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Thema: CK2 - Fragen zu den DLCs

  1. #1
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    CK2 - Fragen zu den DLCs

    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Grundspiel und vielleicht noch way of life reicht vollkommen
    CK2 ohne Gefolge?
    Ich würde Legacy of Rome, Way of Life und Old Gods als die 3 "wichtigsten" Addons bezeichnen. Alle anderen haben mir wenig gebracht muss ich ehrlich sagen
    Wobei ich auch zugeben muss, seit Way of Life auch nicht mehr gespielt zu haben, keine Ahnung ob die zwei neuesten DLCs was drauf haben. Konklave klang eigentlich ganz interessant

  2. #2
    Bereichsmoderator Avatar von Brynhild
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    Mal meine Einschätzung zu den DLC und ihre Relevanz für Neulinge. Ich kann generell CK2 nur empfehlen. Gerade wenn dir Paradoxspiele bisher Spaß gemacht haben, dann wirst du auch hier deine wahre Freude finden. Für mich die Beste aller Varianten.

    • Sword of Islam - Sofern du nicht dein erstes/die ersten Spiele mit muslimischen Charakteren spielen willst, ist dieses DLC absolut unnötig. Ich empfehle für die ersten Partien aber eher eine katholische Region, um mit den Grundzügen vertraut zu werden. Im Regelfall wird dabei 1066 und ein beliebiger Graf in Irland empfohlen. Das empfehle ich auch.
    • Legacy of Rome - Neben einem Gefolge ("Berufsheer") bringt es noch einige Erweiterungen für Byzanz u.a. um das Schisma der Christenheit zu beenden und das römische Reich neuzugründen. Für die erste Partei nicht wirklich benötigt, aber für kommende Spiele ist das Gefolge schon eine tolle Funktion (ins besondere mit The Republic, da du in den Handelsposten einen Bonus auf das Gefolge bekommst. Da durch kannst du ohne Probleme einen Ein-Provinzler spielen, der aber überall seine Finger drin hat!)
    • Sunset Invasion - Im Laufe des Spieles erscheinen die Mongolenhorden im Osten. Wer dort in der Region bis hin zum HRE spielt, bekommt früher oder später einen Besuch vom Khan. Damit die Ländereien im Westen (Frankreich/Spanien/England) aber auch einen Feind bekommen, gibt es dieses "Alternative History"-DLC: die Atzteken entdecken die "neue Welt" Europa und besitzen eine überlegene Technologie. Wird von vielen als Verrat Paradox' an der Geschichte angesehen. Für ein oder zwei Spiele lustig, aber man muss es mögen. Für den Anfang nicht brauchbar.
    • The Republic - Erlaubt es, Handelsrepubliken wie Venedig oder die Hanse zu spielen. Das Spielprinzip ändert sich radikal. Eine Abwechslung für den feudalen Herrscher, aber sicherlich nicht für die erste Partie.
    • The Old Gods - Fügt das neue Startjahr 867 hinzu und erlaubt es Heiden (Nordmänner oder Krimskrams im Osten) zu spielen. Diese können ihre heidnische Religion organisieren und je nach Volk gibt es noch einige spezielle Fähigkeiten. So können z.b. Anhänger des nordischen Glaubens über breite Flüsse fahren und Provinzen plündern. Allein aber schon durch das neue Startdatum lohnt sich das DLC. Ein Vikinger ist für mich ein sehr heißer Tipp für das zweite Spiel
    • Sons of Abraham - ein kleines DLC, welches vorallem den katholischen Glauben erweitert. Da ich als erstes Spiel den irischen Graf empfehle also genau das richtige. Es gibt nun ein Kardinalskollegt, welches den Papst wählt, man kann auf eine Pilgerfahrt gehen und Söhne und Töchter kann man zu Mönche oder Nonnen machen. Es gibt noch ein paar Features mehr. Für den Anfang aber brauchbar
    • Rajas of India - Siehe Sword of Islam. Sofern du keinen Inder spielen willst, brauchst du es überhaupt nicht. Der Subkontinent ist mit seinen Religionen zwar nett gemacht, aber ich spiele dort nie. Im Gegenteil: ich benutze im Normalfall eine Mod, um diese Region von der Karte zu entfernen. Die vielen neuen Charaktere machen das Spiel langsamer.
    • Charlemagne - Ein neues Startdatum (769) und die Fähigkeit, eigene Königreiche und Kaiserreiche zu gründen. Ebenso können nun Herzöge oder Könige zu Vize-Herzögen/Königen ernannt werden. Damit werden ihre Titel nicht erblich und fallen zum Lehnsherren zurück. Das erlaubt es, immer den passenden Vasall zu wählen, der einen grad mag. Gar nicht so schlecht für ein drittes Spiel, wenn man möglicherweise irgendwo im Osten ein Russland selbst gründen möchten.
    • Way of Life - Fügt extrem viel im RP-Bereich hinzu. Charaktere haben nun einen Fokus im Leben (der sich ändern kann alle paar Jahre) und erlaubt viele neue Interaktionen wie Duelle und Verführungen. Ein Muss, ganz klar.
    • Horse Lords - Ähnlich wie SoI und RoI - sofern du keinen nomadischen Khan spielen willst, nicht zwingend nötig. Die Seidenstraße und die Möglichkeit, andere zu Tribute zu verpflichten ist aber ganz interessant, auch für feudale Herrscher
    • Conclave - Spaltet die Community doch sehr, da es einen großen Einfluss ins bisherige Spiel gemacht hat. Die Macht des Königs wird beschnitten, da nun ein Rat an seiner Seite steht. Dieser kann auch selbst Gesetze erlassen (wenn die Gesetze es natürlich vorher erlauben). Es wird nun wichtig, den Rat auch mit großen und mächtigen Vasallen zu besetzen, sonst könnten sie revoltieren. Das heißt aber auch, das eine totale Nulpe einen Posten nur allein seiner Stellung als mächtiger Vasall erhält. Für mich persönlich ein hervorragendes DLC, denn das Zusammenspiel mit dem Rat ist eine tolle Herausforderung.
    • The Reaper's Due - das neuste Addon mit Krankheiten, einem Wohlstandsystem und vielen neuen Interaktionen und Portraits für "besondere Fälle" wie fehlende Augen und Co



    Absolute Kaufempfehlung für die erste Partie
    Sinnvolle Ergänzung für nachfolgende Spiele
    Sollte man sich irgendwann mal holen
    Nicht für die ersten Spiele sinnvoll/benötigt.

    Kurzgesagt: die grünen kaufen, die gelben sollte man haben und rot wem's gefällt.

  3. #3
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    Mist! Jetzt hab ich richtig viel Lust auf CK2 bekommen. Woher nur die Freizeit nehmen?
    Ich würde Legacy of Rome (5€), The Old Gods (15€), Sons of Abraham (10€), Charlemagne (15€), The Reaper's Due (10€) und auf jeden Fall Conclave (15€) nehmen. Mit dem Grundspiel (40€) wären das 110€.
    Allerdings sind Charlemagne und Reapers Due im Paket für 145€ nicht enthalten. Es würde so oder so sehr teuer werden, wenn ich keinen geeigneten Sale finde.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Zitat Zitat von Brynhild Beitrag anzeigen
    (...) Kurzgesagt: die grünen kaufen, die gelben sollte man haben und rot wem's gefällt. Die grünen DLCs alleine würden ohne Hauptspiel
    Klasse Zusammenfassung, ich teile Deine Einschätzungen.

    Von den beiden letzten (Reaper und Conclave) war ich doch positiv überrascht, das sind keine ausgelutschten Ideen, die da eingeführt wurden. Besonders die umkämpfte Innenpolitik mit dem Rat (Befugnisse) haben das System mit den Gesetzen (Stellung der Frau, Mitsprache bei Vergabe von Titeln, etc.) meiner Meinung nach verbessert.

    Hinzufügen möchte ich noch den "Europa Universalis IV Converter", den man sich zu gegebener Zeit noch zulegen kann. Mit dem kann man den Spielstand (CK2 endet 1453) zu EU4 rüberschießen und weiterspielen. Erst kaufen, wenn einem CK2 gefällt.
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  5. #5
    aka Skarbog Avatar von Bomm3l
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    Zitat Zitat von Brynhild Beitrag anzeigen
    Mal meine Einschätzung zu den DLC und ihre Relevanz für Neulinge. Ich kann generell CK2 nur empfehlen. Gerade wenn dir Paradoxspiele bisher Spaß gemacht haben, dann wirst du auch hier deine wahre Freude finden. Für mich die Beste aller Varianten.
    Achtung Spoiler:

    • Sword of Islam - Sofern du nicht dein erstes/die ersten Spiele mit muslimischen Charakteren spielen willst, ist dieses DLC absolut unnötig. Ich empfehle für die ersten Partien aber eher eine katholische Region, um mit den Grundzügen vertraut zu werden. Im Regelfall wird dabei 1066 und ein beliebiger Graf in Irland empfohlen. Das empfehle ich auch.
    • Legacy of Rome - Neben einem Gefolge ("Berufsheer") bringt es noch einige Erweiterungen für Byzanz u.a. um das Schisma der Christenheit zu beenden und das römische Reich neuzugründen. Für die erste Partei nicht wirklich benötigt, aber für kommende Spiele ist das Gefolge schon eine tolle Funktion (ins besondere mit The Republic, da du in den Handelsposten einen Bonus auf das Gefolge bekommst. Da durch kannst du ohne Probleme einen Ein-Provinzler spielen, der aber überall seine Finger drin hat!)
    • Sunset Invasion - Im Laufe des Spieles erscheinen die Mongolenhorden im Osten. Wer dort in der Region bis hin zum HRE spielt, bekommt früher oder später einen Besuch vom Khan. Damit die Ländereien im Westen (Frankreich/Spanien/England) aber auch einen Feind bekommen, gibt es dieses "Alternative History"-DLC: die Atzteken entdecken die "neue Welt" Europa und besitzen eine überlegene Technologie. Wird von vielen als Verrat Paradox' an der Geschichte angesehen. Für ein oder zwei Spiele lustig, aber man muss es mögen. Für den Anfang nicht brauchbar.
    • The Republic - Erlaubt es, Handelsrepubliken wie Venedig oder die Hanse zu spielen. Das Spielprinzip ändert sich radikal. Eine Abwechslung für den feudalen Herrscher, aber sicherlich nicht für die erste Partie.
    • The Old Gods - Fügt das neue Startjahr 867 hinzu und erlaubt es Heiden (Nordmänner oder Krimskrams im Osten) zu spielen. Diese können ihre heidnische Religion organisieren und je nach Volk gibt es noch einige spezielle Fähigkeiten. So können z.b. Anhänger des nordischen Glaubens über breite Flüsse fahren und Provinzen plündern. Allein aber schon durch das neue Startdatum lohnt sich das DLC. Ein Vikinger ist für mich ein sehr heißer Tipp für das zweite Spiel
    • Sons of Abraham - ein kleines DLC, welches vorallem den katholischen Glauben erweitert. Da ich als erstes Spiel den irischen Graf empfehle also genau das richtige. Es gibt nun ein Kardinalskollegt, welches den Papst wählt, man kann auf eine Pilgerfahrt gehen und Söhne und Töchter kann man zu Mönche oder Nonnen machen. Es gibt noch ein paar Features mehr. Für den Anfang aber brauchbar
    • Rajas of India - Siehe Sword of Islam. Sofern du keinen Inder spielen willst, brauchst du es überhaupt nicht. Der Subkontinent ist mit seinen Religionen zwar nett gemacht, aber ich spiele dort nie. Im Gegenteil: ich benutze im Normalfall eine Mod, um diese Region von der Karte zu entfernen. Die vielen neuen Charaktere machen das Spiel langsamer.
    • Charlemagne - Ein neues Startdatum (769) und die Fähigkeit, eigene Königreiche und Kaiserreiche zu gründen. Ebenso können nun Herzöge oder Könige zu Vize-Herzögen/Königen ernannt werden. Damit werden ihre Titel nicht erblich und fallen zum Lehnsherren zurück. Das erlaubt es, immer den passenden Vasall zu wählen, der einen grad mag. Gar nicht so schlecht für ein drittes Spiel, wenn man möglicherweise irgendwo im Osten ein Russland selbst gründen möchten.
    • Way of Life - Fügt extrem viel im RP-Bereich hinzu. Charaktere haben nun einen Fokus im Leben (der sich ändern kann alle paar Jahre) und erlaubt viele neue Interaktionen wie Duelle und Verführungen. Ein Muss, ganz klar.
    • Horse Lords - Ähnlich wie SoI und RoI - sofern du keinen nomadischen Khan spielen willst, nicht zwingend nötig. Die Seidenstraße und die Möglichkeit, andere zu Tribute zu verpflichten ist aber ganz interessant, auch für feudale Herrscher
    • Conclave - Spaltet die Community doch sehr, da es einen großen Einfluss ins bisherige Spiel gemacht hat. Die Macht des Königs wird beschnitten, da nun ein Rat an seiner Seite steht. Dieser kann auch selbst Gesetze erlassen (wenn die Gesetze es natürlich vorher erlauben). Es wird nun wichtig, den Rat auch mit großen und mächtigen Vasallen zu besetzen, sonst könnten sie revoltieren. Das heißt aber auch, das eine totale Nulpe einen Posten nur allein seiner Stellung als mächtiger Vasall erhält. Für mich persönlich ein hervorragendes DLC, denn das Zusammenspiel mit dem Rat ist eine tolle Herausforderung.
    • The Reaper's Due - das neuste Addon mit Krankheiten, einem Wohlstandsystem und vielen neuen Interaktionen und Portraits für "besondere Fälle" wie fehlende Augen und Co



    Absolute Kaufempfehlung für die erste Partie
    Sinnvolle Ergänzung für nachfolgende Spiele
    Sollte man sich irgendwann mal holen
    Nicht für die ersten Spiele sinnvoll/benötigt.

    Kurzgesagt: die grünen kaufen, die gelben sollte man haben und rot wem's gefällt. Die grünen DLCs alleine würden ohne Hauptspiel
    Das sollte man eigentlich fest anpinnen
    Von den DLC die ich habe, da kann ich die Einfärbungen so nur unterstützen.
    Conclave und Horse Lords hab ich nicht, daher an der Stelle keine Ahnung
    Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]

    "Ich weiß, dass das doof ist. Aber ich zahle volle Steuern." Wurstuli
    "Ach die waren noch nicht 18?" Franky
    "Das ist meine Uhr!!!" KHR
    "Ich bin Feuer&Flamme" Breno

  6. #6
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Wieso sind 40 € plus Grundspiel gleich 110 €?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  7. #7
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ansonsten ließ doch diesen AAR zu CK2 hier aus dem Forum:

    https://www.civforum.de/showthread.p...-von-Catanzaro
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  8. #8
    Bereichsmoderator Avatar von Brynhild
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    Ich würde dir sehr empfehlen, auf den Halloween-Sale (der sollte demnächst kommen) zu warten. Paradox bietet da sehr gute Prozente an, gerade bei den alten DLCs. Da das ja schon bald ist kann man sich entweder die ~2 Wochen gedulden oder wirklich das nötigste kaufen.

    Freut mich auch, das sich soweit alle einig sind über meine DLC-Liste. Ich stimme Mark voll und ganz zu: die letzten beiden DLCs sind wirklich klasse und was neues. Während die meisten anderen DLCs Dinge freigeschaltet haben (andere Religionen/Regierungsformen) haben diese schon tief eingegriffen - ähnlich wie Way of Life.

    Der Konverter ist auch prima und ich habe schon so manches Spiel, gerade aus dem MP, übernommen. Demnächst (oder wars schon?) gibt es dafür auch nochmal einen großen Patch, der einige kleine Probleme beim Konverter behebt. Der wird nämlich hin und wieder gern sehr stiefmütterlich behandelt, so das nicht nach jedem DLC (egal ob CK2 oder EU4) immer alles reibungslos funktioniert.


    Es gibt ja noch viel mehr DLCs bei CK2 als die großen Erweiterungen. Sie sind im Prinzip alles nur Ergänzungen, die nicht in eine Spielmechanik eingreifen.

    • Portraits - Neue grafische Charakterbilder für die verschiedenen Kulturräume. In meinen Augen sind davon durchaus einige sinnvoll, gerade die europäischen Packs wie Russian, Mediterran, Norse oder Celtic. Es ist gefühlt doch recht schon, wenn nicht alle die selben Gesichter haben und man schon am Bild erkennt, welche Kultur jemand besitzt. Diese sind gerade bei den großen Sales extrem billig zu haben, oftmals für einen Euro!
    • Dynasty Shield - Jede Familie hat in CK ein Wappen und diese Packs fügen historische Wappen für manche Famililen hinzu. Schön anzusehen allemal, aber im Prinzip nichts, was man unbedingt für ein positives Spielerlebnis braucht.
    • Unit Packs - Bekannt aus einigen anderen Paradoxspiele - neue Modelle für die Soldatenfiguren. Fällt den meisten vermutlich nicht auf.
    • Music - Wer gerne mit dem Soundtrack des Spiels spielt und keine eigene Musik im Hintergrund laufen lässt, ist hier wirklich gut bedient! Einige meiner liebsten Lieder sind Teil dieser Packs. Aber Achtung: manche Packs bieten nur kultur- oder religionspezifische Lieder an. Diese laufen unter Umständen teilweise überhaupt nicht, wenn man nicht bestimmte Bedingungen erfüllt. Es gibt aber eine Option, diese Sperre aufzuheben, damit jeder jedes Lied haben kann. Unter anderem auch mein Lieblingslied, welches sonst nur im Dezember lief


    Es gibt noch den bereits erwähnten EU4-Konverter und ein Customization DLC. Das finde ich auch ziemlich wichtig und sollte man sich irgendwann mal holen. Mit diesem DLC kann man nämlich zum Spielbeginn einen eigenen Charakter erstellen, Aussehen, Wappen, Traits und anderes nach dem eigenen Geschmack spielen. Gerade fürs MP, aber auch für die ein oder andere Idee wirklich klasse.

    Und wer sich über dieses Textfragment

    Zitat Zitat von Brynhild Beitrag anzeigen
    Die grünen DLCs alleine würden ohne Hauptspiel
    wunderte: ich wollte die Kosten für die grünen DLCs zusammenrechnen, aber dann wars mir schon zu spät und bin statt dessen off gegangen.

    Gegebenenfalls sollte man das hier aber tatsächlich ausschneiden und rüber verfrachten.

  9. #9
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Zitat Zitat von Brynhild Beitrag anzeigen
    Mal meine Einschätzung zu den DLC und ihre Relevanz für Neulinge. Ich kann generell CK2 nur empfehlen. Gerade wenn dir Paradoxspiele bisher Spaß gemacht haben, dann wirst du auch hier deine wahre Freude finden. Für mich die Beste aller Varianten.

    • Sword of Islam - Sofern du nicht dein erstes/die ersten Spiele mit muslimischen Charakteren spielen willst, ist dieses DLC absolut unnötig. Ich empfehle für die ersten Partien aber eher eine katholische Region, um mit den Grundzügen vertraut zu werden. Im Regelfall wird dabei 1066 und ein beliebiger Graf in Irland empfohlen. Das empfehle ich auch.
    • Legacy of Rome - Neben einem Gefolge ("Berufsheer") bringt es noch einige Erweiterungen für Byzanz u.a. um das Schisma der Christenheit zu beenden und das römische Reich neuzugründen. Für die erste Partei nicht wirklich benötigt, aber für kommende Spiele ist das Gefolge schon eine tolle Funktion (ins besondere mit The Republic, da du in den Handelsposten einen Bonus auf das Gefolge bekommst. Da durch kannst du ohne Probleme einen Ein-Provinzler spielen, der aber überall seine Finger drin hat!)
    • Sunset Invasion - Im Laufe des Spieles erscheinen die Mongolenhorden im Osten. Wer dort in der Region bis hin zum HRE spielt, bekommt früher oder später einen Besuch vom Khan. Damit die Ländereien im Westen (Frankreich/Spanien/England) aber auch einen Feind bekommen, gibt es dieses "Alternative History"-DLC: die Atzteken entdecken die "neue Welt" Europa und besitzen eine überlegene Technologie. Wird von vielen als Verrat Paradox' an der Geschichte angesehen. Für ein oder zwei Spiele lustig, aber man muss es mögen. Für den Anfang nicht brauchbar.
    • The Republic - Erlaubt es, Handelsrepubliken wie Venedig oder die Hanse zu spielen. Das Spielprinzip ändert sich radikal. Eine Abwechslung für den feudalen Herrscher, aber sicherlich nicht für die erste Partie.
    • The Old Gods - Fügt das neue Startjahr 867 hinzu und erlaubt es Heiden (Nordmänner oder Krimskrams im Osten) zu spielen. Diese können ihre heidnische Religion organisieren und je nach Volk gibt es noch einige spezielle Fähigkeiten. So können z.b. Anhänger des nordischen Glaubens über breite Flüsse fahren und Provinzen plündern. Allein aber schon durch das neue Startdatum lohnt sich das DLC. Ein Vikinger ist für mich ein sehr heißer Tipp für das zweite Spiel
    • Sons of Abraham - ein kleines DLC, welches vorallem den katholischen Glauben erweitert. Da ich als erstes Spiel den irischen Graf empfehle also genau das richtige. Es gibt nun ein Kardinalskollegt, welches den Papst wählt, man kann auf eine Pilgerfahrt gehen und Söhne und Töchter kann man zu Mönche oder Nonnen machen. Es gibt noch ein paar Features mehr. Für den Anfang aber brauchbar
    • Rajas of India - Siehe Sword of Islam. Sofern du keinen Inder spielen willst, brauchst du es überhaupt nicht. Der Subkontinent ist mit seinen Religionen zwar nett gemacht, aber ich spiele dort nie. Im Gegenteil: ich benutze im Normalfall eine Mod, um diese Region von der Karte zu entfernen. Die vielen neuen Charaktere machen das Spiel langsamer.
    • Charlemagne - Ein neues Startdatum (769) und die Fähigkeit, eigene Königreiche und Kaiserreiche zu gründen. Ebenso können nun Herzöge oder Könige zu Vize-Herzögen/Königen ernannt werden. Damit werden ihre Titel nicht erblich und fallen zum Lehnsherren zurück. Das erlaubt es, immer den passenden Vasall zu wählen, der einen grad mag. Gar nicht so schlecht für ein drittes Spiel, wenn man möglicherweise irgendwo im Osten ein Russland selbst gründen möchten.
    • Way of Life - Fügt extrem viel im RP-Bereich hinzu. Charaktere haben nun einen Fokus im Leben (der sich ändern kann alle paar Jahre) und erlaubt viele neue Interaktionen wie Duelle und Verführungen. Ein Muss, ganz klar.
    • Horse Lords - Ähnlich wie SoI und RoI - sofern du keinen nomadischen Khan spielen willst, nicht zwingend nötig. Die Seidenstraße und die Möglichkeit, andere zu Tribute zu verpflichten ist aber ganz interessant, auch für feudale Herrscher
    • Conclave - Spaltet die Community doch sehr, da es einen großen Einfluss ins bisherige Spiel gemacht hat. Die Macht des Königs wird beschnitten, da nun ein Rat an seiner Seite steht. Dieser kann auch selbst Gesetze erlassen (wenn die Gesetze es natürlich vorher erlauben). Es wird nun wichtig, den Rat auch mit großen und mächtigen Vasallen zu besetzen, sonst könnten sie revoltieren. Das heißt aber auch, das eine totale Nulpe einen Posten nur allein seiner Stellung als mächtiger Vasall erhält. Für mich persönlich ein hervorragendes DLC, denn das Zusammenspiel mit dem Rat ist eine tolle Herausforderung.
    • The Reaper's Due - das neuste Addon mit Krankheiten, einem Wohlstandsystem und vielen neuen Interaktionen und Portraits für "besondere Fälle" wie fehlende Augen und Co



    Absolute Kaufempfehlung für die erste Partie
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    Kurzgesagt: die grünen kaufen, die gelben sollte man haben und rot wem's gefällt.
    Gute DLC Einstufung,... schließe mich der Wertung an

  10. #10
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    So, jetzt habe ich so ziemlich genau 100€ für fast alle DLCs ausgegeben (mithilfe von g2a, mmoga und Gamesplanet). Nur ein paar der neuesten Mini-Kosmektik und Musik-DLCs habe ich nicht. Hoffentlich lohnt sich das.

    Edit sagt, dass ich aus Versehen noch andere Spiele mitgekauft habe: Victoria II, The King's Crusade, Majesty 2 und Knights of Honor. Schade, dass ich diese Spiele nicht verschenken kann. Ich kann damit nicht viel anfangen.

    Judit berichtet mir noch, dass beim Starten des Spiels das nächste DLC Monks and Mystics ankegündigt wird. Emoticon: minifu
    Geändert von Tiramisu (23. Februar 2017 um 01:09 Uhr)
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  11. #11
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Knights of Honor lohnt sich, da solltest du auch mal reinschauen. Es hat halt nur schon ein paar Jahre auf dem Buckel, leider.

  12. #12
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ok, es sieht ganz interessant aus. Ist das wie Total War?

    @CK2: Können wir diesen Thread auch für Mod-Empfehlungen nutzen? Ich würde vor allem gerne wissen, welche Ironman-kompatible Mods man nutzen sollte. Ich hab schon mal Novus Graphicus abonniert, weil ich so eine Graphikhure bin.
    Geändert von Tiramisu (23. Februar 2017 um 02:43 Uhr)
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  13. #13
    Bereichsmoderator Avatar von Brynhild
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Victoria II


    Glückwunsch zum Kauf von CK2. Da dir anscheinend EU schon stark gefallen hat, wirst du sicherlich auch mit diesem Paradox-Spiel schnell zusammenwachsen. Victoria 2 wäre dann übrigens meine persönliche Krone, die du dir sicherlich nach hunderten Stunden CK2 mal ansehen solltest.

  14. #14
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Was? Dieses Uralt-Spiel soll eine Krone in der Paradox-Sammlung sein?
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  15. #15
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Knights of Honor ist vom Spielmodus her ungefähr so wie Total War. Allerdings sind viele Dinge doch sehr anders. Schau einfach mal rein, dann wirst du schon sehen.

    Victoria 2 wartet bei mir immer noch in der Steambibliothek darauf gespielt zu werden. Der erste Teil war aber super.

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