Ab 1.000 pro Runde werde ich handzahm
Hat dein U-Boot noch angegriffen?
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Hat dein U-Boot noch angegriffen?
Nein, nur beide Schlachtschiffe feuerten auf Freibeuter.
Da ein Schuss knapp nicht zur Versenkung reichte mußte noch ein Freibeuter ran.
Das hunnische U-Boot HC U2 ist gerade erst vor Ort angekommen. Weiß aber nicht, ob Karthago-Joy nun nachrückt oder einfach weiter bei Vilnius lauert.
Bei Fena Harbour sind ein weiteres U-Boot (HC U3) und das Schlachtschiff HCS OIC eingetroffen.
Das habe ich aber gegen Landziele befördert.
In 2 Runden läuft die HCS Enterprise zu Aufwertungsarbeiten nach Nutmeg Island aus.
Dann wird der Flugzeugträger mit einem Jäger und Torpedobombern bestückt und dampft gen Westen.
Weiter geht es mit Freibeutern oder U-Booten. Hängt von den Finanzen ab. Zerstörer mit Kaperbeförderung sind super-genial...aber auch derbe teuer.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
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"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Viele U-Boote.
Die Ramme bräuchte einen Nuklearantrieb
Hat sie leider nicht. Der Angriff auf Vilnus ist damit extrem kläglich gescheitert.
Zerstörer werden gebraucht.
Karthagos Bug-Problem war wohl das tech-Klauen.
In der Hauptstadt war ein Level III Spion. Naja glauben wir mal, dass es ein Bug war.
Nun haben sie Plastik und die Hunnen das dazugehörige Wunder
gibt 3 und 5
Fena Harbour braucht Anti-U-Boot-Flugzeuge
Geändert von wileyc (27. Juni 2018 um 01:35 Uhr)
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Als Ramme würde ich mich leicht bedrängt fühlen
Die schauen der Ramme unters Holzröckchen.
Sie wird als "beschädigte" Ware nach Sidon verschenkt.
Gibt 10 zu den 123 vorhandenen.
Forschung weiter auf Raketentechnik.
Es werden zwar bald Freibeuter gebaut aber deren Upgrade ist sehr teuer.
Zunächst müssen aber Lufteinheiten aufgewertet werden und Stadtstaaten brauchen auch vor der nächsten Abstimmung in 8 Runden.
Mit einer Goldmedaille bei den olympischen Spielen würden die Hunnen einen enormen -Schritt nach vorne machen.
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Mailand nun Ally der Mayas
Die sind nun wirklich die letzten, die mehr sammeln sollen
Karthago hat ausgegeben
Ob für Inf oder Schlachtschiffupgrade ist unbekannt.
Südlich von Coyote Ugly dümpeln weiterhin 8 Holzschiffe.
4 Bomber in Hendersonfield warten darauf, dass sie näher kommen.
2 neue Bomber bekommen +33% Beförderung gegen Wassereinheiten und werden nach Nordwest verlegt.
Nächste Runde wird die HCS Enterprise fertiggestellt.
Terencity ist gewachsen und belegt nun alle GP-Slots. Auch ToragraD macht mit => +82
Die Bewohner von Port Kleemo sind vom maximalen -Generieren ausgenommen.
Die sturen Mambotowner halten das Besetzen von möglichst vielen GP-Slots für unsinnig. Sie wollen lieber Ihr Defensivgebäude eine Runde vorher fertig haben.
Rauphüttenstäder werden mit einem Markt beglückt und belegen weiterhin ein unbebautes Ebenenfeld aufgrund Ihres - und Stadtwachstums-Fetischs.
Henderson Field ist nun auch ans Eisenbahnnetz angeschlossen, in 2-3 Runden folgt ToragraD.
Dann Joseppville und als letztes die kriechenden Insekten.
Zahlen
Artillerie und eine Inf machen Indonesien wieder stark
Hunnen und Indonesier machen jeweils 18 ...sonst sind die beiden civs in Ihren Outputs schon sehr unterschiedlich
Geändert von wileyc (27. Juni 2018 um 01:48 Uhr)
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Ist nun etwa die letzte Ramme der Hunnen besiegt/verschenkt? ? Konnten sich deine Schlachtschiffe und das U-Boot im Norden retten?
Bei Fena-Harbor ist das Gewässer ja schmal und so mit einigen Truppen doch ganz gut zu halten. Auf der Insel würden sich auch ein paar Fernkämpfer (min. einer in der Stadt) ganz gut machen. Die U-Boote müssen dort schließlich nah an die Küste und können eben diese doch nicht unter Feuer nehmen. Nen U-Boot mit Sicht +1 (die große Leuchte und/oder den Erkundungs-Opener hast du, ne?) wäre in der Stadt vermutlich auch ganz nützlich.
Nach dem Markt wären wir Raupenhütter auch bereit, einige weitere unserer Larven zu Flugraupen zu entwickeln. Ein zügiger Eisenbahnanschluss und etwas mehr Minen-Tätigkeit wären dabei schon hilfreich...
Es gibt noch 1 oder 2 Garnisonsrammen, die fleißig produzieren.
6 polnische U-Boote haben bis auf einen Freibeuter und den indonesischen Admiral alles erwischt.
Im Randmeer gibt es nun nur noch ein Schlachtschiff, das gegen Landeinheiten befördert ist, ein u-Boot und bald einen Flugzeugträger.
Der Feind hat Schlachtschiffe, die 6 runden von fena harbour entfernt sind und seine verdammten U-Boote.
Und wenn schon. Joey ist feige und die Hunnen haben Bomber, in 3 Runden modernisierte. Im schlimmsten Fall geht fena harbour und/oder paar Frachter verloren. Mit Zerstörern in ca 10 Runden wendet sich das Blatt wieder.
Rüstung geht schnurstracks auf Raketentechnik, das sollte in 4 Runden durch GW erforscht sein.
Mit einer Rak-Ari und Sams und Fallis geht es dann bei Hadrumetum in die Offensive.
Und moderne Bomber werden Ziele finden.
Und in 4 Runden wird der -Output stark ansteigen.
Und der Bau von Flughäfen und weiteren Hotels beginnt.
Rauphüttenstadt hat ALLE Felder belegt außer Old faithful
Geändert von wileyc (27. Juni 2018 um 08:30 Uhr)
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Es passiert gleichzeitig sehr wenig und sehr viel.
Maverick stellt Sillber für Salz ein, der Admiral Baumwolle für Salz. Keine Questerfüllung, kein Feiertag aber 8 /4 mehr sind natürlich willkommen.
Karthago hat 4 mehr als die Mayas. Zwei -Gebäude sind im Bau, außerdem Neuschwanstein, das auch gibt.
Oder wird mir Karthago das noch wegschnappen?
Spione werden gesetzt. Ein Kundschafter in einem karthagischen Fischerdorf zeigt, dass es dort schon Eisenbahn gibt.
Außer dem Freihafen hat die Stadt keine Gebäude und produziert
Geht das freiheitliche Karhago auf den Raumschiffsieg?
Es hat auch die meisten Truppen. Als Offensivspieler wird natürlich die Kav auch mit nominell schwächeren Einheiten angegriffen Ein weiterer Lancier (Sani) wird zur Verstärkung geschickt
Vielleicht haut Prag mir die Stadt ja auf 0
Der Broadway wird gerusht aber noch zurückgestellt.
Bomber sind wichtiger und außerdem soll der Musiker aus dem Atomzeitalter stammen.
Wenn mir nun jemand mit dem Bau zuvorkommt gibt es eine Menge
Indonesien:
Droht da nun eine Landeoperation Karthagos?
In 3 Runden sind die Holzschiffchen in Bomberreichweite...
Coyote Ugly baut nun ein wahrhaft modernes Gebäude
Durch das Nationalepos kommt der GW nun deutlich schneller.
13 besser 14 Runden muss die Stadt gehalten werden.
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Die Karthager bombardieren Rauphüttenstadt
Die Stadt ist auf 186/275 runter und die Karthager haben in der Nähe eine Basis gebaut
Die stand aber letzte Runde noch nicht. Also Beschuss von Schlachtschiffen.
Nur wieviele? Eins oder mehrere (die dann mit Reichweitenbeförderung)
Ein Dreidecker und 2 Torpedobomber werden nach Rauphüttenstadt verlegt, eine Inf, eine Flak und eine Gatling sind auf dem Weg und in 1-2 Runden da.
Die Angriffsarmee für Hadrumetum (Artillierie, MG, 2 Inf) ist auch auf dem Weg und wird in 3-4 Runden vor Ort sein.
2 Runden muss die Stadt durchhalten sonst gibt es keinen GW
Ab nächste Runde kann die Stadt auch aus der Luft bombardiert werden, die Luftabwehr steht erst in 1 (Dreidecker) bzw. 2 Runden (Flak bzw. SAM)
Mit einem Husaren könnte man in die Stadt rein, d.h. es müssen die Felder südöstlich besetzt werden und die Torpedobomber müssen die Schlachtschiffe vertreiben.
Der polnische Feind baut Städte auf 3er Ölvorkommen
Aber die Ölbohrer leben gefährlich
Diese Stadt (wohl ein Luftlandeplatz) wird abgerissen, Polen daher bei 1
Die Karthager können ja Flugzeugträger bauen.
In den obigen Bildern sieht man auch den - und -Output der modernen Hunnen.
Ab nächste Runde ist man im Atomzeitalter, der neue Spion wird Luftlandezonen in Lilybaeum markieren.
Geändert von wileyc (07. Juli 2018 um 01:33 Uhr)
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Ich dachte, das wird eine sterbenslangweilige Runde..also im Vergleich mit den folgenden, in denen die Hunnen 3 Wundern bauen und einen GW zünden wollen.
Aber auch in/vor Indonesien wird es spannend.
Biologie wird von den Hunnen erworben. Nächste Runde wird gemeinsam dieses Lager geräumt. Ein hunnischer Lancier steht bereit,
der Bogi 7 der Lagers durch die Armbrust vernichtet.
Der nächste Lehrgang des Spions in Cute Coyote findet in 9 Runden statt.
Der BT macht sich an den 2 3er-Ölquellen zu schaffen. Er braucht 6 Runden für einen Bohrturm und steht ohne Deckung da...da habe ich gepennt ..Eine Inf ist nächste Runde zur Stelle, die hat aber Malus in der Verteidigung
Und weitere Infs werden bei Rauphüttenstadt gebraucht...
Aber die feindliche Flotte wird andere Ziele finden.
Jemand auf der Fregatte hat sehr scharfe Augen und sichtet das Periskop eines Maya-U-Boots.
Dieses scheint wohl nicht tauchen zu können und wird nun von Vorderladerkanonen beschossen
Und von einem Freibeuter sogar gekapert.
Nun stehen die restlichen 3 (bzw. 4) Schiffe der Indonesian Navy (mal wieder) einer großen Übermacht gegenüber
Aber vielleicht sind die Karthager ja nachlässig und werden mit Nahkampfschiffe in den Radius der WK I Bomber aus Henderson Field einsegeln.
Die sollen aber eigentlich ein Upgrade bekommen. Daher ziehen auch indonesische Artilleriebatterien an die Küste.
Wenn man schon dem Feind Ziele bietet (100% der BT, 100% der Schiffe) dann kann man auch erst richtig nachlegen.
Das wird Verluste geben...auf beiden Seiten.
Das wird die Demo verändern
In der die Maya der dicke Wutz sind.
Aber sie haben noch kein Plastik aber sicher massig für Labore.
Die könnten also noch gut zu den Hunnen aufschließen.
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Douglas Mc Arthur
Hier passiert ja einiges! Konnte schon geklärt werden, wieviele feindliche Bomber in Schlagdistanz zu Raupenhüttenstadt sind?
Ich finds gut, dass du konsequent auf Bomber statt Wunder setzt - und relativ irre, den Gringo trotzdem schonmal einzusetzen
Was ist als nächstes mit dem Gold geplant?
Die Stadt wurde neu gesetzt, Bomber sind also diese Runde - wenn überhaupt - erst gelandet.
Mindestens einen Dreidecker hatte der Feind auch.
Wann sieht man eigentlich die Zahl der Flugzeuge angezeigt, die in einer Stadt sind.
Schlachtschiffe können auch Raphüttenstadt dank indikektem Feuer erreichen.
Das wird nun eine sehr enge Kiste mit dem GW.
Mit einer Ordnung III Sopo bekommt man aber auch einen und sofern der Kreml nächste Runde in Rauphüttenstadt stehen stehen 2 Sopos in den nächsten beiden Runden an.
Man bekommt außerdem einen GI und das Rennen um Hubble wäre noch eindeutiger.
Aber eigentlich will ich mich mehr auf konzentrieren und den anderen eine Chance lassen.
Bomber:
4 + 2 aktiv und Terencity baut eben noch einen. Der Musiker soll aus dem Atomzeitalter kommen, damit die Sidney-Oper Ihren Bonus bekommt.
Nun muss schnell Flugabwehr gebaut werden für Coyote Ugly. Flaks reichen ja.
In 2 Runden spätestens werden die Spezialisten wieder in die Minen geschickt, aber man braucht auch noch Hotels und Flughäfen.
Und in 8 Runden beginnen die Weltkongressprojekte.
Gold:
1. Upgrade der Bomber
2. Stadtstaatstimmen. Ein weiterer Grund den Broadway zu verzögern
3. Upgrade der Flak(s)
4. Upgrade der Freibeuter
Rauphüttenstadt könnte fallen. Auch auf Fena Harbour kommt eine Feindflotte (mehrere Schlachtschiffe) zu
Die Torpedobomber sind ja nun leider im Süden stationiert.
Coyote Ugly soll mindestens 12-13 Runden gehalten werden, daher sind dort die meisten Bomber eingeteilt.
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