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Thema: Mit Schweden den Sieg erringen (hoffentlich) [Häuptling]

  1. #16
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    Erledigt soweit, Forschung gehe ich dann erstmal auf Bergbau, für Steinmetzkunst, also Steinbruch und Sumpf trockenlegen...
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    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
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    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  2. #17
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    Die Siedlung - Stockholm [Gustav]

    Schließlich beschloss Gustav, mithilfe einiger weiser Siedler, die er nun zu seinen Beraten machte, die Siedlung auf den roten Steinen zu errichten. Schließlich beauftragte er die Wissenschaftler unter seinen Sied-- Bürgern (!) damit, die Steine zu erforschen, so dass sie etwas damit anfangen können... Und gegen den Riesensumpf sollten sie sich auch mal was überlegen. Derweil wurden einige zu Spähern ausgebildet, damit sie den Süden oder Westen erkunden können, während die Krieger in den Norden gehen. Im Osten ist nur Wasser...

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    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
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    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  3. #18
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Bergbau zu erforschen ist sicher nicht schlecht. Damit kannst du schnell Holzen und Minen auf dem Kupfer bauen. Ausserdem hast du ja auch viel Wald um Stockholm. Somit würde als nächstes ein Bautrupp in der Bauliste Sinn machen. Ein geholzter Wald gibt etwas mehr als 10 Produktion für die Stadt.

    Entscheiden musst du noch ob Du eine Religion willst. Wenn Du eine möchtest, muss nach Bergbau Keramik her. Dann muss sobald wie möglich ein Schrein gebaut werden, damit Du ein gutes Götterpantheon bekommst. Aber eine Reli ist nicht pflicht. Du kannst die auch weglassen und im späteren Spiel eine bestehende Reli von einer anderen Civ übernehmen.

    Sieht schön aus, das gegründete Stockholm. Etwas mehr Platz als das alte Rio


    Hast Du das mit den Map Labels hingekriegt?

  4. #19
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    Hm... Ob ich eine Religion gründe würde ich ja vom Sieg abhängig machen... Hm... Aber ich habe ja noch ein paar Runden.

    Aber ein Götterpantheon wäre ja nicht unbedingt schlecht, so oder so.

    Ja

    & Ja ^^ Aber auf zuvor gestartete Spiele wirkt sich das nicht aus, oder?
    Römerhasser

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  5. #20
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    Eine Bergkette, noch mehr rote Steine und Wasser

    Gustavs Krieger stießen im Norden auf eine Bergkette, so schickte er sie in den Nordwesten, wo sie eine weitere Küste fanden und einen scheinbar freien Weg gen Norden. Mehr von den roten Steinen sahen sie auch noch.

    Währenddessen schickte er die fertig ausgebildeten Späher gen Süden, wo sie eine Ruine fanden, aus ihr konnten Gustavs Wissenschaftler die Spuren einer vergangenen Zivilisation finden, welche das Volk höchst interessant fand und beschloss diese Kultur weiter zu entwickeln. [20 für Alle!]

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  6. #21
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Aber ein Götterpantheon wäre ja nicht unbedingt schlecht, so oder so.
    Schlecht ist es nie, da hast du Recht. Im schlimmsten Fall nicht wirklich nützlich. Es wird einfach die Auswahl der Glaubenssätze kleiner, je länger es hinausgeschoben wird. Ich denke es würde sich hier schon lohnen nach Bergbau und Späher + Bautrupp Keramik und Schrein anzupeilen.

    Erdmutter gäbe pro Kupfer 1 Glauben. Das wären schon mal 3 Glauben, die in Sicht sind. Wenn Du noch Eisen findest mehr.
    Oder Steinkreise mit Marmor und Steinbruch wären 4.

    Obwohl ich noch nicht sagen kann, ob die Schweden überhaupt Steinkreise bauen können? Das können die keltischen Druiden halt schon am Besten. Wie man so sagt...
    Geändert von Cirdan (28. Juli 2016 um 21:57 Uhr)

  7. #22
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    So gut wie die der Kelten wären sie bestimmt nicht, aber Gustav wäre bestimmt nicht abgeneigt, sich erneut von den Kelten inspirieren zu lassen .

    Vielleicht nehme ich Erdmutter... Daraus kann man ja vielleicht Kupferkreise machen ;D

    Aber beide würden ja am ehesten was nutzen, wenn ich dann wirklich eine Religion gründe oder wenigstens eine übernehme.
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    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
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  8. #23
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    Die Bergkette ist genial um dein Reich gegen Norden abzuschotten. Falls das dann Sinn machen sollte. Mit 2 Einheiten links und rechts ist da zu.

    Sieht fast so aus wie Winterfell und die Mauer im Norden... Haha. Falls Du GoT kennst.

  9. #24
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    Ja, ich schaue es sogar.

    Um sich vor "Wildlingen" (Barbaren) zu schützen... nicht schlecht. Oder vor unerwünschten Zivilisationen, vllt. schlimmer als die Barbaren... Wenn du weißt, wen ich meine...

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    Wobei das Freie Volk natürlich was besseres ist als diese Barbaren.
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    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
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  10. #25
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Das freie Volk von Schweden, das klingt doch schon mal sehr gut.

    Ob Du wohl das Volk der weissen Wanderer entdecken wirst? Die versklaven, oder "vernekrosieren" in dem Moment bestimmt schon alle Barbaren in der Region.

  11. #26
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    Der Geist des Volkes [Gustav]

    Langsam sollte sich sein Volk für einen Weg entscheiden, dem es folgen will und soll...[Sozialpolitik] So setzte er sich mit seinen Beratern [Ihr] zusammen um über diesen zu entscheiden.

    Sein Krieger entdeckt währenddessen, dass der Weg links von der Bergkette ziemlich schmal ist und wohl zwischen zwei Gewässern liegt... Der Weg wird dort oben doch nicht enden?

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    Hier mal die Demographie
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  12. #27
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    Ich frage jetzt einfach hier in diesem Thema, auch wenn es vielleicht nicht ganz passt. Ich lese hier schon länger mit im Bereich um in Civ5 mal etwas jlarzukommen. Bisher verstehe ich das Spiel nämlich eher weniger. Hier lese ich jetzt dauernd: Geh mal mit dem Krieger/Siedler.... auf 6-6, 9-6 etc. Wie ist das gemeint? Das sind die Felder, klar, aber wie verstehe ich diese Zahl?

  13. #28
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    Ich frage jetzt einfach hier in diesem Thema, auch wenn es vielleicht nicht ganz passt. Ich lese hier schon länger mit im Bereich um in Civ5 mal etwas jlarzukommen. Bisher verstehe ich das Spiel nämlich eher weniger. Hier lese ich jetzt dauernd: Geh mal mit dem Krieger/Siedler.... auf 6-6, 9-6 etc. Wie ist das gemeint? Das sind die Felder, klar, aber wie verstehe ich diese Zahl?
    1. Hier kannst du deine Fragen stellen : http://civforum.de/showthread.php?22...-amp-Antworten
    2. Auf der ersten Seite hier findest du eine Erklärung, ich wusste es bis dato auch nicht.
    Römerhasser

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    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
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  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von petervenkman
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    Hm naja..Stockholm am Wasser wäre vllt ein bisschen besser gewesen.
    Bautrupp und Bergbau bringen jetzt auch erstmal garnix. Was willst du denn jetzt holzen? Erst recht mit Schweden ist ein Relipantheon erstmal Pflicht. Du kannst später schön große Propheten züchten, damit zweimal bekehren und am Ende an Stadtstaaten verschenken für 90 Einfluss. Wenn man das richtig anstellt bringt das ne Menge. Monument wäre auch erstmal wichtiger.

    Dafür hast du gutes Siedlungsgebiet erwischt. Oben 1 vom Krieger lohnt sich ne Forschungsstadt mit der SH. Unten auf dem Hügel 9 vom Wild lässt sich auch gut gründen. Versuchs mit Unabhängigkeit.

  15. #30
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Was willst du denn jetzt holzen?
    Holzen ist doch nie schlecht. Man kann damit jede Produktion verbessern. Ich würde da 1 Wald für den Schrein als erstes holzen, dann Monument mit dem 2. Wald und dann wahrscheinlich eine Kornkammer mit dem 3. Wald. Das beschleunigt die Produktion jeweils ziemlich, würde ich sagen.

    Und da er noch mehr Wald hat, kann er auch noch einen Krieger oder Bogi mit Holzen beschleunigen, wenns nötig wird.

    Zwischendurch nutze ich Holzen auch für schnelle Siedlerproduktion, da dann das Wachstum der Stadt weniger lang stagniert.

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