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Thema: [257] - Stell dir vor es ist Krieg...

  1. #61
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    Runde 63

    Weiterhin gehört das Feld mir.

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    Also werden die Katapulte in Position gebracht.

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  2. #62
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    Runde 64

    2 Katas, 2 Streitwägen und ein Speer greifen an...

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    ... und Heliopolis ist mein.

    anders als Memphis will ich diese Stadt behalten. Die lage ist gut und für den Krieg ist sie super zum Heilen der angeschlagenen Truppen.

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    Mein Späher im Nordwesten wagt sich ein bisschen weiter vor um einen besseren Überblick zu kriegen.

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    Denn in der Demo ist roli mit seinen Indien jetzt Letzter im Soldatenwert...

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  3. #63
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    Und tatsächlich: llower steht mit seinen Impis vor Delhi.

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    Gut hingegen: meine Reli rollt!

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    An der Front wird geheilt und im Osten etwas vorgerückt.

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    Und Mambo und Raupe? Bauen weiter Wunder.

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  4. #64
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    Runde 66

    In Runde 66 gibts einen Dämpfer: Spy baut in Theben eine Stadtmauer. Das bedeutet, dass meine Streitwägen nur noch 14 Schaden machen.

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    Egal, ich bereite mich weiter auf die Belagerung Thebens vor.

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    In der Demo rücke ich derweil immer näher auf die Spitze auf.

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  5. #65
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    Schöne Doku
    Gut aus neutraler Lesersicht auch, dass sich Spy trotz Chancenlosigkeit noch maximal zur Wehr setzt

  6. #66
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    Runde 67

    Und auch hier bin ich wieder aktuell.

    Die letzte Vorbereitungsrunde vor dem Beginn der Belagerung. Durch die Stadtmauer schätze ich meine Chancen auf maximal 50:50, dass es klappt. Wenn Spy in der ersten Verteidigungsrunde nur eine Einheit vernichten kann, könnte es klappen. Schafft er jedoch 2 Einheiten, dann wird es wohl nichts. In diesem Fall werde ich versuchen, möglichst viele seiner Einheiten zu vernichten und danach auf die nächste Einheitengeneration warten.

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    Viel Zeit für Ägypten bleibt mir auch nicht mehr, denn Mambo hat in dieser Runde die letzte Vortech vor den Zughenus erforscht. Meine Armee muss also bald wieder in die Heimat zurück, damit ich mich vor einem chineischen Angriff wappnen kann.
    Mit etwas Glück zieht Mambo zwar zu Raupe nach Persien, aber ich wills nicht darauf ankommen lassen.

    Die Armbrüste werden auch mein nächstes Einheitenforschungsziel sein. Erst mit ihnen kann ich wieder einigermaßen auf einen Angriff der Zulu und Chinesen reagieren. Leider wird die Erforschung aber noch mind. 15, eher aber 20 Runden dauern...

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  7. #67
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    Zitat Zitat von Visa Beitrag anzeigen
    Schöne Doku
    Gut aus neutraler Lesersicht auch, dass sich Spy trotz Chancenlosigkeit noch maximal zur Wehr setzt
    Danke!

    Mein Krieg gegen Spy lief bisher ja fast unwahrscheinlich gut ohne einen einzigen Einheitsverlust. Dass das nicht bis zum Ende so bleiben wird, war mir eigentlich klar.
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  8. #68
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    Läuft sehr gut. Würde versuchen an deiner Stelle in der Demo nicht auf einen ersten Rang zu kommen. Einfach durch Feldumbelegung knapp zweiter bleiben. Dann machst dich nicht zum Ziel sollten Zhugenus aufmarschieren. Die würden dann wohl eher Richtung der persischen Wunder ziehen.

  9. #69
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Läuft sehr gut. Würde versuchen an deiner Stelle in der Demo nicht auf einen ersten Rang zu kommen. Einfach durch Feldumbelegung knapp zweiter bleiben. Dann machst dich nicht zum Ziel sollten Zhugenus aufmarschieren. Die würden dann wohl eher Richtung der persischen Wunder ziehen.
    Ja, etwas im Hintergrund zu bleiben, könnte tatsächlich von Vorteil sein. Würde ja zu gerne wissen, wie kriegstauglich die Grenze zwischen Mambo und Raupe ist. Warten wirs ab.

    So. Die Vorbereitungen für den Sturm von Theben sind abgeschlossen. Alle Einheiten sind wieder ausgeheilt und in Position. Ich beginne also mit dem Aufmarsch.

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    Und so siehts dann aus: ich habe die beiden Katas so platziert, dass sie jeweils nur von Theben und 1 Kriegsstreitwagen beschossen werden können. Das sollten sie hoffentlich aushalten.
    Falls beide überleben, kann ich nächste Runde mit 2 Katas (2x29 Schaden), 2 Kompos (2x16 Schaden) und 2 Streitwägen (2x14 Schaden) auf Theben schießen. Das macht 118 Schaden, wenn die Prognose genau zutrifft. Klappt das, dann bin ich recht zuversichtlich Theben zu erobern. Kann Spy jedoch ein Kata rausnehmen, dann dürfte es aber wohl nicht reichen.
    Zusätzlich zum Stadtbeschuss kann ich aber noch den Kriegsstreitwagen 4 von Theben mit 2 Streitwägen und einem Speer vernichten und den Kriegsstreitwagen im Sumpf mit Speer und Bogi fast ganz erwischen. Evtl. verwende ich deshalb auch einen Streitwagen für die Vernichtung des Sumpf-Kriegsstreitwagens. Dann kann er übernächsten Zug nur noch mit der Stadt auf die Katas schießen.
    Meine Hoffnung ist, dass Spy auf den Beschuss der Katas verzichtet und sein Feuer auf den Streitwagen 3 von Theben konzentriert. Dieser dürfte nämlich die einzige Einheit von mir sein, die er vernichten könnte.

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    Daheim tausche ich nach dem Wachstum von Harar die Felder wieder so zurück, dass nächste Runde Addis wachsen kann. So langsam wird aber leider die Zufriedenheit wieder knapper. Da muss ich wohl wieder einige Zufriedenheitsgebäude einstreuen, denn das nächste Luxusgut kommt leider nicht so schnell.

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  10. #70
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    Da heißt es Daumen drücken was er angreift.

  11. #71
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Da heißt es Daumen drücken was er angreift.
    Das Daumendrücken ist zwar schon ein paar Wochen her, hat aber tatsächlich geholfen!

    Denn Spy kratzt zwar beide Katas an, vernichtet aber keines.

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    Ich feuere also mit den Katapulten auf Theben und vernichte ansonsten mit den restlichen Einheiten 2 Kriegsstreitwägen, bzw. bringe sie in bessere Schusspositionen. Ohne die beiden Kriegsstreitwägen kann Spy maximal eines der Katas vernichten. Schaut gut aus.

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    Als nächste Sopo eröffne ich den Frömmigkeitsbaum...

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    ... und stelle auch gleich in den meisten Städten auf Schreine um.

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  12. #72
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    Runde 70

    Spy verzichtet auf den Beschuss der Katapulte und vernichtet stattdessen den Speer 6 von Theben. Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube, dass war der erste Verlust in diesem Feldzug!

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    Da keine ägyptischen Einheiten mehr im Weg sind, halte ich mit allen Fernkampf-Einheiten auf die Stadt und schieße sie in den tiefroten Bereich.

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    In Addis und Harar werden die ersten Schreine fertig. Harar baut nun eine Stadtmauer, um mich gegen Mambo zu wappnen, der straight auf die Zughenus forscht und diese in wenigen Runden haben wird.

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  13. #73
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    Runde 71

    Mit einem Bogi fällt die zweite Einheit von mir. Da mir eh das fehlt, um diesen upzugraden, kann ich ihn gut verschmerzen.

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    Da der Eroberung von Theben nichts mehr im Wege steht, vollendet meine Armee ihr Werk.

    Danke auch an dieser Stelle an Spy für die guten Zugzeiten in aussichtsloser Lage & schade, dass die Revanche fürs 189er so kurz ausgefallen ist!

    Vom üppigen Eroberungsgold (Grabstätte!) werden in Heliopolis gleich die Krabben und ein Arbeitsboot gekauft, um die Unzufriedenheit wieder zu beenden. Dadurch bleibt mein Haushalt zwar weiterhin extrem angespannt, aber die Unzufriedenheit ist noch schlimmer.

    Einen Teil meiner Einheiten schicke ich gleich wieder in Richtung Kernland, um dort flexibel auf Attacken von Mambo oder llower reagieren zu können. Wobei ich mir natürlich klar bin, dass meine derzeitige Armee gegen Ägypten zwar sehr schlagkräftig war, gegen Impis oder Zughenus jedoch kaum etwas ausrichten könnte. Erst in ca. 15 Runden mit der Erforschung von Armbrüsten werde ich wieder in der Lage sein, einen Angriff der beiden abzuwehren.

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  14. #74
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    Runde 72/80

    Mambo macht einen kleinen Vorstoß.

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    Daheim wird gebuildert: , , und braucht das Land.

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  15. #75
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    Runde 73/80

    Mambo zieht sich wieder zurück und scheint den angeschagenen Kompo aufgelöst oder verschenkt zu haben.

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    Im Nordwesten kann ich endlich mal wieder etwas unbekanntes Land aufdecken. Kann mir jemand erklären, warum ich den Impi sehen kann? :

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