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Thema: [Baldurs Gate: EE] travel the sword coast - enhanced?

  1. #1
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    [Baldurs Gate: EE] travel the sword coast - enhanced?




    Inhaltsverzeichnis

    Charaktererstellung
    Prolog in Kerzenburg
    Interludium - Der Überfall
    Der Morgen danach
    Auf der Straße
    Der freundliche Arm I
    Der freundliche Arm II
    Peldvale I
    Peldvale II
    Larswood
    Beregost I
    Beregost II
    Abstecher nach Norden
    Nach Süden I
    Nach Süden II
    Nashkell I
    Nashkell II
    Nashkell - Jahrmarkt
    Nach Westen I
    Nach Westen II
    Gnollfestung
    Zurück nach Nashkell I
    Zurück nach Nashkell II
    Unerledigtes
    Die hohe Hecke
    An der Schwertküste
    Der Tod war ihr Begleiter
    Geld und Macht

    Von Leuchttürmen und Verführerinnen

    Allgemeines
    Liebe Forumiten,
    als Fan der alten Baldurs Gate Reihe hatte ich auch die enhanced Edition gekauft. Jetzt folgt also eine Story des "neuen" Baldurs Gate. Je nachdem wie das Interesse an der Story ist folgt ggf. auch die neue Erweiterung "Siege of Dragonspear" und Baldurs Gate 2 EE.
    Was nun diese Story angeht: ich überlasse euch gerne einige der Entscheidungen, werde dabei jedoch einen gewissen Rahmen vorgeben. Gespielt wird auf dem neuen höchsten Schwierigkeitsgrad "Vermächtnis des Bhaal".
    Losgehen würde es voraussichtlich in 1-2 Wochen und dann mit einem Post pro Woche weitergehen.

    Eure Entscheidungen
    Ihr könnt gerne Vorschläge bezüglich der Charaktererstellung machen ( dazu weiter unten mehr). Auch werde ich es euch überlassen, welche NPCs in die Gruppe aufgenommen werden. Rahmen wird dabei lediglich sein, dass zumindest eine Person der Gruppe Diebesfähigkeiten (Schurken, deren Unterklassen, oder mehrklassige Schurken) und eine göttliche Zauber haben sollte (Druiden, Schamanen und Kleriker, sowie entsprechend mehrklassige).
    Dazu kommen unter Umständen zwischendurch weitere Entscheidungsmöglichkeiten, beispielsweise bei Rätseln, Quest alternativen etc.


    Die Charaktererstellung
    Ich werde einige Beispielcharaktere vorstellen, für die ihr euch natürlich auch aussprechen können. Alternativ können hier vorschläge gemacht werden, wie ein Charakter aussehen sollte.
    1. Rasse, Klasse, Geschlecht, Gesinnung
    Es steht euch frei jede Klasse und Rasse vorzuschlagen, solang sich die Wahl nicht gegenseitig ausschließt.
    Je nach Gesinnung des erstellten Charakter werde ich diesen anders spielen. dabei gilt prinzipiell, dass Gut zu guten Taten führt, Böse zu bösen. Dazu kommt dann noch rechschaffen gegen Chaotisch. ein chaotischer Charakter schert sich nicht um Gesetze, ein rechtschaffener schon. (Beispiel: ein rechtschaffen böser Charakter wird zwar auf seinen vorteil bedacht sein, aber nicht das Gesetz übertreten wollen. ein chaotisch Guter wird auch dann gutes tun, wenn es gegen das Gesetz ist.)
    2. Attribute
    Wie ggf. bekannt ist, würfelt man die Menge der zu verteilenden Punkte aus. Ich werde je Charakter maximal 10 mal würfeln, da ich keine Lust habe 1 Stunde zu würfeln nur um einen 90+ Wurf zu erhalten. Des Weiteren wird kein Attributswert unter 8+Klassen-/Rassenboni/mali gesenkt. (Beispiel: Zwerge haben einen Bonus + 1 auf Konstitution, hier wäre der Minimalwert also 9. Gleichzeitig haben sie einen malus -1 auf Geschick, hier wäre der Minimalwert also 7) Ich weiß es ist beliebt komplett auf Charisma oder Intelligenz zu verzichten um das Maximum rauszuholen, aber da das praktisch keine Auswirkung auf das Spiel hat empfinde ich das als etwas unsinnig.
    Die verteilung selbst werde ich unter Beachtung dessen vornehmen.
    3. Fähigkeiten und Zauber werde ich selbst auswählen.
    4. Namen
    es wird wohl auf den Nickname desjenigen hinauslaufen der den Vorschlag macht, der angenommen wird, soweit der/diejenige nichts dagegen hat.


    Beispielcharaktere
    Achtung Spoiler:
    Bild
    Finstere Streiter sind mit Dämonen oder bösen Göttern im Bunde. Das verleiht ihnen eine reihe magieartiger Fähigkeiten. Vor allem sind sie jedoch Kämpfer, auch wenn sie dabei weniger gut sind als diejenigen, die sich darauf spezialisieren. Sie sind quasi das Gegenteil eines Paladins.

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Kämpfer/Schurken sind einfach Schurken die auch kämpfen können. es gibt keinen Grund jemals einen reinen Schurken zu spielen.

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Berserker sind eine Unterklasse der Kämpfer. Sie sind im Nahkampf die stärksten Krieger, können dafür jedoch nur schlecht mit Fernkampfwaffen umgehen. Dieser Berserker im speziellen hätte die Möglichkeit später seine Laufbahn auf Druide oder Kleriker zu wechseln. (Anmerkung: Das war mit Abstand der beste Wurf den ich bei den 5 bekommen habe)

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Hasardeure sind eine Unterklasse der Magier. Sie haben Zugriff auf alle arkanen Zauber. Jedoch ist ihre Magie "wild" in der Folge gibt es bei jedem Zauber eine 5% Chance, dass etwas völlig unvorhergesehenes passiert. (das meint wirklich völlig unverhergesehen, von der Geschlechtsumwandlung, über die Beschwörung eines Dämons, oder der instantanen Vernichtung der stärksten Gegner die einem das Spiel vorsetzen kann. Das macht den Hasardeur beim spielen immer recht amüsant)

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Der Waffenkünstler ist eine Unterklasse des Barden. Der Barde ist ein "Jack of all trades master of none". Er kann kämpfen, aber nicht großartig, er kann Magierzauber wirken, aber nur bis zum 6. Grad. Er kann stehlen, aber sonst keine Diebesfähigkeiten erlernen.


    Wie erwähnt könnt ihr selbst Vorschläge machen, welchen Charakter ich für die Story spielen soll. Sagt dazu einfach Klasse, Rasse, Geschlecht und Gesinnung, oder schließt euch dem Vorschlag eines anderen an. Ich spiele den Charakter der die größte Zustimmung erhält.
    eine Zusammenfassung der Klassen findet ihr (auf englisch) hier
    Rassen hier
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Caves_of_steel (23. März 2017 um 08:03 Uhr)

  2. #2
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Welche Klasse du nimmst hängt davon ab, welche NPCs du in deine Gruppe aufnehmen willst.
    Du brauchst in deiner Gruppe min einen Schurken, min einen Cleriker, 1-2 Magier, 1-2 Kämpfer.
    Achte auch darauf, das die Gruppe in etwa die selbe Gesinnung haben, sonst werden NPCs irgendwann gehen.
    z.b. ist es nicht gut Montaron und Xzar sowie Khalid und Jaheira zusammen zu haben.

  3. #3
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Auf jeden Fall irgendwas mit Magie. Also Hexenmeister, Spezialist oder Hasardeur (dein Vorschlag). Mich würde persönlich mal eine böse Spielweise interessieren.

    Gehst du dann auch darauf ein, ob du bei der Charaktererstellung oder bei deiner Spielweise eventuelle zukünftige Ereignisse berücksichtigst? Oder spielst du "quasi blind"?

    Und das obligatorische Popcorn:

  4. #4
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    Ich find den Kämpfer/Dieb gut.
    In BG2 war die Auswahl an guten Dieben immer schwach. So bist du freier in der Charzusammenstellung.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  5. #5
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ähm, welche Regeledition verwendet BGEE noch mal?
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  6. #6
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    @Xenoom: jop wobei mir gemischte gesinnungen egal sind. Ich finde das eigentlich immer recht erheiternd wenn sich die NPCs nicht so mögen, wobei das natürlich in bg2 deutlich besser gemacht war als in bg1.

    @ PCGamer:nun im falle des Beispielchara Berserker habe ich die Leitfäden eingeplant. der Rest ist so wie er ist relativ blind entstanden. Insgesamt sieht man aber, dass ich diese Charaktere nicht ge-min/maxed habe.

    und ja magie ist schon immer relativ interessant. Hexenmeister ist, wenn man durch bg 1 und 2 spielt sogar noch interessanter, da man dann seine Zauber ja auch so planen muss, dass sie in bg2 immer noch brauchbar sind.


    @maxvorstadt: offiziell ad&d 2. Das Problem ist, dass sowohl im Original, aber noch stärker in der enhanced edition viele Sachen aus der 3. Edition hereingequetscht wurden ( so z.b. Hexenmeister, die es in der 2. ja nicht gibt) das endet in der regel entweder damit, dass die Sachen sinnlos (z.B. Schattentänzer), oder sehr stark (z.b. Hexenmeister) sind.

  7. #7
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    @Caves of Steel:
    Ah ja, schade, hätte gerne drfitte Edition, wie bei Neverwinter Nights, da lohnt sich das Hochleveln richtig.
    Ich hoffe doch, du spielst die GoG Version?
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  8. #8
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    Ich lese auch gespannt mit, das sind ja echte Klassiker, wo ich die Original so manches mal gespielt habe.. viel Spaß!

  9. #9
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Kannst dir ja mal die BG Geschichten von d73070d0 anschauen:
    - [BG-Kurzgeschichte] Lukrezia von Candlekeep
    - [BG2-Kurzgeschichte] Lukrezia von Candlekeep - Teil II
    - [BG2-ToB-Kurzgeschichte] Lukrezia von Candlekeep - Teil III

    Ist zwar mit nur einem Char gespielt (und in BG1 und BG2 mit z unterschiedlichen Klassen) aber sehr interessant.
    Hab selber mal BG2 mit nem Magier Solo gespielt.

  10. #10
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    @ Maxvorstadt: ja die dritte edition ist wirklich die bessere Regeledition. Leider kommt an Baldursgate spielerisch nichts vorbei. Hatte ja als ich das erste mal von der enhanced edition gehört hatte blauäugig gehofft, die Entwickler würden es in die dritte übertragen aber ... man kann nicht alles haben.
    Es gab mal ein modprojekt BG in die dritte edition zu übertragen( mithilfe der Icewinddale 2 Programmierung), aber das ist im Betastadium eingestellt worden, da das austauschen der Gruppenmitglieder wohl extrem verbugt war.

    aber nein: ich benutze die steamversion.

    @Xenoom: ja die hatte ich im Inhaltsverzeichnis gesehen. Habe zwar das Spiel auch schon solo durchgespielt, finde aber, dass gerade BG2 solo nicht mal wirklich schwerer ist, da man dann ja schon sehr früh Zugriff auf die HLAs bekommt und die unfassbar stark sind (und als Hexenmeister ist man ja sogar unabhängig von Spruchrollen ---> Timestop + improved Alacrity = alles tot).

  11. #11
    Rasierter Benutzer Avatar von Schweinepriester
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    Ich wünsch mir einen menschlichen Mönch des Dunklen Mondes, später mit Romanze mit Viconia. Die war immer die spannenste.

    Ein Mönch ist eigentlich das ganze Spiel über schlechter als ein Kämpfer, vor allem am Anfang. Bei höchstem Schwierigkeitsgrad wird das knackig.
    Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.

  12. #12
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Noch ne Frage zur Gesinnung:
    Ich hatte das eigentlich immer so verstanden, dass ein rechtschaffener immer seiner Gesinnung folgt, während ein chaotischer auch mal "alle fünfe gerade" sein lässt.
    Sprich: Ein rechtschaffen Böser wird immer Böses tun, egal ob er mit dem Gesetz in Konflikt gerät oder nicht. Ein chaotischer Bösewicht macht auch mal Gutes, wie es ihm halt grade in den Kram passt.
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  13. #13
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    Nee, letzteres wär chaotisch neutral.

    Rechtschaffen böse ist der Imperator in Star Wars. Es gibt ein gültiges Rechtssystem, das er kontrolliert - es ist halt nur nicht "gut".
    Chaotisch böse sind Redcaps oder der Joker, sie tun böse Dinge aus Spaß oder weil es halt in ihrer Natur liegt.

  14. #14
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Rechtschaffend Gut: Der Paladin, der das Gute beschützt, das Böse in all seiner Form jagt und andere ständig auf ihre Verfehlungen hinweißt
    Neutral Gut: beschützt das Gute, aber ohne ständig auf seinen Verhaltenscodex zu achten
    Chaotisch Gut: Der Freiheitsämpfer, der gegen den bösen Usurpator kämpft, der Freigeist, der für das Gute eintrit
    Rechtschaffend Neutral: Der Richter der sich strickt an das Gesetz hält.
    Neutral: Jemand, der sich nur um sich kümmert (z.b. der Magier in seinem Turm, der Druide im Wald)
    Chaotisch Neutral: Opportunist, der sich nicht um Gesetzt schert und macht was im in den Sinn kommt (klassische Schurke)
    Rechtschaffend Böse: Usurpator, der die Bevölkerung unterdrückt aber sich gleichzeitig an seine Gesetzt hält, Assassin mit einem Moralcodex
    Neutral Böse: Jemand der Böses tut um seines willen, Mörder Banditen, ...
    Chaotisch Böse: Jemand, der willkürlich Böses tut ohne Rücksicht auf Konsequenzen, oder einfach aus Spaß (Barbarenführer auf Eroberungsfeldzug, Verrückter Massenmörder, verrückter Magier)
    Geändert von Xenoom (03. Oktober 2016 um 16:15 Uhr)

  15. #15
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    Beim Freiheitskämpfer wolltest du Chaotisch gut schreiben?

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