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Thema: Hilfe beim Übersetzen einer Mod

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ich habe das jetzt mal als DLC getestet, da ist es auch bei mir wieder Englisch (ich werde der Sache mal auf den Grund gehen).

  2. #17
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    Andre
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Mache das lieber nicht, ich stehe jetzt nämlich vor einem echten Rätsel.

    Ich habe sowohl in der CoreDefines.sql als auch in der CoreText_en_US.sql testweise alle Hinweise auf diesen
    Eintrag gelöscht, und der Text ist immer noch da (in Englisch).

    Irgendwo liegt der Hund begraben, mal sehen.

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Brauchst du das für den Multiplayer?

    Ansonsten packe das erst einmal in den normalen Modordner, da es von dort aus funktioniert.

    Ich habe das auch mal in eine xml ausgelagert, immer noch Englisch.

  5. #20
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    Nein, aber ich will das als DLC haben, damit ich weiter Achievements sammeln kann.

    Aber es ist schon kurios, nicht wahr? Ich bin auch am Verzweifeln.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Vor allen, weil ich von Anfang an nie den Englischen Text drin hatte.

    So etwas habe ich auch noch nicht erlebt.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Schaue mal hier (du kannst ja wesentlich besser Englisch).

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Keine Ahnung. Aber im Unterforum bei den civfanatics gibts eine Anleitung, wie das mit dem Übersetzen funktioniert. Auch gibts da wohl schon Leute, die damit beschäftigt sind - vielleicht kannst du dich anschließen

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