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Thema: Bom Dia, Maria! Woks "Popo" Li berichtet über die Herrscherin der Portugiesen.

  1. #421
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    Runde 368 ... Der Angriff auf Assur kommt langsam voran.

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    Verstärkungen sind auf dem Weg!

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    Ramses liegt im -Rennen eine Nasenspitze vorn,

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    und jetzt will er auch noch "Freund" werden? Na gut, warum auch nicht.

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    Bom Dia, Maria! Mit Vox Populi im Königreich Portugal. (Version 08/2016)

    99 Runden auf SG8 überleben BNW "Brutha von Om" - Schoko gegen den Rest der Welt!
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  2. #422
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    Runde 369 ... in der auch Assur voll freudiger Erregung dem Königreich Portugal & Brasilien beitritt.

    "Beigetreten wird", sagen nur Banausen, denen jeder Sinn für Größe und Erhabenheit fehlt.

    Willem ist dem freundlichen Rat gefolgt und hat nach Ninive auch Groningen erobert. Trotzdem ist er bei Assur schon ziemlich stark vertreten. Einer unserer weniger begnadeten Kommandanten hat leider versäumt, rechtzeitig das Feld zu besetzen, auf das sich jetzt ein niederländischer Füsilier gedrängelt hat. Also jetzt keine halben Sachen mehr!

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    Assur veranstaltet noch ein Feuerwerk, eher Salut als ernsthafte Gegenwehr, ...

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    und ergibt sich danach.

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  3. #423
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    Und noch einmal, die Optimierung:

    Nach der Einnahme von Assur liegt die "Zufriedenheit" bei 19 . Von dort sind nur 25 Schritte (schlappe 150 Klicks) notwendig, um 5 zu erreichen.

    Keine Sorge...
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    hier sind nur vier davon

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    Am Ende gab es zwischen Willem und Ramses ein Unentschieden im -Wettlauf. Und das ist auch gut so, denn schließlich sind beide unsere Freunde. Die Zombie-Dänen aber nicht!

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    Geändert von 4CV (24. Dezember 2016 um 16:17 Uhr)
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  4. #424
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    Und so kam das Ende dann doch noch, aber nicht ohne die Schatzflotte: "Master of the Fleet"... "Grand Canal"... ein schöner Schluss!

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    Nur manche bekommen eben nie genug! Die Musiker, die Archäologen ...und Isabella.

    "Oh, Skinny Minny, You're A Crazy Chick!"

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  5. #425
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    Liebe Leser! Es freut mich natürlich sehr, dass ein paar Unerschrockene bis ganz zum Ende dabei geblieben sind. Ihr seid die Besten! Leonidas kann auf seine Truppe nicht stolzer gewesen sein. Oder der Fähnrich der sieben Aufrechten...
    Nach vier Monaten erzwungenem Festhalten an der VoxPop Version von August 2016 konnte ich nun endlich die neue Version von Mitte Dezember laden. Damit sind alle saves unbrauchbar, und es geht ganz neu los. Da will ich nur schnell noch etwas Werbung für VP nachschieben.
    Ihr habt ja gesehen, dass man sich an das zunächst merkwürdig erscheinende "hier ein Stückchen, da ein Prozentchen" gewöhnen kann. Die neue Version scheint mir nach dem ersten Ausprobieren noch etwas "geschmeidiger" gelungen zu sein. In einem ersten kleinen, schnellen und absolut friedlichen Spiel mit nur vier Civs und acht StSt hat sich die KI wirklich gut gehalten.
    Die Installation ging "automatisch", ohne Vorbereitungen wie "Cache löschen" etc., das ist alles mit drin. Wer "Englisch" spielt, kann sofort loslegen. Die "Deutsch"-Anpassung ist aber auch einfach, eine Anleitung gibt es ja schon. Die VP-Ordner haben jetzt etwas andere Namen, aber das stört nicht. Einfach alle VP-Ordner bearbeiten, die richtigen Dateien werden gefunden.
    Viel Spaß!

    Edit: Macht es lieber richtig! (Ich hatte jetzt zum ersten Mal überhaupt Probleme damit, nach vier Monaten...)
    Geändert von 4CV (03. Januar 2017 um 00:58 Uhr)
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  6. #426
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Ich lasse dann mal ein hier. Zum Schluss ging deine Berichterstattung etwas schnell (wer kann denn zum Jahresende so viel Zeit zum Lesen aufbringen? ) und generell war das Spiel wohl etwas leicht, aber schön dokumentiert.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  7. #427
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    Schönes Neues Jahr Euch Allen! Und danke für die Blumen... Das Schwierigste war tatsächlich, am Ende nach vier Monaten nicht doch noch die Geduld zu verlieren. Der "Tourismus-Sieg" ist das Härteste, was es gibt ( ...99,1% ... 99,3% ..... 99,8% das spiele ich so schnell nicht wieder!!! Aber Portugal gefällt mir)

    Jetzt nochmal zur VoxPopuli-Installation: Wahrscheinlich war das FALSCH, was ich zuletzt erzählt hatte. Vorher selbst den Cache zu löschen ist anscheinend immer noch wichtig. (VP war jetzt erstmals hängen geblieben und nicht mehr zu starten, aber nach Neuinstallation mit der empfohlenen Methode läuft es jetzt wieder gut.)
    Geändert von 4CV (03. Januar 2017 um 21:46 Uhr)
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  8. #428
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    Deine Beschreibungen (Text/Bild) und die Story waren wieder sehr interessant, da hast du dir eine Menge Arbeit gemacht - vielen Dank dafür!

    Was den Anspruch angeht, war es so natürlich sehr dünn - die Kampf-KI zusätzlich noch im Verbund mit dem ziemlich kleinen SG war einfach nur jämmerlich, aber das hast du ja selbst bemerkt. Das hatte dann so auch fast keinen Lerneffekt, weil du ja nahezu spielen konntest, was du willst.
    Mit dermaßen viel Krieg hast du meiner Meinung minimal SG6 oder 7 drin, selbst mit VP. Nur wenn du komplett auf Kampf verzichten möchtest, dürfte es etwas heftiger werden.

  9. #429
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    Hallo Marandor! Mir macht es eben sehr viel Spass, an der Story und den Bildern rumzupuzzeln. Vor allem, wenn es so eine Art "Forschungsbericht" live aus der unbekannten Wildnis ist. Videos aufzunehmen, ohne dabei die Konzentration und den Faden zu verlieren, würde mir viel schwerer fallen(Die zweite Hälfte deiner Theodora guck ich mir jetzt erst nach und nach an ).

    Bei den Fanatics scheint man sich ja ziemlich einig, dass die KI seit der November-Version nochmal deutlich zugelegt hat. Den Eindruck hatte ich bei den ersten Spielchen mit der VP 12-14 Version auch schon. Also wird die nächste Story auch wieder VoxPopuli. Falls nichts dazwischen kommt.

    PS: Es war nur Selbstverteidigung, keine Angriffskriege!


    Edith musste den zum richtigen Platz schieben.
    Geändert von 4CV (12. Januar 2017 um 13:51 Uhr)
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  10. #430
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    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    PS: Es war nur Selbstverteidigung, keine Angriffskriege!
    War doch auch kein Vorwurf, nur der Einordnung der Schwierigkeit wegen. Und da ist es dann egal, wer angegriffen hat.

    Ich fürchte da dann auch, dass VP an der strategischen und taktischen Schwäche der Kampf-KI wenig ändern kann. Man kann es bestenfalls auf anderen Gebieten ausgleichen, z.B. bei Forschung, Produktion oder Finanzen (so dass die KI dann tendenziell mehr/bessere Einheiten auffahren kann) - da lässt sich sicherlich noch einiges aufbessern.
    Aber auch dann hast du es natürlich viel schwerer, wenn du der KI keine Einheiten/Gebäude/Städte/etc. zerstörst. Weil du dann den Nachteil der stärkeren nicht-militärischen KI bekommst aber nicht vom Vorteil der militärischen Schwäche profitierst.

    Aber ich will mal nicht zu viel meckern, im Vergleich zur Civ6-KI ist die 5er ja eine regelrechte Offenbarung

  11. #431
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Hehoo, bist du doch noch am glorreichen und verdienten Ende angekommen! Schön - Gratuliere zur gelungenen Geschichte

  12. #432
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    Hallo, Cirdan! Thx, aber "glorreich"...? "Doch noch" stimmt aber, genau so hat es sich angefühlt. Dabei war es zeitlich gar nicht so viel länger als "Boudicca". War wohl auch die Ungeduld, weil es ständig neue Versionen gab.
    Inzwischen habe ich die neue Version "in Betrieb" und kann nur sagen: Hoffentlich seid ihr "Abwanderer" mit Civ6 genau so zufrieden!
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