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Thema: Leader ersetzen

  1. #1
    Seefahrer Avatar von Harutsune
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    Leader ersetzen

    Auf der Suche nach Leader-Mods fällt mir auf, daß es nur welche zum selberspielen gibt. Ich würde aber gern zwei Leader ersetzen, ohne diese auch zu spielen. Funzt das üblicherweise mit besagten Mods? Oder gibts vllt spezielle Replacer-Mods? Mir gehts um Deutschland und Österreich, deren Persönlichkeiten ich auch bei maximaler Freundschaft nicht ertragen kann. Ich würde mich auch über Vorschläge freuen, wo eine andere Civ-Mod den Slot benutzt hat.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Du möchtest also aus irgendeinen anderen Mod den/die Anführer für Deutschland und Österreich (verstehe ich das richtig)?

    Falls ja, hätte ich eine recht simple Lösung (bei Bedarf).

  3. #3
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    Ja bitte..

    Tee, Keks und Aussicht auf gutes Wetter dazustellt

  4. #4
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    Als erstes lädst du dir eine Ziv mit dem gewünschten Anführer (hier gibt es z.b. eine gute Auswahl auf deutsch).

    Da du nur den Anführer aber nicht die Ziv möchtest fügst du dem Mod (in der Datei wo du folgendes findest) diese Zeilen hinzu (fett markiert).

    Code:
    		<Row>
    			<ID>0</ID>
    			<Type>CIVILIZATION_AMERICA</Type>
    			<Description>TXT_KEY_CIV_AMERICA_DESC</Description>
                            <Playable>false</Playable>
                            <AIPlayable>false</AIPlayable>
    			<ShortDescription>TXT_KEY_CIV_AMERICA_SHORT_DESC</ShortDescription>
    			<Adjective>TXT_KEY_CIV_AMERICA_ADJECTIVE</Adjective>
    			<CivilopediaTag>TXT_KEY_CIV5_UNITEDSTATES</CivilopediaTag>
    			<DefaultPlayerColor>PLAYERCOLOR_AMERICA</DefaultPlayerColor>
    			<ArtDefineTag>ART_DEF_CIVILIZATION_AMERICA</ArtDefineTag>
    			<ArtStyleType>ARTSTYLE_EUROPEAN</ArtStyleType>
    			<PortraitIndex>0</PortraitIndex>
    			<IconAtlas>CIV_COLOR_ATLAS</IconAtlas>
    			<AlphaIconAtlas>CIV_ALPHA_ATLAS</AlphaIconAtlas>
    			<MapImage>MapAmerica512.dds</MapImage>
    			<ArtStyleSuffix>_EURO</ArtStyleSuffix>
    			<ArtStylePrefix>EUROPEAN </ArtStylePrefix>
    			<DawnOfManQuote>TXT_KEY_CIV5_DAWN_UNITEDSTATES_TEXT</DawnOfManQuote>
    			<DawnOfManImage>DOM_Washington.dds</DawnOfManImage>
    			<DawnOfManAudio>AS2D_DOM_SPEECH_UNITED_STATES</DawnOfManAudio>
    		</Row>
    Als nächstes änderst du in derselben Datei (um einen erwarteten Konflikt vorzubeugen) unter dem Absatz "<Civilization_Leaders>"
    Code:
    		<Row>
    			<CivilizationType>CIVILIZATION_AMERICA</CivilizationType>
    			<LeaderheadType>LEADER_WASHINGTON</LeaderheadType>
    		</Row>
    zu.

    Code:
    		<Row>
    			<CivilizationType>CIVILIZATION_AMERICA</CivilizationType>
    			<LeaderheadType>LEADER_BISMARCK</LeaderheadType>
    		</Row>
    Innerhalb desselben Absatzes (also zwischen "<Civilization_Leaders>" und "</Civilization_Leaders>"

    schreibst du dann dies,

    Code:
    		<Update>
    			<Where CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY"/>
    			<Set LeaderheadType ="LEADER_Name des Mod Anführers"/>
    		</Update>
    Zuletzt änderst du den Trait des "Mod Anführers" zum Originalen (wenn du das möchtest).

    Dazu mußt du nach folgenden im Mod (kann durchaus in derselben Datei sein, je nachdem wie der Mod aufgebaut ist) suchen,
    "<Leader_Traits>".

    Dort findest du dann z.b. einen solchen Eintrag,

    Code:
    	<Leader_Traits>
    		<Row>
    			<LeaderType>LEADER_BISMARCK</LeaderType>
    			<TraitType>TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS</TraitType>
    		</Row>
    	</Leader_Traits>
    welcher am Ende so,

    Code:
    	<Leader_Traits>
    		<Row>
    			<LeaderType>LEADER_Name des Mod Anführers</LeaderType>
    			<TraitType>TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS</TraitType>
    		</Row>
    	</Leader_Traits>
    aussehen muß.

    Die Amis dienen hier natürlich nur als Beispiel, und auch wenn es nach mehr aussieht, ist das sehr schnell zu erledigen.

  5. #5
    Seefahrer Avatar von Harutsune
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    Herzlichen Dank für die Mühe, Andre Problem hierbei ist, daß ichs nicht verstehe.. :s
    Als Du eine 'recht simple Lösung' in Aussicht gestellt hast, habe ich ehrlich gesagt damit gerechnet, gesagt zu bekommen, wie ich einer Mod den Österreich-Slot zuweisen kann. Wobei ich gerade davon ausgehe, daß es in BnW so ist wie in Vanilla, daß eine Civ-Mod eine der Standard-Civs ersetzen muß.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Was genau verstehst du denn nicht?

    Wir haben 4 Schritte,

    1.Die gemoddete Ziv nicht spielbar machen.
    2.Den nicht gewünschten Anführer der gemoddeten Ziv zu zuweisen (um den Konflikt doppelter Anführer zu vermeiden).
    3.Bei der gewünschten Ziv den Anführer von der gemoddeten Ziv zuweisen.
    4.Den Trait des original Anführers benutzen.

    In dieser Reihenfolge habe ich es auch geschrieben, wie kann ich dir helfen?

  7. #7
    Seefahrer Avatar von Harutsune
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    Ich hab da wohl ein Abstraktionsproblem bzgl gewisser Strukturen.. wenn es aber soo simpel sein soll, kann es wohl nur so sein, daß es hier nur um zwei Leader-Files geht (hab mir noch keine Ziv-Mod angesehen bisher). Demnach würde ich beide Leader-Files im SDK öffnen, und ein paar Einträge austauschen. Dann werde ich mir mal zwei Ziv-Mods aussuchen, und wenn mein Besuch wieder wech ist, das SDK aufklappen.

  8. #8
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    Das SDK brauchst du nicht, du kannst die Dateien einfach mit dem Notepad editieren.

  9. #9
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    Schön, wenn Besuch selbst gern moddet und grad mehr Bock hat als ich..
    Also, für Deutschland haben wir 'German Empire' mit dem großen Fritz (Friedrich II.) runtergeladen und extrahiert (für Österreich Österreich-Ungarn).
    CIV5Civilisations.xml gefunden, Punkt 1 ausgeführt - yeay

    Ab Punkt 2 überwiegt Unverständnis - die beiden neuen Zivs sind vorm Spielstart aktivierbare Mods (überprüft). Wenn ich jetzt deren Leader referenziere und ein Spiel ohne diese Mods starte, ist da nicht der Crash vorprogrammiert?

    ..kann man es nicht einfach so machen, daß die beiden Mod-Zivs die ursprünglichen ersetzen?

  10. #10
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    Du mußt das Spiel mit den Mods starten, eben wegen der Leader, aber die Zivs selbst werden mit Punkt 1 auf nicht spielbar gesetzt.

  11. #11
    Seefahrer Avatar von Harutsune
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    Ok, ich habs jetzt für Deutschland so gemacht, beim Setup Bismarck - Deutschland als Ziv 2 ausgewählt - Spiel startet ohne zu mucken.
    Besten Dank erstmal, ich werde jetzt versuchen, ein Spiel hinzubekommen (BE v4 läuft ein wenig Amok) und mich dann wieder melden, wenn ich den Deutschen begegnet bin.

  12. #12
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    Alles klar, mach das.
    Geändert von AndreP (06. November 2017 um 12:28 Uhr)

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