Was haltet Ihr von den neuen Micromanagement-Möglichkeiten in Civ6? In früheren Teilen gab es um die Stadt herum ja nur die Möglichkeit Farm, Mine/Sägewerk oder Ressourcenverbesserung zu bauen. In Civ6 kommen nun zig Distrikte (mit Addons sicherlich noch weitere) hinzu, die alle ihre Abhängigkeiten besitzen, und die Weltwunder wollen ebenfalls ihren Platz an einem speziellen Ort haben. So gibt es für jedes Feld um die Stadt herum eigentlich immer mehr als eine Möglichkeit und dem Optimierungsdrang ist praktisch keine Grenze gesetzt.
Wie denkt Ihr darüber?
Wird es ein Fest für Knobler und Tüftler? Waren die vorherigen Teile in diesem Zusammenhang doch besser, weil weniger Möglichkeiten genauere Entscheidungen benötigten? Oder erscheint Euch Civ6 gar zu kompliziert?
Freut Ihr Euch schon auf die neuen Optionen, oder sind sie Euch zu viel des Guten?
Macht Ihr Euch Sorgen wegen der K.I. in diesem Bezug? Je mehr und besser die H.I. optimieren kann, desto größer wird schließlich die Gefahr, der K.I. noch mehr zu enteilen.