Es wurde jetzt ziemlich stark kritisiert, da es sich zu oft wiederholt und sich die Vorraussetzungen der Bürger nicht verändern, wie bei Banished oder Anno.
Hörte sich anfangs toll an, wird aber jetzt doch nix
Es wurde jetzt ziemlich stark kritisiert, da es sich zu oft wiederholt und sich die Vorraussetzungen der Bürger nicht verändern, wie bei Banished oder Anno.
Hörte sich anfangs toll an, wird aber jetzt doch nix
Immerhin verspricht der Entwickler weiter am Ball zu bleiben. Seine Kommunikation im Steam Forum ist absolut vorbildlich. Hoffentlich nicht nur heiße Luft.
Ich selber konnte leider erst 20 Minuten spielen und fand es ganz ansprechend, aber noch viel zu früh für ein Urteil meinerseits. Ein paar der Syteme fand ich seltsam, gerade diese Tunnel.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Hat wer schon länger gespielt , hätte ne Frage die ich im Netz nicht gefunden habe
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Muss zuhause kuken wie es genau heißt, habe ..... Schein erforscht kann es produzieren mir fehlen
Aber die Zutaten, angeblich soll's die in der Arzneimittelausgabe geben, aber finde keine
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Ja, das inzwischen scheint sich das heraus zu kristallisieren (egal ob man Steam-Bewertungen oder Magazine heranzieht). Gute Ansätze, aber fehlender Tiefgang und Langzeitmotivation...
Da immer wieder Tropico als Vergleich herangezogen wird (wegen Zufriedenheit der Kolonisten) - die Gamestar kritisiert, dass die Bürger keinen Bildungslevel haben, in einem anderen Test ist ein Screenshot zu sehen, der ein tropico-ähnliches "Persönlichkeitsfenster" für einen einzelnen Bürger zeigt. Wie schlägt sich das Spiel hier auf der individuellen Ebene? Sind die Bürger genauso individuell ausgestaltet und gründen z.B. Familien oder interagieren miteinander?
Mir gehts einfach darum abzuschätzen, inwieweit hier wenigstens grundsätzliche Spielmechaniken vorhanden sind die ich mir wünsche, die dann durch Content Updates oder DLC noch verfeinert und geschärft werden könnten. Dann könnte das ganze vielleicht später, besonders in einem Sale, doch noch interessant werden.
EDIT: Hab gerade entdeckt, dass eine Wiki gibt, die vielleicht meine Fragen beantwortet...
Geändert von ausgetreten (02. August 2017 um 09:58 Uhr)
sorry, Doppelpost
Pfeffersack kannst du den Wiki bitte verlinken
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Vielen Dank werde ich mir wohl eine Deutsche Seite suchen müssen
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Danke für den Link. Ein sehr ausgewogener und durchaus auch kritischer Blick auf das Spiel. Der Podcast zusammen mit dem Wikistudium hat mich jetzt erstmal bewogen es mir nicht zuzulegen, da ich für mich eher eine Enttäuschung befürchte. Schade das die guten Ansätze aus dem EA nicht weiter ausgebaut wurden bzw. ausgebaut werden konnten. Das angekündigte Content-Update soll neue Gebäude bringen, aber wenn ich die Baustellen sehe (aufgesetzt wirkende Ziele und Gegner, keine Herausforderung im Endspiel, viele "fortschrittliche" Elemente im Spiel ohne zwingenden Nutzen, sich wiederholende Abläufe in den Missionen, im Vergleich zur Landschaft eher austauschbare und schlecht unterscheidbare Gebäude) hab ich meine Zweifel, ob da noch genug kommt bzw. geändert werden kann und wird. Es macht leider irgendwie den Eindruck als ob der Raum zwischen den tollen Elementen (die Landschaft, das Setting, Ideen wie Gebäuden mit Doppelfunktionen, Bürger mit Bedürfnissen wie bei Tropico) entweder leer geblieben ist oder irgendwie "unpassend" aufgefüllt wurde. Es bleibt das Gefühl alles irgendwo schon mal besser gesehen zu haben...Produktionsketten (Anno), individuelle Bürgersimulation (Tropico), SimCity in einer Weltraumkolonie (Utopia) usw. ...wenn auch leider nicht in einem Spiel
Ist gerade im Sale auf GOG für 8,29 €.
Und es reizt mich immer noch nicht. Man hätte da viel mehr draus machen können, aber so wie es aussieht, haben es die Entwickler schon längst aufgegeben: https://steamcommunity.com/app/48490...5033762027362/
Ich habe es noch auf meiner Wunschliste und bei jedem Steam-Sale gucke ich mal wieder in die Foren, aber so langsam würde ich meinen: Ende Gelände. Dann doch lieber Surviving Mars oder sowas. Und ich hätte mir so sehr ein modernes, umfangreiches Outpost (das kennt wahrscheinlich niemand mehr) gewünscht...
Geändert von WeissNix (15. Mai 2019 um 18:13 Uhr)
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.