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Thema: [Baldurs Gate: EE] travel the sword coast - enhanced?

  1. #76
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Bedenke, dass wenn du z.b. Montaron raus wirfst auch Xzar geht (und umgekehrt), das selbe bei Kalied und Jahira...
    Das hat er doch am Ende auch geschrieben? (Und nebenbei heißen die beiden Khalid und Jaheira .)

    Ja, Montaron/Xzar (auch wenn sie böse sind, aber die Nulpen braucht niemand).

  2. #77
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Ja, Montaron

  3. #78
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Also, ich hätte gerne eine Dunkelelfin in der Party, ist zwar weder Caphalor noch Sinthoras, aber wenigstens ne Dunkelelfin!

    Weiß aber jetzt nicht, wen dafür raushauen, die Entscheidung sollen andere treffen, dann wird der rausgehauene nicht mich verprügeln!!!
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  4. #79
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    Die Albae sind klasse, ja Also Nulpen raus, Drow rein. Wer auch immer Nulpen sein mögen.

  5. #80
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ich kenne aus irgendeinem Zeichentrickfilm den Spruch: "Tulpe, du Nulpe!". Weiß aber nicht, welcher Film das war, ist gute 30 Jahre her!!
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  6. #81
    Rasierter Benutzer Avatar von Schweinepriester
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    Ja, unbedingt Viconia mitnehmen! Dafür können Khalid und Jaheira raus, die nerven nur und sind von viel zu guter Gesinnung. Viconia kann die neue Heilerin machen, dann brauchst du Jaheira nicht mehr. Und Khalid ist eh ne Pfeife.
    Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.

  7. #82
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Peldvale II Part 1

    Abstimungsergebnis:
    Ja, rausgeworfen werden Montaron und Xzar

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    Viconia wird euch nicht enttäuschen, dass schwört sie. Montaron und xzar hingegen verabschieden sich aus dieser Story.

    Das Peldvale ( der Scharfzahnwald) steckt ansonsten noch mit einer ganzen Reihe von Gegnern voll.
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    Wildhunde gehören zu den eher harmlosen Vertretern. Die härtesten Brocken ist die „Elite der schwarzen Krallen“. Diese Gesellen haben gute Panzerung, sind mit Bogen und Schwert bewaffnet und verschießen magische Kältepfeile. Zwei maximal drei dieser Pfeile töten praktisch jedes Mitglied meiner Gruppe. Ich stellte mich also auf einen harten Kampf ein.
    Achtung Spoiler:

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    In diesem Falle kam mir jedoch das Glück zu Hilfe: als mein Vertrauter diesen Elite Räuber in den Nahkampf zwang ging das Schwert kaputt und in der Folge war der Kampf ziemlich einfach. Muss ja nicht immer schlecht sein diese Eisenkrise.

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    Daneben liefen noch Kreischlinge herum, die aber wieder leichtes Spiel waren.

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    Geändert von Caves_of_steel (21. Oktober 2016 um 01:26 Uhr)
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  8. #83
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Peldvale II Part 2

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    Dieser Kampf gegen eine weitere „Elite“ lief deutlich härter und kostete mich mehrere kleine Heiltränke, aber nach diesem Kampf sind alle die schwere Rüstungen Tragen können mit solchen ausgestattet und ich habe 24 magische Pfeile in Reserve.

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    Unsere Gruppe begegnet einem Jäger namens „Ted“, der die Geschichte seines Onkels erzählt und uns darauf hinweist, dass an der „Feuerweinbrücke“ Abenteuer zu haben sind.

    Ein weiterer problematischer Gegner des Waldes sind die Spinnen: sie können vergiften, was aktuell keiner Überlegen würde, der Kampf erfordert viel Rennerei.
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    Nach der Sicherung des Waldes, muss es nach Süden gehen: mein Pfeilvorrat ist schon wieder gefährlich niedrig, sodass Mittelfristig Beregost erreicht werden muss.

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  9. #84
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Larswood Part 1

    Nachtrag zum vorherigen Post: Viconia hat bereits Stufe 2 daher hat sie 12 Trefferpunkte.

    Tagebuch der Pe’C’Geh vom 6. Mirtul 1368 TZ
    Vielleicht hätten wir doch zuerst zum „freundlichen Arm“ zurückkehren sollen. In diesem räuber- und viecherverseuchten Wald haben wir es nicht gewagt ein festes Lager aufzuschlagen und wirklich zu rasten. Unsere Zauber sind schon alle gesprochen und ohne eine vernünftige Rast kann weder ich noch Viconia und Jaheira neue Sprüche vorbereiten.
    Als wir im Larswood ankamen, waren wir daher erst einmal erleichtert, als das die Situation hier weniger schlimm erschien: es gab viel weniger Räuber und kein einziger davon war gut ausgerüstet. Zwar setzte uns ein Schreckenswolf ganz schön zu , aber insgesamt waren auch die Tiere nicht so schlimm wie weiter im Norden.
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    Im Larswood trafen wir auf einen Druidenschrein, was uns schon fast zum Jubeln brachte: Mit Jaheira, die ja selbst eine Druiden ist, sollte es doch ein leichtes sein, diese Leute dazu zu bringen uns hier eine Nacht ruhen zu lassen. Diese Hoffnung erwies sich als trügerisch, wir waren kaum in Sichtweite gekommen, als ein Druide uns beschuldigte seine Brüder getötet zu haben, er hetzte zwei Höhlenbären auf uns und der resultierende Kampf war mehr als hart.

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    Wir versuchten die Bären vom Druiden zu trennen um je einen Gegner zu bekämpfen.

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    Glück hatten wir insoweit auch, als das uns ein anderer Druide zu Hilfe kam, der insbesondere die Bären ablenkte, dabei aber auch einige Wunden davontrug.

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    Der Mann entschuldigte sich bei uns für das Verhalten seines Druidenbruders und erklärte eine Reihe von Räubern habe ihre Gruppe nahezu ausgelöscht.

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    Geändert von Caves_of_steel (21. Oktober 2016 um 01:32 Uhr)
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  10. #85
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Larswood Part 2

    Eigentlich wollte ich den Mann nur ein wenig verhöhnen, indem ich auf seinen Anteil an der Situation hinwies und ihn erst indirekt dann direkt des Mordes beschuldigte

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    Tatsächlich sollte ich jedoch mit diesen Anschuldigungen recht haben: es handelte sich um einen Schattendruiden, der selbst die anderen Druiden getötet hatte
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    Ein weiterer Kampf war die Folge

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    Der Mann war jedoch durch seinen Kampf gegen die Bären zu angeschlagen, sodass wir letztlich leichtes Spiel hatten.

    Nach diesem Blutbad hatten wir keine rechte Lust hier zu Rasten und beschlossen gleich nach Beregost weiter zu marschieren.
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    Kommentar

    Die Druiden haben jeweils 1000 xp eingebracht, da Jaheira schon mit etwa 3000 xp gestartet hat hat sie bereits je eine Stufe als Kämpfer und als Druide erreicht. auch Imoen steigt eine Stufe auf.
    Was ich beim spielen gemerkt habe: die Gegner haben nicht nur zusätzliche TP, bessere etw0, etc. , sondern auch höhere Stufen. Das heißt zauber, die nur gegen bestimmte Stufen wirken (z.B. sprühende Farben) wirken nicht gegen sie
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  11. #86
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  12. #87
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    Schöne Story!

  13. #88
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Beregost I – Part 1

    Tagebuch der Pe’C’Geh vom 7. Mirtul 1368 TZ

    Wir erreichten Beregost also von der östlichen Seite her: Ein Tempel des Lathanders stand am äußersten Rand. Hier wurden wir durch einen Priester vor einem Abtrünnigen Kleriker namens Bassilus gewarnt und indirekt damit beauftragt diesen zu töten. Da der Orden des Lathanders für seine Großzügigkeit bekannt ist, verspricht das Ganze eine lohnende Aufgabe zu werden.

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    Vom Tempel aus ging es in den eigentlichen Ort hinein. Es war dringend Zeit für eine Nacht in einem Bett, schließlich hatte ich seit ich Kerzenburg verlassen hatte erst einmal – im „Freundlichen Arm“ wirklich gerastet.
    In dem Gasthaus erfuhren wir eher indirekt von einigen kleineren Problemen, für deren Lösung uns Belohnung versprochen wurde: Ein Soldat hatte ein Problem mit Halbogern und ein Zwerg namens Gurke war von Talosi beklaut worden und wollte seinen Mantel zurück.

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    Bevor ich mich diesem Zeug allerdings widme, wartet mein Bett.



    Tagebuch der Pe’C’Geh vom 8. Mirtul 1368 TZ

    Heute Morgen beschloss ich zuerst einmal den alten Firebeard zu besuchen. Er war ja in Kerzenburg gewesen, als Gorion und ich aufgebrochen waren und er hatte mich meinem einem Spruch zum Schutz vor Bösem belegt, der mir – vielleicht – das Leben gerettet hat. Vielleicht würde er mir in meiner Situation helfen können.

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    Das erwies sich aber als wenig hilfreich, außer einer Buchempfehlung und der bitte ihm ein Buch zu bringen, konnte mir der Mann nicht weiterhelfen.

    Ich wollte mir zunächsteinmal einen Überblick über diese Stadt verschaffen, um einen Laden zu finden, in dem ich ggf. das Buch für Firebeard finden konnte und wie der Zufall es so wollte begegnete mir in einem der Läden ein Zwerg, der uns gleich für eine neue Aufgabe anheuerte.

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    Die Bezahlung ist zwar eher bescheiden, aber man kann ja nicht alles haben. Zusätzlich beschloss Kagain sich uns vorerst anzuschließen. Er mag nur ein Händler sein, aber der Mann sieht sehr zäh aus und wird sicherlich noch nützlich sein.

    (Anm.: Mit 20 Konstitution hat Kagain bereits eine geringe Trefferpunktregeneration. Es ist zwar nur ein Punkt je Phase, aber dennoch genug, damit er sich bei einer Rast selbst heilt und man dann keine Heilzauber für ihn braucht. Eine sehr praktische Sache)

    Arbeit schien es in dieser Stadt in Hülle und Fülle zu geben: wir waren gerade wieder aus dem Laden getreten, als uns ein junger Mann namens Garrick ansprach um uns einen Posten als Leibwächter seiner Herrin anzubieten.

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  14. #89
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    Beregost I – Part 2

    Diese versprach 300 Goldstücke wenn wir ihr mit einigen Schlägern helfen würde, welche auch kurz danach eintrafen. Die Leute schienen mir zwar nicht gewalttätig, aber: Deal ist Deal und so erledigten wir – gegen die Proteste von Garrick diese Leute.

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    Der Kampf war kurz aber blutig. Für den Gegner versteht sich. Die Leute waren nicht einmal Bewaffnet und vermutlich hatte uns Silke ausgenutzt. Vielleicht sollte ich sie nach dem Geschäft auch töten, schließlich wäre der Deal dann erledigt und niemand könnte behaupten ich würde nicht zu meinem Wort stehen.

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    Silke und Garrick verkrachten sich über die ganze Angelegenheit, ich wurde bezahlt, Garrick ging und kurze Zeit später gesellte sich zu den übrigen Leichen auch noch die von Silke. Eine insgesamt recht lohnende Sache, so bekam ich insgesamt 700 Goldstücke, sowie einige Edelsteine.
    (Anm. d. Autor: und natürlich einen schlechten Ruf von nunmehr nur noch 5(max. ist 20, min. 1))

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    Kaum einmal um die Ecke gegangen, kam gleich die nächste Arbeit auf uns zu: eine Magierin brüllte uns geradezu an und sie schien – mindestens – ein bisschen verrückt zu sein.
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  15. #90
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    Beregost I – Part 3

    Kurz darauf kamen einige Magier von Tay, die die Frau entführen wollten – was mir ja eigentlich egal war, aber - ich hoffte hier ohne großen Aufwand an Geld zu kommen, woraufhin ich mit dem Tode bedroht wurde. Das lasse ich mir doch von solchen Bücherwürmern, die in ihrem ganzen Körper weniger Magier haben als ich in meinem kleinen Finger nicht bieten… Wandelnde Tote wohin man blickt.

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    Die Hasadeurin wirkte daraufhin einen Zauber, der den Anführer der Gruppe … nun verschwinden ließ. Gleichzeitig wurde eine Art lokales Teleportationsfeld erschaffen, dass die Gruppen durcheinanderwirbelte.

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    Aus den wandelnden Leichen wurden bald darauf liegende, woraufhin es wohl nun Zeit war sich den eigenen Gewinn an der Sache von der überlebenden Seite einzufordern.
    Achtung Spoiler:

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    Wieder einmal bietet mir eine gerettet Dame ihre Fähigkeiten an und wieder bin ich mir nicht sicher, ob es eine gute Idee ist: einerseits war die Wirkung ihres Zaubers unbestritten, andererseits … nun würde ich gerne sicher sein, dass nicht ich es bin, dem das wiederfährt.


    Kommentar:
    Durch den Kampf haben Viconia und Kagain jeweils eine Stufe erreicht. Warum Kagain eine erreichte ist mir vergleichsweise unklar, denn zuvor war er der Charakter mit der wenigsten Erfahrung in der Gruppe…

    Zusätzlich kommen wir erneut zu einer kleinen Abstimmung: soll Neera in die Gruppe aufgenommen werden, wenn ja : wer soll dafür Raus?

    Neera ist einer der NPCs, die durch die Enhanced Edition eingeführt wurde und sie ist eine chaotisch gute Hasadeurin (Magierin)

    Es gilt wieder:
    Ja/Nein, evtl. Name der zu entlassenden Person.

    Auch wird, wenn Khalid oder Jaheira aus der Gruppe entlassen wird, der jeweils andere mit entlassen.

    Wie lange die Abstimmung laufen wird kann ich noch nicht genau sagen, da ich nächste Woche recht viel zu tun habe und nicht weiß, wann ich wieder zum spielen komme. Mindestens aber bis Mittwoch.
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