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Thema: Civ6 MP - Verbesserungen, PitBoss und PBEM direkt im Spiel?

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    ja, die diskussion ist hier fehl am platz. PB wäre halt schon schön..
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von SoldatERM
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    ja, die diskussion ist hier fehl am platz. PB wäre halt schon schön..
    ohja

  3. #18
    MuffinMan
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    Eine MP-Community in Civ wächst mit der Bespielbarkeit. Die Erfahrungen haben gezeigt, dass besonders in civ5 viele Hoffnungen für die MP-Spieler nicht erfüllt wurden. Trotzdem! MP wird gelebt, ge-und erhofft. Dazu habe ich für eine mögliche Civ6-Liga Ladder-Gruppe auf Steam eröffnet. Dort werdet ihr bezüglich einer eventuell neuen Liga das Neueste erfahren.
    Geändert von MuffinMan (23. Juli 2016 um 01:08 Uhr)

  4. #19
    North-Stream ftw! Avatar von DerGerhard
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    Zitat Zitat von Orkati Beitrag anzeigen
    als totaler Fan von CIV IV insbesondere Multiplayer hoffe ich auch auf viele Ideen von damals.
    Ausbalancierte Karten, mitlaufende Punkte, viele Spieler und Pitboss wären super

    Bin seit Ewigkeiten mal wieder im Forum und habe CIV 5 + BE nur nebenbei und eher selten gespielt.
    Wie ich an den CIV Liga Unterforen sehe, ging das nicht nur mir so.
    Jetzt hoffe ich auf eine aktive CIV Liga wie bei CIV IV (ein paar bekannte Namen liest man hier ja noch ab und zu) und freue mich total auf CIV VI
    Kati!
    Gruß vom ewigen Ersten .
    Zitat Zitat von mausos Beitrag anzeigen
    (Ich kanns nich aus etwaigen Gründen...)

  5. #20
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    Ich denke auch, dass mehr Spieler Multiplayer spielen würden, wenn das Game schon von sich aus eine Möglichkeit bieten würde, ein Spiel asynchron zu spielen, also z.B. ein Zug pro 24h. Hab diesbezüglich für Civ 6 aber nichts vernommen, denke daher eher nicht, dass in die Richtung was kommen wird.
    "Höre nie auf anzufangen"

    Mein Blog über mechanische Tastaturen

  6. #21
    CIV 6 Liebhaber Avatar von Unabsteigbar
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    Ich werde mir das Spiel kaufen, aber Pitboss wäre mir mit das Wichtigste schlechthin.
    Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.

  7. #22
    schläft Avatar von Frozen
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    Wenn ich an die epischen Pitbossspiele und Lans denke

    Mit guter Modbarkeit und gutem MP kann es nur gut werden
    Ist davon nichts gegeben, so kauf ich es mir vermutlich, wenn es billiger wird.
    Ich kann nach 10 Jahren Civ4 die ersten ~75 Runden so langsam nicht mehr sehen
    Freedom's just another word for nothing left to lose

  8. #23
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Der Threadtitel ist echt gemein gewählt. Er verspricht sooooo viel und ich bin mir fast sicher dass nichts davon in Civ 6 bei der Veröffentlichung dabei sein wird Wie war das denn nochmal bei Civ:BE?


    @Frozen: Beim nächsten PB vielleicht mal mit 10 Siedlern starten?! (Idee: Es müssen so viele sein, dass man aus unterschiedlichen Gründen (Kosten/Aggression/Verteidigbarkeit) überlegen muss wie viele Städte man mit diesen gründen kann und wie viele man in der Hinterhand behält.)

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Blackheart
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    Civ:BE lief ja auch auf der Civ 5 Engine, wir alle wissen wie gut die mit MP umgehen kann Die Engine von Civ 6 wurde ja komplett neu aufgebaut, da ist es nicht unrealistisch dass sie den MP verbessern.

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von starman0817
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    Gibt es was neues von der Gamescom zum MP?

  11. #26
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    Ja, Firaxis will sich "später" zum MP äußern.


    Da das Spiel stark an Civ5 angelehnt ist, wird für kurzweiligen Multiplayerbetrieb über Online-Lobby Civ4 weiterhin alternativlos bleiben.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  12. #27
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Ja, Firaxis will sich "später" zum MP äußern.


    Da das Spiel stark an Civ5 angelehnt ist, wird für kurzweiligen Multiplayerbetrieb über Online-Lobby Civ4 weiterhin alternativlos bleiben.
    Das bedeutet also nur das schlimmste


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  13. #28
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Das bedeutet also nur das schlimmste


    Müssen natürlich mal abwarten.
    Aber ich bin jetzt auch mal vorsichtig pessimistisch...

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Byrd
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Ja, Firaxis will sich "später" zum MP äußern.


    Da das Spiel stark an Civ5 angelehnt ist, wird für kurzweiligen Multiplayerbetrieb über Online-Lobby Civ4 weiterhin alternativlos bleiben.
    Was macht Civ 5 langweiliger im Multiplayer als Civ 4?😮

  15. #30
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    In Civ4 konnte man "kurzweilige" Spiele viel besser spielen.
    Sprich. Man packe eine x-beliebige Anzahl an menschliche Spieler auf eine sehr enge Karte (zB Duell-Karte).

    Solche Spiele dauern nicht lange


    Probier das gleiche Mal mit Civ5
    Erstens muss man dazu schon mal die Civ5World:xml dazu ändern (glaube, die war es) und Zweitens, war es dann immer noch kein kurzweiliges Spiel

    Außerdem ist kurzweilig ungleich langweilig

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