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Thema: [257] Always War III - Wu wills wissen

  1. #1
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    [257] Always War III - Wu wills wissen

    Herzlich willkommen zur drölfzigsten Story von Mambokurt.

    Zwar versuche ich mir immer wieder einzureden das ich endlich mal meine Spieleanzahl verkleinern muss aber lasse mich dann doch wieder breit schlagen noch ein weiteres anzufangen.
    Da PBEM-Spielen ohne Story aber nur halb so schön ist gibt es hier jetzt also mal wieder einen Erlebnisbericht von mir.

    Gespielt wird (wie der Titel schon sagt) ein Always War. Das war unter anderem ein Grund warum ich zugesagt habe, ist dieses Format doch so schön einfach und diploarm, so das man sich nicht über vertragsbrüchige Spieler a la "2 x 2 x 3 ... Ich mach' mir die Welt - widdewidde wie sie mir gefällt..." ärgern muss.

    Nicht das ich ein derartiges Verhalten erwarten würde bei der illustren Gegnerschar, die auch Grund Nummer zwei war für meine Zusage zu Josepps Einladung.
    Hier also Einstellungen, Gegner und der Draft.

    Mambokurt (20-23)
    Spy82 (abends)
    Raupe (abends)
    llower (morgens und ab dem nachmittag)
    Josepp (tagsüber, früher Abend)
    roli de rush (18-23)

    Spieldetails:

    Kartentyp: Seenkarte mit Ozeanen, die mehr als Pfützen sind und Platz für 5-6 Städte pro Spieler (entweder alle Spieler starten an einem Ozean oder keiner)
    Schwierigkeitsgrad: SG7
    Barbaren: wütend
    Ruinen: ja
    Modus der Zivwahl: Draft (siehe Seite 2)
    Gebannte Zivs: Mongolen, Araber, Hunnen
    Zugzeiten/Reihenfolge: siehe oben
    Kartenersteller: CivIVer
    Sonderregeln:
    Diplo - Always War.
    Verbotene Bauaufträge - Manhatten-Programm, Apollo-Programm, Stealth-Bomber, X-Com
    Siegoptionen: Herrschaftssieg, Tourismussieg & Diplomatiesieg

    Und noch der Draft

    Bild
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    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  2. #2
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Über meine Wahl muss wohl nicht lange spekuliert werden. Da ich Startspieler bin wissen meine Mitspieler (die ich an dieser Stelle natürlich gern noch rausbitten möchte ) eh was sie von mir zu erwarten haben.

    Gründe dafür waren die folgenden

    Achtung Spoiler:
    Indonesien fällt auf Grund der Karte (Seen) raus, die Maya spiele ich bereits im PBEM 211 und sie sind imho nicht für ein AW ausgelegt (meist kann man sich den Luxus Theologie zu priorisieren einfach nicht leisten).
    Damit bleiben noch Schweden, Deutschland und China. Da sowohl Schweden als auch Deutschland zu einem gewissen Teil auf St.st. setzen sind sie imho auch weniger gut geeignet da man auf Grund des Dauerkriegs mit vielen St.st. gar nicht interagieren kann. Da China mehr oder weniger wie gemacht ist für ein AW (gute UU, UB das Geld bringt und starker Kriegstrait) fiel die Entscheidung also nicht weiter schwer.


    Was die Wahlmöglichkeiten der Gegnerschaft angeht.

    Spy

    Achtung Spoiler:
    Hier weiß ich bereits das Ägypten gespielt wird. Gute Civ im Allgemeinen und ein Zufriedenheitsbonus ist im AW nochmal doppelt so viel wert. Ich hätte trotzdem die Inka erwartet.


    Raupe
    Achtung Spoiler:
    Persien oder Babylon. Ich hätte wohl eher Babylon genommen aber so wie ich den alten Kriegstreiber kenne wird es wohl eher Persien werden.


    llower
    Achtung Spoiler:
    Polen, Kelten oder die Zulu. Ich hätte bei der Auswahl und der PBEM-Nr. gar nicht anders gekonnt als die Zulu zu nehmen. Llower halte ich aber eher für den Buildertyp und tippe deswegen auf die Polen.


    Josepp
    Achtung Spoiler:
    Rom, Griechenland oder Äthiopien. Auch Josepp halte ich eher für einen Builderer der sich lieber verteidigt als anzugreifen. Deshalb tippe ich mal auf Äthiopien.


    Roli
    Achtung Spoiler:
    Roli hat wohl erst Karthago gewählt sich dann aber beschwert das er keinen Küstenstart hat. Es war im Gespräch das er auf Indien wechselt ob das nun gemacht wurde weiß ich nicht. Dementsprechend also Karthago oder Indien.
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    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
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  3. #3
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Nach einigen Startschwierigkeiten ist das Spiel mittlerweile unterwegs.

    Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Civiver der die Karte erstellt hat.

    Bilder gibt es dann hoffentlich heute Abend, spätestens am Wochenende. Das erste (Luxus)Problem haben wir nämlich schon.

    Ich hoffe mal auch Josepp und Spy pflegen ihre Storys weiter damit ihr Leser einen umfassenden Blick habt und ich später auch ein bisschen was zu lesen.

    Viel Spaß euch und mir.
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  4. #4
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Eine weitere Mambo-Story

    Da muss ich mir wieder überlegen, ob ich zu Dir halte
    Im 223er hast Du mich als Fan gewonnen (so wie Clinton Anhänger gegen Trump findet )
    Josepp ist mein Emoticon: herz im 246er.

    Hm der arme Roli. Die Atzeken durfte er nicht und seine civ ist ja fast schon verraten Klarer Underdog.
    Aber wenn man die Wahl zwischen Inlands-Karthago oder Indien (in einem Always War ) hat...
    Vielleicht macht er es ja besser als Tira im 223er
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Jiiiha noch eine Mambo Story. Danke schon mal im Voraus für die Unterhaltung.
    Denke China passt für ein AW auch sehr gut.

  6. #6
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Noktor Beitrag anzeigen
    Jiiiha noch eine Mambo Story. Danke schon mal im Voraus für die Unterhaltung.
    Denke China passt für ein AW auch sehr gut.
    Ja China ist sicher interessant.
    Willst Du schnell auf Schrift gehen? Das UB gibt ja , eine weitere Mangelware.
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  7. #7
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    Wünsche euch auch viel Spaß und Danke für's Storyschreiben

  8. #8
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    So hier die versprochenen Bilder.

    Achtung Spoiler:

    Civiver hat uns im Land wo Salz und Marmor fließen abgesetzt.

    Bild

    Da ich keinen Grund sehe zu wandern wird an Ort und Stelle gegründet.
    Die erste Ruine ist auch schon in Sicht.

    Bild

    Da wir Startspieler sind ist die erste Demo nicht wirklich aussagekräftig.
    Wir machen also gleich weiter mit Runde 1.

    Hier offenbart sich das Luxusproblem
    Wir finden Kultur in der Ruine.
    Somit steht aber nächste Runde schon die schwierige Frage an UA oder Tradi?

    Bild

    Die nächste Ruine kommt in Sichtweite.

    Bild

    Demo. Aus den Punkten kann man sehen das Raupe und Roli gegründet haben (Roli wohl nun doch am Wasser also vielleicht doch mit Karthago ) der Rest ist gewandert.
    Die 10K bei den Soldaten kommen mir etwas komisch vor. Mir war so als ob die letzte Demo da noch alle gleichauf gezeigt hat. Eventuell also schon ein St.st. gefunden oder Ruinengold.

    Bild
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  9. #9
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Achtung Spoiler:

    Die Startposition ist echt fett was prinzipiell für Tradi sprechen würde. Auch sind einige interessante Felder erst im dritten Ring.
    In einem AW-Game ist mir UA aber prinzipiell lieber weil es meist schon sehr früh zu Konflikten kommt.
    Mit China will man ja schnell zu Maschinen d.h. Maschinenbau liegt auf dem Weg was einen Vorteil von Tradi (man muss nicht Maschinenbau forschen weil es die Aquädukte umsonst gibt) zu Nichte macht.
    Interessant wäre noch ob sich dort im Nordwesten ein Petra-Spot anbietet was wiederum für UA für einen Ingi sprechen würde. Auch die gr.Mauer ist immer interessant (und in einem AW nochmal mehr) was prinzipiell auch für UA und den Ingi sprechen würde.
    Ich plane auf jeden Fall den Ehre-Opener ein.

    So erst mal meine Gedanken zu dem Thema. Ich bin echt unschlüssig. Was denkt ihr?
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  10. #10
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    UA hier
    Geändert von SidMeier (21. Oktober 2016 um 08:48 Uhr)
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    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  11. #11
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    UA + Chinesische Mauer. Auch wenn die schöne Hauptstadt dann natürlich etwas trauern muss.

  12. #12
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    UA + Chinesische Mauer. Auch wenn die schöne Hauptstadt dann natürlich etwas trauern muss.
    Trauern?

    Achtung Spoiler:

    Ehre öffnen lohnt sich nur bei wilden Barbaren und entsprechend großer Karte, dass die sich auch austoben können.
    Neben der Frage, ob alle Gegner so eine schöne Startposition haben (vielleicht wurde da einige vergessen/benachteiligt ) ist vor allem die Kartengröße/Entfernung zum Gegner relevant.
    Große Mauer ist zwar immer gut aber wenn der nächste Feind weit weg und sich an einer strategisch passenden Stelle stoppen läßt weniger wichtig.
    Bei so einem frühen -Fund (Ruinenglück )Tradi aufmachen. Dieser Opener ist nie verkehrt.
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    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  13. #13
    Chaotisch Neutral Avatar von Beleg Cuthalion
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    02.12.08
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    Ich würde Ehre aufmachen wegen den wütenden Barbaren.
    "I AM A SEXY SHOELESS GOD OF WAR!!!" Belkar Bitterleaf

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Rangifer
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    Achtung Spoiler:
    Frömmigkeit, Geistheiler, und mit marschierenden Zhugenuschützen alles niederballern.


  15. #15
    Registrierter Benutzer
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    190
    Achtung Spoiler:

    Wäre für Tradi, denn:
    + Siedlerproduktion ist super schnell mit dem Wachstum, Hügeln und Salz. Das reduziert die Stärke des Freisiedlers ordentlich
    + Ehre Opener wird UA Abschluss wohl verzögern (oder täusch ich mich da? ich mein, du hast Wüste und Tundra im Norden). Wenn dem so ist, verlierst du gegen jeden der mit UA Ingi das gleiche Wunder will wie du. Bei der (Mamor) Hauptstadt hättest auch beste voraussetzungen Wunder hart zu bauen. (bzw. es baut dir eher keiner ohne GI weg).
    + ka ob du die GM zum verteidigen brauchst. Deine Armbrüste sind wohl die stärkste UU in der Verteidigung. Zumal Tradi hier auch nochmal hilft
    + du bist auf nen Frühen Krieg erstmal nicht angewiesen, reicht woh wenn deine Def steht.
    + du sparst das Monument, derzeit hast zu gute Alternativen (2. späher?, Bautrupp für Salz?, Schrein für Sonnengott? Kornspeicher?).
    + der Stadt werden wohl nie die guten Felder ausgehen, und du kannst recht beliebig zwischen Prod und Wachstum variieren.
    + wahrscheinlich schon ordentlich große Karte, wenn jeder 5-6 Städte gründen kann wohl wenigstens für 1.5 fache Spieleranzahl ausgelegt. (wie viel Unzufriedenheit machen Städte? Von da kann man vermutlich etwas zurückrechnen)

    Alternativ:
    *UA direkt durchziehen, Bonusprod z.B. in Artemis umwandeln und als erstes den UA Ingi haben
    *Tradi Opener, evtl. Ehre Opener dann UA vollmachen. Ist UA später voll (evtl. nach erstem natürlichen Ingi o.ä.), aber du konntest mit Kornspeicher erstmal wachsen (etwas späterer freisiedler, geht wahrscheinlich wegen der vielen bonus Kultur) und hast dann eigentlich alle Vorteile. Wunder nimmst dann mit was es gibt, sind ja genug zur Auswahl.





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