Ich frage mich ob es nicht Sinn machen würde die Art und Weise wie in PAE Krieg geführt wird zu ändern.
Dabei geht es mir nicht darum bestimmte Einheiten stärker oder ändere Einheit schwächer zu machen sondern es geht darum den Krieg in PAE durch die Einführung von bestimmten Kriegsarten noch spannender und interessanter zu machen als PAE jetzt schon ist.

Kriegsarten:
- Verteidigungskrieg
- kleine Kriege (Überfälle)
- große Kriege (Feldzüge)

Verteidigungskrieg
Hier sind meiner Meinung keine Änderungen notwendig
- kleine Kriege (Überfälle)
Dauer: 5 bis 10 Runden
Einheiten: ohne eine Einheit mit General Status
- große Kriege (Feldzüge)
Dauer: kein Rundenlimit
Einheiten: mit einer oder mehreren Einheiten mit Generalstatus
Besonders: Sobald der Angreifer keine Generalseinheit mehr hat wird Frieden geschlossen

Unabhängig von den Kriegsarten gibt es dann noch die sogennanten Kriegsmissionen die in einer bestimmten Zeit durch geführt werden müssen.
Je nachdem ob man eine Einheit mit Generals Status hat oder nicht gibt es dann unterschiedliche Missionen die man in einer bestimmten Zeit
erfolgreich abgeschlossen haben muss und bei einigen gibt es am Ende sogar eine entsprechende Belohnung.

Kleine Missionen (ohne eine Einheit mit General Status)
- Dauer: 1 bis 5 Runden
- Modernisierungen zerstören
- eine bestimmte Anzahl von Bautrupps versklaven
- usw.
große Missionen (mit einer oder mehreren Einheit mit General Status)
Dauer: 5 bis 10 Runden
- eine bestimmte Stadt erobern.
- eine bestimmte Ressource erobern
- usw

Hinweis:
Das ganze ist nur ein Vorschlag von mir und für PAE 6 gedacht