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Thema: Civforum fragt Ed Beach

  1. #16
          Avatar von AiC
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr von der Frage, welche Bedeutung vermeintliche Luxusressourcen haben, jetzt da es keine globale Zufriedenheit mehr gibt=?
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  2. #17
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Klasse, Piru !
    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr von der Frage, welche Bedeutung vermeintliche Luxusressourcen haben, jetzt da es keine globale Zufriedenheit mehr gibt=?
    Sind die Luxusress jetzt die Amenities? Bin da noch nicht richtig durchgestiegen. Wenn ja, bzw. generell die Frage unbedingt stellen.
    Wenn nein, würde ich zusätzlich auch gern mehr über die Amenities, bzw. deren Auswirkungen im Spiel erfahren. (Falls es schon jemand hier beantworten kann schiebt mich rüber in den Allgemeinen).

  3. #18
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Ich würde gerne wissen, warum beim grundsätzlich gutem Gamedesign, so wenig für MP gemacht wird.
    Wüsste ich auch gerne. Oder vielleicht mal ganz konkret. Bei Civ 5 laufen MP-Partien von bis zu 6 Spieler gerade mal halbwegs stabil. Werden MP-Partien bei Civ 6 stabiler laufen und mit mehr Teilnehmern?

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Maverick1986
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    Eine Frage die wohl schon auch im Forum heiß diskutiert wurde.

    Wie wird es sich mit strategischen Ressourcen verhalten, die man erst im späteren Spiel sehen kann. (z.B. Öl)
    Beispiel: Man baut ein Weltwunder und später ploppt unter dem Weltwunder Öl auf. Wird dies angeschlossen oder bleibt das Vorkommen ungenutzt?

    Dasselbe mit Distrikten:
    Schließen Distrikte strategische Ressourcen an oder nicht? Wenn man einen Distrikt wegen einer Ölquelle ersetzen müsste und diesen Distrikt an einer anderen Stelle neu baut, werden die schon vorhandenen Distrikt Gebäude mitgebaut (Distrikt könnte mehr Runden brauchen als ein leerer Distrikt) oder muss man diese alle komplett nochmal neubauen?

  5. #20

  6. #21
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    1.) Welche Nationen sind in den 18 am Start enthalten.
    Wenn er das noch nicht beantworten will, dann, wie die regionale Zusammensetzung (Europa, Asien, usw.) ist.


    2.) Ob es endlich wieder Sieg-Filme geben wird?

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
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    Wird es zum Release einen karteneditor geben und wenn ja, wird man damit auch solche Sachen wie Religion, die bei Civ5 nur über Mods gingen, verteilen können? Oder wird es womöglich einen ähnlich umfangreichen Editor wie in Civ3 geben?
    .

  8. #23
    schläft Avatar von Frozen
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    Wird es wieder einen Pitboss Modus geben?
    Freedom's just another word for nothing left to lose

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Predacivs
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    - Nicht strikt Civ VI-bezogen aber bitte trotzdem versuchen: Wird es ein Remake von Colonization auf Civ VI-Basis oder sonstwie geben?

    - Bekommen wir endlich wieder unseren Palast bzw. Thronsaal zurück?

    - Wird es eine (auch im laufenden Spiel einsehbare) kills/casualties-Statistik wieder geben?

    - Wird es optional nicht begrenzte Erfahrungsgewinnung bei der Barbarenbekämpfung geben oder zumindest entsprechende Beförderungen um spezialisierte "Barbaren-Jäger" trainieren zu können?

    Danke!

    "ready to go"-Übersetzung:

    - Will there be a "Colonization" remake on the basis of Civ VI (or otherwise)?

    - Are we finally getting our palace (or throne room) back?

    - Will there be ingame visible statistics on kills & casualties ?

    - Will there be an option for unlimited experience from fighting barbarians or at least specific promotions in order to be able to train specialized barbs hunters?
    Geändert von Predacivs (07. Juli 2016 um 12:03 Uhr)

  10. #25
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    Mich würde interessieren, in wie weit der Handel mit der KI noch dem von Civ 5 ähnelt. Anhand der Screenshots die man bisher hat, scheint es momentan oder zumindest im early game nicht möglich zu sein, die KI gezielt gegen andere KIs zu hetzen für direkte Beträge oder ründliche. Die einzige Option die man da sehen kann ist die "Joint war", wovon ich ausgehe, dass man gemeinsam in den Krieg gegen jemand dritten zieht.

    Oder kurz zusammengefasst:
    "Kann man nur noch mit einer KI gegen eine andere KI GEMEINSAM in den Krieg ziehen (zumindest in den frühen Phasen des Spiels)? Wenn ja, war die direkt Reaktion auf den "Exploit" eine KI in den Krieg gegen die restliche Welt für einen Batzen ründliche Beträge zu schicken, nur um in der nächsten Runde ihr selbst den Krieg zu erklären?"
    "Falls es diese Option doch noch geben sollte und sie in späteren Spielverlauf freigeschaltet wurde, was haben die Entwickler unternommen, um oben genannten Exploit möglichst zu verhindern?"

    Vielleicht müssten die Fragen noch einmal umformuliert und präziser gestellt werden, würde mich aber schon interessieren.

  11. #26
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Wird die KI ihre Einheiten besser ziehen als bei Civ5? Welche Fortschritte gibt bei der KI?
    Die Frage finde ich extrem wichtig.
    Mich würde auch die Modifizierbarkeit des Spiels interessieren. Es wäre nett, wenn man die KI mit neuen Lua-Funktionen steuern könnte, ohne dass man gleich die DLL ändern müsste.

    Ist Kathi wieder dabei und hat die noch die dicken Ding-Ding?
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  12. #27
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    Vielleicht was triviales: Wir haben erfahren, Bezirke können Stück für Stück geplündert werden. Wie aber werden geplünderte Bezirke wieder hergerichtet - durch Builderaktionen oder durch (Stadt-)Bauprojekte?
    Können wir schon etwas mehr über den Nutzen und die Funktionsweise der Großen Persönlichkeiten in Civ6 erfahren? Die spezifischen GP-Geländerverbesserungen wie in Civ5 wird es ja wegen der Stadtbezirke sicher nicht mehr geben.

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Predacivs
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    Diese Bilder scheinen darauf hinzudeuten, daß es schon eine Art von analogen Geländeverbesserungen geben wird, die vermutlich Kultur (Sterndenkmal) und Zufriedenheit (?) (Strandliege und Palme) erzeugen und wohl von den builders errichtet werden:




    Quelle: http://www.civfanatics.com/gallery/b...p?c=43&userid=
    Geändert von Predacivs (06. Juli 2016 um 19:10 Uhr)

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von petervenkman
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    Auch von meiner Seite: Super Aktion!
    Was mich interessieren würde: Es scheint ja wieder große Persönlichkeiten zu geben..Gibt es hier Neues? Etwa eine neue Klasse oder Funktion?

  15. #30
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    Warum war es nötig die Grafik zu verschlimmbessern (gegenüber Civ 5)?

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