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Thema: 78 - Alles, nur kein Mamma Mia

  1. #1501
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    Schon, leider nicht fern der Heimat. Und auch nicht ohne Bewegungspunkte, oder?

  2. #1502

  3. #1503
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    Und ne Handelsverbindung

    edit: für Schützen natürlich nicht, nur sonst die nötigen Ressis.

  4. #1504
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    Ja, in der eroberten Stadt geht es, klar. Ich wollte die Stadt nur mit den Streitkolben erobern, um mit den Rittern durch kulturfreies Gebiet nach Duisburg zu kommen. Leider hab ich vor der Eroberung übersehen, dass dank zweiter KE in Duisburg keine Kultur wegfallen wird.

    Ach, es geht ja um Kayseri Da waren nur Streitkolben vor Ort. Der bei Malatya spähen gegangen ist, hätte aufgewertet werden können, aber dann gäbs keinen, der den Hügel verteidigt und die Ritter hätten in Kayseri übernachten müssen.

  5. #1505
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    Ich dachte wir greifen erst in ein paar Runden an, wenn ein paar Schützen da sind.

    Das sieh ja jetzt gar nicht mal so gut aus, wir haben keine der Kernstädte erobert, an der Front herrscht Techgleichstand und die Eroberungen zu halten wird auch nicht so leicht.

    Mit den verbleibenden Galeonen würde ich Stuttgart erobern versuchen, was Anderes können wir nicht halten.

    In Poitiers hätte ich gerne noch 1-3 Schützen gehabt, jetzt ist es unklar, ob wir besser räumen oder stehen bleiben sollten. Vielleicht vormarschieren auf die südwestliche Stadt, deren Namen ich vergessen habe.

    Ich bin ernsthaft am überlegen, ob wir nicht sofort ins GZ sollten mit Nat und Theo. Wenn wir den Krieg in absehbarer Zeit beenden wollen, brauchen wir schnell viele Schützen.

  6. #1506
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    Ich hab die letzten Runden runtergezählt, sag doch was dazu.

  7. #1507
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    Öffentlich oder im Kopf?

    Wahrscheinlich habe ichs überlesen und es ist jetzt halt so, wird schon keine Katastrophe werden. Wir sind ja schon stark genug eigentlich.

    Trotzdem halte ich das GZ für sinnvoll, um das ganze nochmal abzukürzen. Für WB brauchen wir mehr als ein paar Schützen, er hat immerhin Schießpulver und Katas. Wenn wir als nächstes Stahl forschen, können wir auch schon ein paar Triboke anbauen. Die WSW-Bau-Phase käme dann eben erst in 5 Runden, für 5 Runden.

  8. #1508
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    Also

    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Nächste Runde kanns dann wohl losgehen, die ersten Schützen sind auch unterwegs. Wir können uns momentan aussuchen, ob Erst- oder Zweitzieher. Ich wär wohl für Erstzieher, dann können wir gleich die Beförderungen der Vorrundenkämpfe einsetzen.

  9. #1509
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    Nehmen wir dann AW, Nat, Sklaverei, Dezentralisierung und Theo? Merkantel ohne Rep ist ja nicht so super.

  10. #1510
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    Das habe ich tatsächlich überlesen. Staatsformen passen so, ohne Rep kein Merkanel.

  11. #1511
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    Dann zünde ich jetzt das GZ Nummer 4.

  12. #1512
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    Wir können einen WK3-SKT in Köln aufwerten, kostet 140. Alternativ könnte der ein Kata wegräumen, dass den Rittern im Weg steht.

    Bild
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  13. #1513
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    Den SK würde ich nicht aufwerten, ist unser bester Heiler. Würde den lieber stehen lassen. Das Kata kann doch bestimmt ein Ritter auf dem Weg mitnehmen.

  14. #1514
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    @Köln: ein Sani-SK steht da eh schon. Zumal die 2 SK anderen in der Stadt diese Runde nicht heilen können, weil sie angegriffen haben.
    Ich seh 3 Möglichkeiten für den WK3-Heiler:
    - Schütze, um stark zu werden.
    - auf den Hügel 1 von Köln, um durch den Wald Hannover zu erobern.
    - auf den Ritter 3 von Köln, um ihn gegen Piken aus Hamburg zu verteidigen.

    Bild

    Zu GP-Planung nochmal:

    Orleans braucht 604 und ist damit am langsamsten. 5 Spezis werden eingestellt für einen endgültigen Wert von 40 im GZ und 20 nach dem GZ, bzw. 23 mit Merkantel.
    Das macht 11*40+1*46+4*23+1*26 = 604. 17 Runden also, in der letzten muss noch ein Spezi extra eingestellt werden.

    Paris braucht 417 und darf erst in 18 Runden auf 900 (+317) kommen.
    Basiswert ist 7. Mit Merkantel 10. Im GZ also einen Spezi einstellen für 246 am GZ-Ende. Dann 2R nur den Merk-Spezi und 3R einen zusätzlichen auf 898 nach 17 Runden. Anschließend können wir die 102 in 5 Runden generieren.

    Lyon braucht 787 , darf die 900 (+487) erst in 17 Runden überschreiten und die 1000 (+587) erst in 22 Runden.
    Basiswert 8. Mit Merkantel 11. Multiplikator 2 normal, 3 im GZ. 220 in den 10 Runden nach dem GZ, bis Paris fertig ist. Das heißt, in einer (dieser) GZ-Runde darf kein Spezi eingestellt werden.
    1*24+11*33+10*22 mach 1020 in der Runde, in der die GP in Paris geboren wird. 180 Punkte fehlen, die kommen in 4 Runden zusammen.
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  15. #1515
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    Verdammt, böse verklickt. Poitiers ist jetzt leer und alles steht vor Kanopus.

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