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Thema: SdM September 2016 - Die Handwerker von Marokko...

  1. #1
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Civ5: Brave New World SdM September 2016 - Die Handwerker von Marokko...

    ... sind wahre Baumeister

    Bild

    Lasst die Städte Marokkos in neuem Glanz erstrahlen. Lasst sie wachsen und florieren, unterhaltet die Bevölkerung mit Spielstädten, versorgt das Militär mit Unterkünften, bringt kulturelle Einrichtungen in eure Städte.


    Spielziel:
    Errichte bis 1000 nach Christus so viele Gebäude als möglich in den marokkanischen Städten. Es dürfen auch Städte erobert werden. Gebäude durch Wunder oder Sozialpolitiken zählen ebenfalls.
    Wichtig: Es zählt nur, was unter dem Register Gebäude im Stadtfenster angezeigt wird.

    Sollten zwei Spieler gleichviele Gebäude bauen, wird nach der Anzahl Städte gewertet (je weniger, desto besser).

    Wer zum ersten Mal mitspielen möchte, liest bitte zuerst das Regelwerk! Wenn etwas unklar ist, bitte zuerst fragen, dann spielen.

    Karteneinstellungen
    Keine Ruinen
    Keine Spionage
    Keine Barbaren
    Erweiterung: Brave New World, Gods and Kings
    DLC: keines

    Punkteverteilung:
    15
    13
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    1
    1
    1
    ...

    Das Save geht mit der folgenden Benennung (SdM-September_Spielername) hierhin! Wer innerhalb von 120 Stunden (5 Tage) keine Bestätigungsmail bekommt, bitte noch mal senden oder per PN nachfragen. Es kann sein, dass es der Spamfilter verschluckt hat.
    Einsendeschluss ist der 15.1o.2o16 um 23.59 Uhr! Saves die nach Einsendeschluss eintreffen werden ignoriert, egal ob die Auswertung schon durch ist oder nicht.

    Viel Spass!
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    Geändert von friepa (04. September 2016 um 22:32 Uhr) Grund: 2 kleinere Logikfehler entfernt

  2. #2
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Spiel drei der aktuellen Saison gewinnt Ilower!
    Herzlichen Glückwunsch!

    Bild


    In der Gesamtwertung führt damit weiterhin htpzc knapp vor Ilower.
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    Geändert von friepa (18. Oktober 2016 um 23:41 Uhr) Grund: Auswertung eingefügt

  3. #3
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    Moin,
    wieviel Zeit hat man zum bauen? Wann endet das Szenario?

    Gruß,
    Wolnigree

  4. #4
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    1000 nach Christus ist fertig.
    Danke fürs Nachfragen!

  5. #5
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Eine Frage: Zählen Spezialistengebäude und Gebäude mit Slots für Große Werke auch als Gebäude?
    Explizit: Werkstätten, Märkte, Amphitheater etc.
    Die sind ja nicht im allgemeinen Gebäudereiter.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  6. #6
    Earth First! Avatar von Rinz
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    Zitat Zitat von friepa Beitrag anzeigen
    Spielziel:
    Errichte bis 1000 nach Christus so viele Gebäude als möglich in den marokkanischen Städten. Es dürfen auch Städte erobert werden. Städte durch Wunder oder Sozialpolitiken zählen ebenfalls.
    Sind hier vielleicht Gebäude statt Städte gemeint?
    Ich denke, also bin ich hier falsch.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Eine Frage: Zählen Spezialistengebäude und Gebäude mit Slots für Große Werke auch als Gebäude?
    Explizit: Werkstätten, Märkte, Amphitheater etc.
    Die sind ja nicht im allgemeinen Gebäudereiter.
    Ich würde sagen nein. und genauso wenig auch Wunder.
    Bekommt man aber durch ein Wunder ein Gebäude im Register Gebäude zählt es.

    Habe es auch erst durch Rinz verstanden.

  8. #8
    Earth First! Avatar von Rinz
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    Und noch eine Frage (Fragen über Fragen ): Wenn man einen Eroberungssieg vor dem Jahr 1000 n.Chr. erzielt - darf man dann bis zu jenem Ultimatum (1000 n.Chr.) noch weiterbuildern/weitererobern?

    Edit: Märkte/Werkstätten etc. sollten im Grunde zählen so wie ich friepa verstanden haben, denn sie tauchen ja im Gebäuderegister auf - genau wie Pagoden, Kathedralen usw.
    Ich denke, also bin ich hier falsch.

  9. #9
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    Die haben ein eigenes Register (Spezialisten Gebäude) genau wie die Wunder.
    Es hat aber geschrieben nur das Gebäude Register.
    Sozilapolitik z.B Monument bei Tradition

    Ein Glaubenswunder z.B das einen kostenlosen Tempel bringt

  10. #10
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Ich schließe mich Rinz' Frage an.

    Zudem möchte ich wissen, was der Satz

    Sollten zwei Spieler gleichzeitig fertig sein, wird nach der Anzahl Städte gewertet (je weniger, desto besser).
    für eine Relevanz hat, wenn alle bis 1000 n.Chr. spielen sollen. Vielleicht ist statt gleichzeitig dieselbe Anzahl Gebäude gemeint? Da gäbe es dennoch eine Chance, daß auch die Stadtanzahl dieselbe ist.

    Und was sind denn Spielstädte im Civ-Kontext?
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
    Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)

  11. #11
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Eine Frage: Zählen Spezialistengebäude und Gebäude mit Slots für Große Werke auch als Gebäude?
    Explizit: Werkstätten, Märkte, Amphitheater etc.
    Die sind ja nicht im allgemeinen Gebäudereiter.
    Nur was im allgemeinen Reiter Gebäude aufgeführt wird, wird auch gezählt.

    Zitat Zitat von phönix Beitrag anzeigen
    Ich würde sagen nein. und genauso wenig auch Wunder.
    Bekommt man aber durch ein Wunder ein Gebäude im Register Gebäude zählt es.

    Habe es auch erst durch Rinz verstanden.
    Passt!


    Zitat Zitat von Rinz Beitrag anzeigen
    Sind hier vielleicht Gebäude statt Städte gemeint?
    Ja, danke!

    Zitat Zitat von Rinz Beitrag anzeigen
    Und noch eine Frage (Fragen über Fragen ): Wenn man einen Eroberungssieg vor dem Jahr 1000 n.Chr. erzielt - darf man dann bis zu jenem Ultimatum (1000 n.Chr.) noch weiterbuildern/weitererobern?

    Edit: Märkte/Werkstätten etc. sollten im Grunde zählen so wie ich friepa verstanden haben, denn sie tauchen ja im Gebäuderegister auf - genau wie Pagoden, Kathedralen usw.
    Auf jeden Fall weiterspielen!

    Zitat Zitat von Malv Roeller Beitrag anzeigen
    Ich schließe mich Rinz' Frage an.

    Zudem möchte ich wissen, was der Satz

    Sollten zwei Spieler gleichzeitig fertig sein, wird nach der Anzahl Städte gewertet (je weniger, desto besser).

    für eine Relevanz hat, wenn alle bis 1000 n.Chr. spielen sollen. Vielleicht ist statt gleichzeitig dieselbe Anzahl Gebäude gemeint? Da gäbe es dennoch eine Chance, daß auch die Stadtanzahl dieselbe ist.

    Und was sind denn Spielstädte im Civ-Kontext?
    Ja, das habe ich verpasst, zu ändern. Die Chance auf gleiche Stadtzahl ist natürlich ebenfalls da.

  12. #12
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    Man könnte dann in so einen Fall sagen. Der eine bessere Zufriedenheit hat gewinnt. In extrem fall vielleicht noch den Goldstand mit reinnehmen.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Ich war eben aus Versehen im Spoiler, habe es aber schnell gemerkt bevor ich Tipps entnehmen konnte.

  14. #14
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Zitat Zitat von phönix Beitrag anzeigen
    Man könnte dann in so einen Fall sagen. Der eine bessere Zufriedenheit hat gewinnt. In extrem fall vielleicht noch den Goldstand mit reinnehmen.
    Nachträglich kann ich solche Siegbedingungen nicht einstellen, da bereits kurz nach dem Spielstart das erste Save eingetroffen ist. Und da wurde kein Wert auf Zufriedenheit oder Goldstand gelegt.

    Zitat Zitat von Walther Beitrag anzeigen
    Ich war eben aus Versehen im Spoiler, habe es aber schnell gemerkt bevor ich Tipps entnehmen konnte.
    Gut hast du es rechtzeitig bemerkt.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von GoodOldErin
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    Ich reihe mich als Nachzügler auf Platz 8 ein: Mit 62 "Gebäuden" in 6 Städten.

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