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Thema: Unique Technologien

  1. #16
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, mit den Unique-Technologies bin ich nun fertig.
    Zeit, sich wieder anderen Problemen zuzuwenden.
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  2. #17
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich würde gerne die Unique Technologies für zwei Völker ändern, habe aber keine Idee, wodurch ich sie ersetzen soll.
    Das wäre zum einen Mexiko. Deren Hängematte würde ich lieber den Arawak geben und den "Karibischen Schiffbau" streichen.
    Zum anderen möchte ich die Wikinger-Schiffsgräber gerne in ein Gebäude umwandeln, aber die Wikinger bräuchten dann eine neue Technologie.
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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Hallo Katy wie wäre se bei den Wikingern mit einer Art früger navigation (kompass) die müssen das Ja früher entdeckt haben um Amerika zu erreichen und wieder zurück zu kommen.

    Bei Mexiko evtl. Irgend was mit Fanatikern oder Revolutionären. Die haben da wenn ich mich Recht erinnere oft revoltiert. Eine andere Möglichkeit wäre Korruption.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

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  4. #19
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Wikinger haben sich soweit ich weiß an den Sternen orientiert. Vielleicht nehme ich etwas in der Richtung.

    Zu Mexiko: Ja, die recht viel revoltiert. Daher sind sie ja auch in der Gruppe der Zivilisationen, die "Freiheitskampf" (+100% Partisanen) erforschen können und haben mit den Villista auch eine der vielen Revolutionsgruppen als UU. Ich weiß nicht, ob es dem Land guttut, mit "Die ...-Revolution" (da würde man sicher etwas finden) noch mehr auf dem Status eines revolutionären Staates festgelegt zu sein. Zumal die beiden Staatsoberhäupter (Miguel Hidalgo und Benito Chuarez) beides Revolutionäre sind. Möglich ist es aber auf jeden Fall.
    Korruption dagegen ist kein Fortschritt, aber ich denke mal, das war auch nicht ernst gemeint.

    Ich denke in den Weihnachtsferien darüber nach, aber wenn es noch weitere Vorschläge gibt, hilft mir das sicher weiter.
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  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Wie wäre es mit einem Frühen Nationalismus/Diktatur in Anlehnung an Porfirio Diaz ?
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  6. #21
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, die Änderungen an den Wikingern habe ich nun schon einmal vorgenommen. Da ist einiges hin und her geschoben worden, aber insgesamt finde ich es nun besser.
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  7. #22
    Moderator Avatar von Kathy
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    Aktualisierte Liste: Die Technologie "Zwangsarbeit" ist nun eine allgemeine Technologie ohne die beschriebenen Boni, sie führt allgemein zu Sklaverei.

    Seefahrer-Nationen
    Thalassokratie (+1 Schiffsbewegung , umbenennen der bisherigen Quest zu "Rule the Waves"):
    Venezien, Wikinger, Hanse, Phönizier, Minoer, Polynesien, Portugal, England, Malaysia
    Renaissance

    Kapitalistische Nationen
    Kapitalismus (+1 in allen Städten)
    Vereinigte Staaten von Amerika, Schottland, Europäische Union, Niederlande, Schweiz, Pakistan
    Napoleonisch

    Kampfkunst-Nationen
    Martial Arts (besondere Beförderung: ??? )
    Amazonen, Indonesien, Japan, Korea, Philippinen, Zulu:
    Antike-Mittelalter

    Steppenreiter-Gruppe:
    Pastoralismus (entfernt das bisherige Event): + durch Weide, Ranch, Gestüt, Lager
    Berber, Apachen, Araukaner, Argentinien, Ukraine, Hunnen, Skythen,
    Kupferzeit

    Rebellen-Gruppe
    Freiheitskampf: +100% Partisanen nach Stadtverlust
    Afghanistan, Mexiko, Tupi, Kolumbien, Jugoslawien/Serbien, Südafrika, Vietnam, Gallier, Kongo
    Napoleonisch

    bürokratische Gruppe
    Rechtsphilosophie: -4% Inflation
    Osmanisches Reich, Cherokee, Inka, Babylon, Preußen, Belgien, Persien, China, Russland
    Antike

    Tolerante Gruppe
    Synkretismus: +2 in allen Städten; entfernen des bisherigen Events
    Arawak, Kanada, Yoruba, Indien, Kelten, Ägypten
    Archaisch-Mittelalter

    Waldreiche Nationen
    Handwerkskunst: +50% durch Abholzung; +1 von Aufforstungsgebiet
    Irokesen, Schweden, Böhmen, Khmeer, Brasilien, DDR,
    Bronze

    Fleißige Nationen
    Infrastrukturausbau: Bautrupps arbeiten 25% schneller
    Maya, Australien, Hethiter, Deutschland, Sowjetunion, Konföderierte Staaten von Amerika
    Antike oder Industrial

    Religionsstifter-Gruppe
    Schöpfungsgeschichte: Beginnt ein goldenes Zeitalter ; entfernen des bisherigen Events
    Israel, Sumer, Kreuzfahrerstaaten, Äthiopien, Tibet, Byzanz, Azteken
    Bronze

    Forschende Nationen
    Naturphilosophie: +2 in allen Städten
    Italien, Griechenland, Siam, Sioux, Mali
    Antike

    Eroberer-Gruppe
    Gerechter Krieg: -25% durch Krieg
    Arabien, Rom, Heilige römisches Reich, Spanien, Makedonien, Mongolen, Goten , Assyrer
    Mittalalter-Renaissance

    Diplomatische Nationen
    Konsulate Lingua Franca: +1 Beziehung zu allen anderen, +2 Beziehungen zu Stadtstaaten
    Österreich, Frankreich, Dänemark, Polen, Karthago:
    Renaissance
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