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Thema: Mit Schweden den Sieg erringen (hoffentlich) [Häuptling]

  1. #46
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    Zitat Zitat von Dazimizer Beitrag anzeigen
    Wäre auf jeden Fall 'ne Idee nach Keramik der Bautrupp is' ja schon in Arbeit und Kühe schon in den Grenzen!
    Ist notiert.
    Römerhasser

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    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  2. #47
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    uMgungundlovu richtig???
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    Hm, manchmal bildet man sich was ein

  3. #48
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    Ein paar Ideen

    Geehrter Gustav, die keltischen Druiden haben die Situation von Schweden beurteilt und kommen zu folgendem Schluss...

    Die Stadt Stockholm ist solide gebaut und hat Zukunft. Soweit so gut.

    Die Druiden haben einen kleinen Plan zusammengestellt, der Dir als Inspiration dienen soll:

    1. Republik wählen (Die Produktion können wir brauchen für Gebäude.)
    2. Schrein bauen und dafür 1 Wald holzen (1 Wald bringt ca. 13 Hämmer, weniger je weiter er von der Stadt weg ist.)
    3. Monument bauen und dafür 1 Wald holzen (Damit Kollektivherrschaft schneller kommt.) Dann mit dem Bautrupp Farmen bauen, dass du Felder bekommst mit 3 Nahrung + die Kupfer beminen.
    4. Bogenschützen bauen (Brauchst du vielleicht gegen die Barbaren, sonst kannst du auch noch warten.)
    5. Kornkammer bauen
    6. Siedler bauen (Wenn Du aber mit den Siedlern beginnst, solltest Du bereits die SP Kollektivherrschaft haben. (+ 50% Siedlerbau)
    7. Dann kannst Du gemütlich die übrigen 3 Politiken holen und dir überlegen, welches Weltwunder du mit dem grossen Ingenieur (wäre meine Wahl) am Schluss von Unabhängigkeit bauen möchtest...

    Forschung:
    Tierzucht find ich gut, Pferde kann man brauchen.
    Bogenschiessen, falls du das noch nicht hast?
    Dann würde ich Richtung Steinmetzkunst gehen, da du ja 2 Steinbrüche hast und die einfach super Felder sind mit einem Steinwerk. Das gibt dann auch eine gute Produktion für die Siedler und alles andere, was noch gebaut werden will.
    Geändert von Cirdan (30. Juli 2016 um 00:56 Uhr)

  4. #49
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    Ich danke den keltischen Druiden.

    Für Punkt 4 müsste ich vorher Bogenschießen erforschen. Also das direkt nach Keramik, soweit so gut. ^^
    Dann Tierzucht und dann Steinmetzkunst?
    Römerhasser

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    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
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    Cäsar war ein Arschloch
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  5. #50
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    uMgungundlovu richtig???
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    Jupp, genau so, mit dem BT kannst dann ja erstmal Kupfer modernisieren, wenn dann Tierzucht fertig ist aber die Kühe nicht vergessenEmoticon: schlumpf

  6. #51
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    Das Ende des Südens, mehr Wilde und: Die Schweden sind die Fleißigsten!

    Gustavs Späher berichten, dass sie ähnlich wie die Krieger wieder an einer Küste enden, also machen sie sich auf nach Westen (und rennen geradewegs in das nächste Wildenlager!)
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    Aber immerhin ist der Bautrupp bereit und rodet den ersten Wald und macht dabei Platz für einen Schrein
    [Hatte das Monument auf dem Screenshot drin weil Keramik ja noch nicht fertig war, dadurch lohnte es sich rundenmäßig nicht den Bautrupp ein weiteres Waldfeld roden zu lassen und der Bogi war eh in 3 Runden fertig. Habe es also noch für später. ]
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    Und noch eine positive Nachricht: Laut eines gewissen Ibn Batutta sind die Schweden das fleißigste Volk. Aber wer weiß schon, was der weiß...
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  7. #52
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    Im Nordosten ist etwas Unerwartetes (und die neuen Siedler)

    So ziehen Peters Krieger gen Nordosten... Und finden mehr als erwartet. Zum einem eine Ruine mit Überlebenden:
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    Und zum anderen... Schon wieder Fremde. Aber mit einem Anführer zu Pferde... Keine Wilden... oder? Schließlich traf sich Gustav mit diesem Anführer - und ihm wurde klar, dass sie die erste Zivilisation in der Gegend getroffen haben!
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    Und das wo sich gerade einige Bürger dazu bereit erklären eine neue Stadt zu gründen und damit aus Stockholm eine Zivilisation zu machen: Schweden!

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  8. #53
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    Aktueller Stand (Screenshots) - Wo hin die nächste Stadt?

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  9. #54
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    So, ich verabschiede mich dann mal von hier. Freue mich schon auf eure Antworten. Wir schreiben uns dann (hoffentlich) morgen!


    Bei einem Chai Latte
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  10. #55
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    Oi, die Nächte sind lang in Schweden, selbst wenn es so weit im Süden liegt. Nur der guten Vollständigkeit halber, und damit Ihr seht, werter Gustav, dass Euer Fortkommen im Interesse aller nordischen Völker liegt: Die Steinmetzerei ist ein edles Handwerk, durchaus auch eine Kunst, jedoch, sidmeierseiverflucht, braucht Ihr dazu noch das Wissen um den Verlauf der Tage, Monate, Jahre, kurz gesagt den Kalender, um Steinwerke errichten zu können. Wer kommt auf solche Ideen? Wenn doch jeder vernünftige Mensch weiss, dass die Steine seit dem Beginn der Zeiten unveränderlich liegen, und auf die Ankunft der Wikinger warten. Wenn wir da sind, werden sie es schon rechtzeitig erfahren, die Steine, die Barbaren, und wer sich sonst noch hier breit macht.

    Dass Ihr den Kalender braucht, um diese gelben Früchte zu ernten, die hier in der Gegend wachsen, macht die Sache auch nicht besser. Wozu muss man wissen, dass man eine Dienstagsbanane kaut, oder das Loch im Kopf vom Samstagsstein stammt? H.
    Geändert von 4CV (30. Juli 2016 um 09:29 Uhr)

  11. #56
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    Zitat Zitat von petervenkman Beitrag anzeigen
    Dafür hast du gutes Siedlungsgebiet erwischt. Oben 1 vom Krieger lohnt sich ne Forschungsstadt mit der SH. Unten auf dem Hügel 9 vom Wild lässt sich auch gut gründen.
    Sollte ich das immer noch machen?
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  12. #57
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Kannst du mal eine Gesamtübersicht posten, wo man möglichst das ganze entdeckte Land sieht? Cool wäre wenn wir dazu noch wüssten was im Westen von Stockholm so ist. Die einzige Civ die du getroffen hast ist Dschingis im Osten bis jetzt?

    Kannst auch auf die abstrahierte Übersicht wechseln. Dann passt mehr auf den Bildschirm.

  13. #58
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    Ja, die Mongolen sind bisher die Einzigen.
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  14. #59
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Also ich sehe da nach wie vor die gleichen Siedlungsplätze.

    Die Forscherstadt im Norden: Auf 9 vom oberen Kupfer.
    Vorteile: Berg für Observatorium, Meer für Leuchtturm und ev. Frachter + 2 Fischi für viel Nahrung, Wild ist auch gut für Nahrung

    Und dann auf 9 vom unteren Wild eine Stadt, schauen wir noch was wir damit machen...

    Ich würde die Stadt im Norden zuerst machen. Damit die dann genug gross ist für die Hochschule. Was meinst Du? Was sind deine Pläne?

  15. #60
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    Erstmal werde ich diesbezüglich eure Vorschläge beachten, dadurch lerne ich viel

    Ich wusste z.B. nicht, dass Waldrodungen die Prod. erhöhen (bzw einen einmaligen Schub geben). ^^'
    Römerhasser

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