Wünschenswert:
- scouten. Übliche Nachbarn/Stadtstaaten, aber auch alle Stadtstaaten auf der Map wäre sehr wünschenswert weil du Griechenland bist (und Ruinen, Naturwunder usw...)
- modernisieren aller Felder
- möglichst schnell Öffentliche Verwaltung, da du super viele Süßwasserfarmen hast
- Reli, weil gut und du dann mit Patro bei Stadtstaaten gar keinen Einfluss mehr verlierst
- Gold
- Einfluss bei Stadtstaaten farmen, da du den behältst. Gerne zuerst erpressen, da sich der Einfluss auch schneller wieder erholt (naja, Erpressen ist halt immer gut am Anfang)
- UU ausspielen um jemanden Platt zu machen
- wie üblich, viele Siedlungen gründen
- Kornspeicher, mit Pferden auch die Stallung sind sehr stark.
- Wunder abstauben ist nicht verkehrt. Artemis sobald du 40 Nahrung hast wäre vermutlich stark, aber begehrt (zum bauen und erobern)
Option 1: Forschung max.
Bauliste (etwa): Scout, Bautrupp (oder klauen und hierfür scout/militäreinheit), Kornspeicher, GroßeBib(!), SH, Stallung (wenn Pferd auftaucht). Dann Siedler/Bautrupps (evtl. einen Siedler schon vor der SH, so getimet dass die Gründung mit fertigstellung der SH erfolgt). Reli wird mit Hagia geholt, wo du dank maxforschung wohl als erstes bist (wenn die Maya nicht mitspielen, dann wirds knapp).
+ Bei der Pos (Demo abwarten) und Zugreihenfolge (erster war das?, sieht bei den Punkten so aus) und holzen sehr gute Chancen für den GB->SH start.
+ der bringt auch richtig was, da Öffentliche Verwaltung mega ist.
+ keine Zufriedenheitsprobleme, trotz mega Wachstum
+ erstmal einfach (wenn beim Siedeln was schief geht, kommt die SH spät und das ist meist übel)
+ Techlead, der vermutlich bleibt.
+ Marmor gibt 15% Wunderbau, 15% Wunderbau von Tradi könnte man vorziehen
- späte Siedlungen
- forschung Max vernachlässigt Nahrung/Prod. Wenn die Hunnen neben dir sind vermutlich keine so gute Idee, aber eigentlich bist mit UU und der defensiven Lage recht gut bedient
(-) du spielst evtl. deine UU nicht aus, aber Mombo mit seinen Chinesen kann hier glaube Vorbild sein.
(-) kein Platz für Schrein. Dein Kornspeicher ist aber zu gut und muss eigentlich zuerst kommen. 4 Glauben von Steinkreisen ist zwar sehr solide, könnte aber auch weggeschnappt werden und du willst eigentlich Nahrung und kein prod-max für den Schrein spielen. Schrein ist sicherlich ok, aber nicht übertoll.
Option 2: militär-Rush
-- spielst keine UA
+ Militär kann sich an Barbaren für Stadtstaaten betätigen, bis genug da ist um Gegner (Hauptstadt) zu plätten
- wirft dich im Wachstum zurück
- du hast viel zu bauen
+ mit deinen UU bist recht stark aufgestellt. Und Stallungen forschen willst du eh.
Bauliste: Wie beim Standartaufbau, nur dass außer Kornspeicher/Stallung/bautrupps/Siedler immer nur Militäreinheiten gebaut werden
Option 3: Standart Aufbau
Scout, evtl. 2. Scout, Bautrupp anbauen (fertig bauen); Kornspeicher/Schrein (bin klar für Konrspeicher), Schrein/Kornspeicher, 1-2 Militäreinheiten, Bautrupp, Siedler,...
Wenn deine Haupstadt auf 7-8 ist kannst du ne Bib in Auftrag geben und Hochschule möglichst schnell stehen haben (Nahrungskaravane in späteste(n) Städt(e) damit die Bib schnell genug steht).
+ grundsolide, halt der Standart
+ du hast eine lange Bauliste, die wirlich hilft
+ du bist recht flexibel. viele Barbarennester, gibts halt mehr Militär zum Einfluss farmen, Spieler rückt dir zu dicht auf die Pelle, gibts halt UU und nimmst ihm die Siedlungen wieder ab, nichts los, dann gibts halt Siedler, Bautrupps oder evtl. ein Wunder (Hängende, Artemis, Mausoleum, ganz zur not Stonehange)
- SH ist anstrengend / Nebenstädte müssen Bibs bauen, obwohl die noch so gut wie nichts bringen.
Hast für die Wahl noch ein paar Runden Zeit, scouting hilft da vielleicht. Ich würde an deiner Stelle vermutlich, wenn deine Demo stark ist und damit kein Risiko da ist, die GB-> SH spielen (einfach weil dus kannst). (siehe
Mambo mit den Chinesen im Turnier hat den Start recht gut vorgemacht. Auch wie er eine Stadt gegründet hat und auch frühes Militär zur genüge sich geholt hat. Ruinenfunde sind vermutlich nicht so optimal, dafür kann der Bautrupp auch holzen und ein Späher sollte auch reichen.
Konkurenz kannst über Demo ja auch sehen wann sie Schrift holen. Wenn du sie früh hast (und du hast schneller Bevölkerung), schreckst du sie auch ab.
Was für Diplo interessant sein könnte:
Du kannst bieten:
Marmor
Karavanen! (du brauchst eh Gold mit Griechenland für Stadtstaaten; besonders attraktiv wenn du GB techlead hast)
Karten usw. (Stadtstaaten/Naturwunder Positionen, Spieler, Siedelabbsprachenrelevantes,...)
Siedelabsprachen (du hast UU, nicht vergessen, daher eher ein Vorteil für sie)
strat. Ress
Wunderabsprache (du holtst wohl nur ein Wunder, dass dir eh niemand nehmen kann; also mehr Vorteil für den anderen, aber wer weiß)
Du hast vermutlich Interessa an:
Lux
Gold
Pferde (wenn du keine hast)
Siedelraum
Sicherheit, dass sie keine Stadtstaaten erobern
Karten! Du willst alle Stadtstaaten zügig finden.
Barblager zum farmen
Karavanen zu dir (wenn nicht, auch egal)
Reli, solltest du keine bekommen (was auch kein Beinbruch wäre, deine Reli werden eh nur recht wenige Stadtstaaten habne, und du erfüllst genug Quests automatisch um den Einfluss zu halten)
Und natürlich, dafür sorgen dass du bei einem 2v1 nicht der 1 bist.