.
    Wir richten einen HW nach Florenz ein und holen uns dort 40 Einfluss. Momentan führen wir dort die Kulturwertung an und können diese hoffentlich auch gewinnen. Florenz wäre ein sehr wertvoller Verbündeter.

    Bild

    Wir können aber zurückschlagen. Angriff der Pike und Doppelschuss reichen für Raupes Armbrust.
    In der Heimat ist bald die Uni von Peking fertig. Ausserdem wurde der Frachter nach Brüssel verlegt und sollte uns nächste Runde zumindest in der Nahrung wieder an Raupe ran bringen.

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    Demo.

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  5. #95
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Wir haben Raupes Aufmerksamkeit.
    ...und sind wunschlos glücklich!
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  6. #96
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    @4CV: Na ja nur fast...

    Die neue Runde beginnt ohne Verluste unsere Pike ist aber ganz schön lädiert und muss erst mal heilen.
    So wie Raupe hier steht ist vorerst nichts zu holen.

    Bild

    Zumindest nicht ohne Florenz aber wir haben ja gerade erst Einfluss dort gewonnen und führen die Kulturquest an...
    Denkste der Wind hat sich gedreht und irgendjemand (ich hoffe inständig Josepp aber vermute mal eher Raupe) hat einen Schrifti gezündet.
    Somit können wir unsere Karawane und Florenz wohl abschreiben.

    Bild

    Ein Handelsweg der hoffentlich etwas länger hält.

    Bild

    Die Heimat. Wir haben auf Metallguß umgestellt um in Peking nach der Uni gleich die Werkstatt zu bauen.
    Notre Dame wäre wohl auch drin allein es sieht so aus als wenn Raupe uns nicht die Möglichkeit geben wird längere Zeit an etwas friedlichem zu bauen.

    Bild

    Zwar haben wir bei der Nahrung fast aufgeschlossen aber Produktion und Militär sind wir noch ein ganzes Stück zurück.

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  7. #97
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    Ulundi fällt. Langsam sehe ich schwarz für das Spiel.
    Alles ruhig an der Front aber unser Spähkrieger (rechts oben im Bild) sichtet einen BT und einen Reiter südöstlich von Kysyl. Dort wird gerade eine Straße angelegt.
    Hier müssen wir aufpassen wenn Raupe die Straße über den Fluss bei Kysyl bekommt haben wir ein echtes Problem. Glücklicherweise liegt Kysyl auf der östlichen Flussseite aber wenn Raupe sich auch mit diesem St.st. verbünden kann haben wir ein echtes Problem.

    Bild

    Eben noch dran in der Demo nun wieder weit entfernt.

    Bild

    Unser Krieger zieht eine Sofortheilung und befestigt sich. Der BT ist erst mal weg aber so wirklich kommen wir hier nicht weiter. Ich habe Respekt vor Kysyls Armee. Ziehe ich meine Einheiten in den Stadtradius und Raupe verbündet sich gibt das ganz böse Aua. Leider hat Persien auch ein gut gefülltes Konto so das 250 Gold kein Problem für Raupe wäre.
    Also wird vorerst nur der Krieger dort stehen gelassen und wir ziehen einen Zhugenu heran.

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    Demo.

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  8. #98
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    bin gespannt wer hier das rennen macht. in der forschung liegst du ja vorne, das sollte doch irgendwie einen vorteil bringen können.
    fraglich ist, was dir denn den entscheidenden vorteil bringen würde gegen die Perser. musketen sind jetzt nicht unbedingt die Übereinheiten ... und die zhugenus leider auch nicht. und bis flugzeuge und artilerie ist es noch viel zu weit. bin gespannt was du daraus machst.

  9. #99
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    @htpzc: Forschung geht ganz klar auf Industrialisierung. Logistikgatlings sind nochmal eine Ecke stärker als die normale Version.
    Frage ist nur ob wir soweit kommen und selbst wenn sehe ich unsere Chancen hier wirklich noch um den Sieg zu spielen eher im einstelligen Bereich. Raupe macht das einfach zu gut.

    Raupe holt sich die nächste Zulu-Stadt. Wird jetzt wohl schnell zu Ende gehen mit llower.
    Die Ritterlichkeit erforscht er auch und wir müssen schnell nachziehen.

    Bild

    Unser Spähkrieger ist futsch und Raupe wird die Straße wohl beenden können.
    Unsere Truppe ist zwar vor Ort aber um Raupe da beim Straßenbau wirklich zu stören ist das Gelände Mist und ich müsste eine Menge Einheiten in den Schussbereich von Kysyl ziehen. Da ich nicht weiß wieviel Einfluss Raupe dort hat und da er 500 Gold auf der hohen Kante hat, lassen wir das.

    Bild

    Und da ist es passiert. Kysyl wird Verbündeter der Perser und erledigt einen Zhugenu.

    Bild

    Wir ziehen mehr Truppen heran und den neu erschienenen General.

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    Demo. Der Abstand bei der Nahrung ist noch tragbar aber der Produnterschied wird uns das Genick brechen.

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  10. #100
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    In Runde 100 ist es dann soweit und der Konflikt mit Persien wird richtig heiß.
    Raupe überquert den Fluss mit zwei Rittern und einem BT. Leider unterstützt Kysyl das Vorhaben auch noch durch die Pike.

    Bild

    Leider fehlen uns die Möglichkeiten den Ritter zu entsorgen da die Pike ja auch noch da ist (hätte aber wohl auch ohne die Pike nicht gereicht).
    Also tun wir was wir können und upgraden unsere drei Reiter.

    Bild

    Nach den Unis sollten eigentlich Werkstätten folgen aber die Rüstung geht erst mal vor. Raupe wird uns wohl ein paar Einheiten kosten und die müssen dringend ersetzt werden wenn wir nicht den Zulu folgen wollen.

    Bild

    Demo weiter deprimierend.

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  11. #101
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Ein Zhugenu wird das erste Opfer des persischen Angriffs.
    Glücklicherweise nur der eine denn wenn Raupe mit seiner Hauptarmee hier wäre (ich vermute mal die räumt noch im Zululand auf) hätte das bestimmt mehr weh getan.

    Bild

    Wir erlegen im Gegenzug eine persische und eine kysilische Pike. Mehr ist nicht drin.
    Leider kommt auch noch die erwartete Nachricht das Persien der Gewinner der Kulturquest in Florenz ist.
    Bald droht also noch mehr St.st. Ärger.

    Bild

    Ein Ritter muss dran glauben.

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    Zusätzlich gibt es noch Ärger an der sicher geglaubten Ostgrenze.
    Den BT holen wir uns zwar wieder aber ich hoffe mal das es hier wieder ruhig wird. Eventuell wurde Shizzr nur nicht richtig von Josepp instruiert.

    Bild

    Wir erwischen dank Straße auf dem Hügel die Armbrust vor Kysyl aber neues Ungemacht droht bereits in Form des BT der nun südlich des Flusses eine Straße errichten kann.

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  12. #102
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    An der Westgrenze ist es wieder ruhig und auch im Osten ist es komischerweise ruhig.
    Wird sicherlich nicht lange halten.

    Bild

    Wenn man vom Teufel spricht.
    Und nun kommt auch noch Bukarest dazu.

    Bild

    Im Südosten holen wir den BT sonst passiert nicht viel.

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    Endstand an der Hauptfront. Genug Straßen hat Raupe jetzt. Sobald seine Hauptarmee aus dem Zululand zurück ist wird es hier wohl sehr ungemütlich.

    Bild

    Die Demo zeigt die niedrigste Differenz im Militärwert seit Ewigkeiten hoffen wir mal das das ein gutes Zeichen ist.

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  13. #103
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    An der Westgrenze ist es wieder ruhig und auch im Osten ist es komischerweise ruhig.
    Wird sicherlich nicht lange halten.
    Schön für die Leserschaft

  14. #104
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    @Esocidae: Schön das es euch unterhält. Ich denke Raupe hat auch seinen Spaß. Bei mir sieht das mittlerweile etwas anders aus aber was will man machen.

    Wir kommen in die Reni und gründen den Kongress. Wir schlagen mal die äthiopische Reli als Weltreli vor.

    Bild

    An der Ostgrenze geht es wieder los.
    Raupe baut weiter fleißig Straßen und kann so genug Armbrüste platzieren um eine Pike wegzuschiessen.
    Der Ritter dort hat auch nur mit wenigen HP überlebt und dann eine Sofortheilung gezogen.

    Bild

    Heimat.
    Bald bekommen wir einen Wissi der uns helfen soll möglichst schnell zu den Gatlings zu kommen. Allein ich glaube noch nicht ganz dran das uns das retten wird.

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    Demo.

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  15. #105
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