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Thema: [249] Die Indonesier drehen am (Donut)-Rad & die guten Hunnen

  1. #211
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Vorankündigung

    Der save liegt wieder bei maverick und die nächste Runde wird wieder sehr interessant werden.
    Der Raupensiedler ist am Ziel und nach Gründung der Stadt (Name: tba) wird diese sofort an Indonesien verliehen.
    Nur was passiert dann?
    Was sind die Auswirkungen?


    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Vielleicht ist es auch schlicht den meisten bekannt.
    Das glaube ich eher weniger, denn Stadtübergaben sind ja "fragwürdig" wenn nicht sogar schlimmeres
    Es wird also die Untersuchung eines "Pfui.Bah"Themas Emoticon: huch

    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Oder es wird eine aufgedeckte Abweichung erwartet, die du hier aber wohl nicht liefern kannst.
    Es wird so manche Abweichung geben, und viele offene? Fragen werden ausführlich dokumentiert werden.

    Was ist bisher bekannt?

    Sind Stadübergaben verboten?

    Aus den PBEM-Regeln:
    Zitat Zitat von ThorMic Beitrag anzeigen
    Teil 1: PBEM-FairPlay
    • ...
    • Vertragsbrüche sind Teil des Spiels, aber sei dir darüber im Klaren, dass dann in Zukunft das Misstrauen der Mitspieler dir gegenüber (auch in anderen PBEM) wachsen wird.
    • Das Verschenken von unmittelbar bedrohten Städten an einen anderen Mitspieler, der mit dem Gegner einen NAP hat (oder andere laufende Verträge), ist nicht erlaubt.
      ...
    Ohne Krieg, keine Bedrohung => kein Verstoß gegen die PBEM-Regeln aka
    Achtung Spoiler:
    oder wie civIVer sie auch nennt "Empfehlungen"



    Was gilt für Buddy-Spiele?

    Im Vorläuferspiel (231er) gab es eine Diskussion um Stadtübergaben.
    Vor allem dank der überzeugenden Argumente von Rana wurde beschlossen:
    Ergebnis war: Ja, Stadtübergaben zwischen Buddies (in "normalen" PBEM wohl Alliierte) sind erlaubt,
    Ausnahme für Venedig, das keine Städte bekommen darf.


    ingame-Auswirkungen

    1. Die Stadt ist für die Dauer der -Größe im Aufstand
    2. Die Beschenkte Nation bekommt mindestens 5 für die besetzte Stadt
    3. viele offene Fragen....



    Und um Antworten auf diese Fragen geht es.
    Also für alle deren Moral so biegsam oder deren Neugierde so groß ist,
    die folgenden Beiträge stehen unter dem Motto

    Stadtübergabe, A closer look

    Unabhängig von dieser Story und off-topic.
    Der Titel ist bewußt gewählt. Eine google bzw. youtube-Suche nach "A closer look" ist sehr empfehlenswert.
    Wer John Oliver mag wird die Treffer lieben
    Geändert von wileyc (19. März 2017 um 23:12 Uhr)
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  2. #212
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Barbarenkriege

    Der Zug ist endlich da.

    Bevor es zum mechanistischen Teil kommt ein wenig Diplomatie (oder ein Versuch) mit Joey
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Hi,

    Du und damit auch ich hast ein verdammt großes Barbarenproblem bei Krakau.
    Ich darf Dir keine Bilder senden, daher ein Text-Bericht.
    44 von meinem westlichen BB (Stannis) steht ein Barbbogi, 3 von Ihm eine Bestie.
    Mein BB wird also ordentlich Haue einstecken

    Noch schlimmer ist es südöstlich von Krakau.
    Mein BB (Flash) dort sieht 2 Axtkämpfer, 1 Bogi und ein Lager 33336 von Krakau, mit einem Bogi besetzt.
    Willst Du dieses Lager räumen? Angesicht der Finanzlage der Hunnen habe ich natürlich ein Interesse mir diese Einnahmen zu sichern.

    Es gab noch ein Lager weitlich südlich, das wurde aber diese Runde von unbekannt geräumt. Es war von M'Banza Kongo als Quest ausgeschrieben, kennst Du diesen Stadtstaat?

    Würdest Du mir offene Grenzen anbieten? Meine BB können dann besser heilen und wir könnten gemeinsam effektiver Barbaren jagen.

    Beste Grüße von der Barbarenfront bei Krakau
    Die Hunnen


    Bild

    Niemand hat Kongo ein Schutzversprechen gegeben
    Gibt ja immerhin 5
    Es kann aber auch gut sein, dass der Stadtstaat das Lager selbst geräumt hat.
    Stadtstaaten sind wehrhaft, auf dieser barbarenverseuchten Karte allemal.

    Außerdem sieht man dass die dritte unbekannte civ im Mittelalter angekommen ist. Also mehr Konkurrenz um Machu Picchu.
    Leider finden meine Schiffe keine weiteren Mitspieler, schlimmer noch, sie müssen Umwege fahren.

    Bild

    Mit 19 XP ist die nächste Beförderung noch 3 Angriffe weg. Aber ob der Kahn noch 3 Kämpfe überlebt?


    Die Barbarenflut ist echt enorm. Südlich von Cute Coyote sind auch mindestens 4 Barbaren.

    Bild


    Auch kann ich den BB aus Joseppville nicht abziehen

    Bild

    Die Weide wird nächste Runde fertiggestellt, der neue BT wird dann die Pferde umzäunen.
    Ein Stall wird also sogar 5 mittelfristig (Kuh) sogar 6 netto bringen

    Der Ehre-Finisher wäre also ein Segen.
    Denn kommen wir zum zweiten hunnischen Problem:
    Finanzsorgen. Die Straßen kosten bringen aber noch kein
    der Frachter nächste Runde wird auch keine schwarze Null bescheren.

    Bild
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    Geändert von wileyc (24. März 2017 um 16:06 Uhr)
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  3. #213
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Spielmechanik

    Ich brauche also Geld,
    wir beginnen mit der Gründung von Rauphüttenstadt

    Bild

    was den Staatshaushalt um 2 gpt entlastet.

    Was sind weitere Folgen der Stadtgründung:

    Das -Konto bleibt konstant!

    Bild

    Old Faithful gibt 3 , aufgund der Größe der Karte kostet eine Stadt anscheinend 3
    Nächste Runde wird Kalender entdeckt, die geklauten Zitronen werden dann bringen.
    Wo steht also der -Zähler nächste Runde?
    329 oder 333? Raupe, weißt Du es?

    Die -einnahmen steigen um 1 (UA-Opener) aber die -Kosten für die nächste Sopo steigen um 20 auf 475.
    Also wird auf alle Fälle erst das GA ausgelöst und dann die Sopo gewählt, die dann das eh schon verlängerte GA (Chicken Itza) verlängert.

    Die Einnahmen werden im GA natürlich steigern, aber das reicht noch nicht daher beginnt Mambotown mit dem Bau der East India Company. Deren Baukosten haben sich durch Rauphüttenstadt von 144 auf 164 erhöht

    Bild

    Und wird der -Überhang von immerhin 8,88 in das nationale Wunder fließen???
    Die Voraussetzung ist gerade nicht erfüllt, da Rauphüttenstadt keinen Markt hat.

    Hey Indonesien kannst Du mal auf meine Raupe aufpassen?

    Bild

    Was wird Mambotown also nächste Runde bauen?
    Wenn Ihr denkt, ist für mich nicht relevant, solche ekligen Sachen wie Städtehandel mach ich nicht.
    Ersetzt einfach die East India Company durch Fregatte und überlegt euch, ob ein Eisenhandel, den man in der Runde einer Plünderung eurer Eisenvorkommen abschließt, den Weiterbau der Fregatte gewährleistet.
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    Geändert von wileyc (24. März 2017 um 17:29 Uhr)
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  4. #214
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    Ich behaupte einfach mal, das der Bau weitergeht und zwar weil ich vermute, dass erst zu Beginn deines nächsten Spielzuges, wenn die Prod der Stadt berechnet wird, überprüft wird ob die Vorraussetzungen für die Gutschrift der Hämmer erfüllt sind. Zu Beginn des nächsten Hunnenzuges haben die Indonesier die Raupenhüttenstadt bereits angenommen, also haben die Hunnen nur Städte mit Markt ->Vorraussetzungen erfüllt => Bau geht weiter. Nur meine Vermutung. Ich habe keine Ahnung ob die Kosten der East India wieder sinken können wenn du wieder weniger Städte hast.

  5. #215
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    Ja das hoffe ich auch.
    Wenn nicht habe ich einen BB eingestellt, den ich in der jetzigen Situation auch benötige.

    Zu den Kosten, egal ob für NW, oder (auf die habe ich gar nicht geachtet )
    Ich vermute, die sinken nicht, ABER die Gründung der nächsten Stadt erhöhen sie auch nicht.
    Man hat also einen Puffer geschaffen. Aber wir werden sehen.
    Cute Coyote wird nach dem Frachter die Künstlergilde bauen, um aus dem GA mehr vor allem für die 1-3 großen Schriftsteller herauszupressen.
    Der große Künstler kann dann das GA erneut verlängern oder für sorgen. Vielleicht öffnet mir Joey ja die Grenzen
    Aber das dient weniger einem -Sieg sondern der Heilung meiner Veteranen.
    Sofern diese auf fremden Gebiet 20 HP die Runde heilen. Auch eine interessante Frage.
    Aber machen wir weiter mit dem Stadtschenkungsthema.
    Die größte Frage/Sorge ist: Hat der Schenkungsbug mich wieder heimgesucht
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  6. #216
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Hat der Schenkungsbug mich wieder heimgesucht
    Die Antwort ist NEIN.
    Indonesien bekommt ein Auswahlfenster und kann wählen, ob es die Stadt annektieren, als Marionette behalten oder zerstören will.
    Da das -Konto groß ist wird sofort annektiert.
    Beim Bug wird zwangs-annektiert.
    Da die Indonesier direkt nach den Hunnen dran sind, trat er nicht auf.
    Was wäre passiert, wenn ein Rundenwechsel dazwischen gewesen wäre?
    Slowcar kann ja im Code nachgucken und er und civIVer Joey zu einem Angriff auf mich raten Wäre ja nicht das erste Mal.



    Aber nun a closer look auf die verschenkte Stadt

    Bild

    Ergebnis:
    1 Runde Aufstand...war vermutet worden
    KEIN Monument und KEIN Aqäudukt...da die Stadt NICHT von den Indonesiern gegründet wurde
    Das hunnische Pantheon ist weg...aber das ist nicht tragisch, da es keine Weidenressourcen bei Rauphüttenstadt gibt

    Auf und habe ich nicht geachtet. Die Indonesier müssen eben dafür zahlen, dass die Hunnen schneller Ihre Nationalwunder East India Company und Staatliche Hochschule (Start in 4-5 Runden) bauen können.
    Oder mit anderen Worten: Mambo(town) schuldet Raupe(hüttenstadt) nun einen Gefallen


    Was gab/gibt es sonst noch zu berichten

    Coyote Ugly wächst in 3 Runden

    Bild

    Die Barbarenschiffe greifen die Nelkenstadt ein, die dafür das Lager leer schießt

    Bild


    * Es gibt keinen direkten Seeweg zur Goldinsel. Der Siedler muss also einen langen Umweg auf der Karte nehmen.
    * Der Kris zieht eine Sofortheilung und gen Osten, um in einem Himmelfahrtskommando Barblager auszuräuchern.
    * Die Muskatstadt erhöht die Produktion durch Belegung einer Ebene und wächst nächste Runde auf 3
    Damit ist der BT dort in ~ 6 Runden da.

    Für die Demofreunde
    Die Hunnen mit Rauphüttenstadt

    Bild

    Die Indonesier mit Rauphüttenstadt

    Bild

    Die fremde Stadt kostet 1 . Statt 16 nur noch 15. Wie kann man bei solchen Demowerten nur so glücklich sein
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    Geändert von wileyc (30. März 2017 um 01:54 Uhr)
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  7. #217
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    Diplomatie, Antwort von Joey

    Eine Antwort und postwendend zurück:


    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von wileyc
    Ok danke.
    Dem Sieger die Beute
    Vielleicht kann ich die Lager leerschießen und mit meinen Spähern erobern.
    Aber meine BB sitzen eher in der Falle, da sind einfach massig viel Barbaren.

    Hast Du inzwischen Naturwunder entdeckt?


    Zitat Zitat von Joey88
    Zitat Zitat von wileyc
    Hi,

    Du und damit auch ich hast ein verdammt großes Barbarenproblem bei Krakau.
    Ich darf Dir keine Bilder senden, daher ein Text-Bericht.
    44 von meinem westlichen BB (Stannis) steht ein Barbbogi, 3 von Ihm eine Bestie.
    Mein BB wird also ordentlich Haue einstecken

    Noch schlimmer ist es südöstlich von Krakau.
    Mein BB (Flash) dort sieht 2 Axtkämpfer, 1 Bogi und ein Lager 33336 von Krakau, mit einem Bogi besetzt.
    Willst Du dieses Lager räumen? Angesicht der Finanzlage der Hunnen habe ich natürlich ein Interesse mir diese Einnahmen zu sichern.

    Es gab noch ein Lager weitlich südlich, das wurde aber diese Runde von unbekannt geräumt. Es war von M'Banza Kongo als Quest ausgeschrieben, kennst Du diesen Stadtstaat?

    Würdest Du mir offene Grenzen anbieten? Meine BB können dann besser heilen und wir könnten gemeinsam effektiver Barbaren jagen.

    Beste Grüße von der Barbarenfront bei Krakau
    Die Hunnen
    Servus,

    Polen hat Botschaften eingestellt um öffene Grenzen zu realisieren. Deine Einheiten können sich heilen. Ich werde die Camps zukünftig besser bekämpfen, wenn es passt kannst du sie haben, hauptsache weg. Ich werde aber keine rücksicht nehmen, ich will sie bloß weg haben, ob durch dich oder mich ist mir latte.

    Grüße Joey



    Joey kennt zwar das Hunnenland noch nicht, aber egal.
    Der polnische Botschafter wird keine Wunderbaustellen sehen

    Colombo sucht nach einem NW. Und will Silber, das hat Karthago-Joey.
    Für beide Questerfüllungen bekommen die Hunnen Schmuck von Colombo und diese Luxusware ist eine Quest von Prag. + 6 ist gut, in einem GA mit großen Schriftstellern in der Zucht noch besser.
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  8. #218
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    Städtehandel, 2. Akt

    Das aktuelle Bauprojekt in Mambotown ist Emoticon: trommel



    Und die Baukosten für nationale Wunder sind wieder gefallen
    auf 144

    Ein Hoch auf den Städtehandel.

    Aber die Kosten für die nächste Sopo sind weiterhin bei 475


    Weitere Gründe zur Freude:
    Der erste hunnische Frachter sticht in See.

    Bild

    Der lange Laufweg des ersten Indonesischen Siedlers macht sich nun bezahlt.
    5 für die Kojotenvölker und gute Einnahmen.
    Der dritte Siedler braucht noch mindestens 13 Runden bis zur Goldinsel


    Die Straße nach Mambotown ist fertig.
    7,55 gpt, aber - wie mir bekannt - in der Wirtschaftsübersicht und im gpt schlägt sich das noch nicht nieder.

    Bild

    Aktuell 42 bei -5 gpt.
    Wie wird der Stand nächste Runde sein?
    37 oder 44 oder 45?

    Man beachte die und -Werte von Joseppville
    Diese Stadt wird bald Mambotown ausproduzieren.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (30. März 2017 um 01:41 Uhr)
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  9. #219
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    Assyien...

    ...ein schlechtes Kriegervolk - von SoldatERM geführt - wurde getroffen.

    Auf eine Begrüßungsdepesche wird verzichtet.
    Mit Polen-Joey werden Botschaften getauscht und offene Grenzen angeboten.


    Assyrien-Dossier
    Zeus-Statue und Tradi voll
    19 bei 3 Städten + Siedler
    18 techs (Hunnen 17)
    Den Hunnen unbekannte techs: Optik, Steinmetzkunst, Bauwesen, Eisenverarbeitung
    Die Assyrer haben kein Drama, keine Philo, keine Mittelaltertech => in Summe haben die Hunnen wohl mehr erzeugt bis zu diesem Zeitpunkt
    Luxuswaren: 2 Wein, 1 Kupfer (wird nix von gebraucht)
    3 bei -11 gpt => also eine Looser-Mad civ.

    Noch in der Klassik aber eine weitere, den Hunnen unbekannte civ ist im Mittelalter angekommen.


    Auch die Indonesier treffen eine neue civ.
    Admirals-Inder. UA 5, kein Weltwunder keine Reli,

    0 bei -13 gpt. => Beide civs des Admirals sind derbe bankrott und rückständig
    (13 techs)
    Sehr seltsam, der Admiral ist doch ein sehr routinierter Spieler.
    Warum macht er so wenig aus dem Setting
    Vielleicht sollte ich Ihm paar Städte abkaufen und Ihn dann von seinem Leid erlösen

    Da auch die Inder in der Klassik sind ist die unbekannte civ, die nun neu im Mittelalter ist, mit ziemlicher Sicherheit das Volk der
    Irokesen von Maverick.
    Diesem Volk und den Maya vom Soldaten bin ich noch nicht mit meinen civs begegnet.
    Geändert von wileyc (30. März 2017 um 01:45 Uhr)
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  10. #220
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    Nächste Runde wird ein GI geboren, in 2 Runden startet das hunnische GA, in 3 Runden ist die nächste Sopo da und vielleicht schon der Prophet. Vielleicht sogar 2 in einer Runde
    Den Hunnen geht es also sehr gut , auch wenn sie laut Demo nur das sechstklügste Volk sind.


    Was macht Indonesien:

    Bild

    Fazit: Raupen haben keine Kultur.


    A closer look nach Coyote Ugly:

    Bild

    Die Kornkammer wird fertig und 4 netto geben.
    Drama wird erforscht sein und der Bau der Schriftstellergilde kann beginnen.
    Die ersten großen Schriftsteller (+25% Geburtenrate dank Candi) sollen noch dafür sorgen, dass Erkundung I schneller da ist.
    Spätere Generationen werden an die Hunnen übergeben.
    Aber nicht nur Städte und GP werden übergeben sondern der Gipfel der Frevelei auch Einheiten

    Bild

    Ein indonesischer BB, der nun das Lager östlich beharken und farmen soll.


    Tja was slowcar wohl für verwerflicher hält? Städte- oder Einheitentausch?
    Er wird es mir nicht sagen, denn er meidet ja aktiv diese Story.
    Dies ist eine der wenigen Stories, die ohne seine Kommentare auskommen muss
    Dabei ist er willkommen, unabhängig wie voll seine Blase ist Emoticon: snicker
    Er kann auch nicht meine Gegner, wie sonst von Ihm üblich, anfeuern.
    Aber da er ja aktiv dieses Spiel und damit auch diese Story verhindern wollte, wird er es verschmerzen können.


    Ich hoffe die Leser konnten in den letzten beiden Runden etwas über den Städtehandel lernen.
    In ~12 Runden wird Rauphüttenstadt zurück gegeben.


    Ob die noch zu gründende indonesische Stadt am Gold an die Hunnen übergeben wird, steht noch nicht fest.
    Die Gefahr, dass die Frei-Gebäude ganz oder mindestens Ihr Frei-Bonus wegfallen ist ja durchaus gegeben
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (30. März 2017 um 01:52 Uhr)
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  11. #221
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    ....
    Aktuell 42 bei -5 gpt.
    Wie wird der Stand nächste Runde sein?
    37 oder 44 oder 45?
    ...
    Die Antwort ist 41


    Der Artemis-GI kann in 3 Runden in Mambotown Machu Picchu rushen. Leider hat auch Marokko-Rolle die Gilden bereits erforscht und vielleicht hat er einen GI in Reserve

    Ich könnte den GI auch den Indonesiern geben, damit die in ~20 Runden die staatliche Hochschule (164 bzw. 144 ) rushen.

    Weltwunder sind keine in Reichweite. Frömmigkeit wird nicht aufgemacht, damit keine Moschee.
    Ankor Wat wird nicht gerusht und die Sixtinische Kapelle dauert noch.
    Da ist die indonesische Hochschule besser.


    Die Hunnen sind letzter im Militärwert und ein angeschlagener indischer Elefant ist 2 Tagesreisen nordöstlich von Joseppville gesichtet worden Emoticon: omg

    Daher PM an den Admiral:
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Namaste Admiral

    Deine Inder sind auf meine Hunnen getroffen.
    Wenn Dein Elefant sich nördlich hält, wird er Sansibar treffen.

    Unsere beiden UU können auch zusammen auf Barbarenjagd gehen.
    Angesichts Deiner finanziellen Situation überlasse ich Dir die Räumung der Lager, Deine Inder sind ja nach mir dran.

    Auf eine gute Zusammenarbeit

    Coyote Khan



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  12. #222
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    EILMELDUNG, MAYAS entdeckt...

    ..die hunnische Westtriere entdeckt endlich die Mayas vom Soldaten.
    5 Wunder
    Und ein ungeschützter assyrischer Frachter =>

    Bild

    Also schnell einen Kaperbrief aufsetzen

    Bild


    Passend zum Krieg beginnt für die Hunnen ein goldenes Zeitalter. Im Militärwert sind sie vorletzter

    Aber in der Produktion sind sie stark.

    Bild

    64 , die (indonesische) Demo gibt den gleichen Wert an

    Bild

    In 2 Runden kommt aber ein 15% Baubonus für die Josepp Rough Riders hinzu.
    Ebenfalls in 2 Runden beginnt der Bau der staatlichen Hochschule in Cute Coyote, der größten Stadt der Welt. Bauzeit: 6 Runden
    In 6 Runden ist sie auf 14 , das erste Nationalwunder steht in 5 Runden in Mambotown.
    Dann werden dort Rammen ohne Ende gebaut, bis Colombo erpresst werden kann.

    Denn die vordringliche Aufgabe ist es jetzt, für Forschungsabkommen zu sammeln.
    Der Soldat gab eine wichtige Anschubfinanzierung



    Indonesien:

    Ein weiterer BB wird übergeben.

    Bild

    Der soll in Coyote Ugly heilen und dann zusammen mit Conan die Raupe ein Barblager eliminieren.
    Conan heilt ab dieser Runde auch in Rauphüttenstadt, an deren Grenzen ein gesunder polnischer Späher steht und auf den Old Faithful starrt.
    Der Bau einer Schriftstellergilde beginnt. Bauzeit 3 Runden, dann steht auch wieder ein Stadtwachstum an.
    Coyote Ugly wächst jetzt ungehemmt, ein Leuchtturm wird weitere 4 netto liefern.
    In 8 Runden wird Rauphüttenstadt an die Hunnen zurückgegeben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  13. #223
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    Maya-Analyse

    24 techs, 6 mehr als die Hunnen
    Darunter Bildungswesen => der Abstand wird noch größer werden.
    Alle Klassiktechs (den Hunnen fehlt noch ziemlich viel im unteren Ast und Optik)
    Theologie und Civil Service aber keine Gilden. Die hat aber Marokko, Machu Picchu ist also gefährdet

    1311 (Hunnen: 1510 )
    UA voll und Frömmigkeit 1
    59 18 gpt (vor Frachterplünderung)
    22 bei 5 Städten (8 + 4 + 6 + 2 +2) (Hunnen: 24 bei 3 Städten + 1 in Ausleihe)
    5 Wunder: Große Bib, Colossus, Orakel, Große Mauer, Borobodur

    Kennt nur beide Völker von Joey und ein unbekanntes Volk, das wird eins von Maverick sein.
    Assyrien kennt zusätzlich die Marokkaner und ist aufgrund der hunnischen Piraterie bankrott (-8 gpt bei 0 )
    Der Frachter ging wahrscheinlich zu einen Stadtstaat, den meine Triere in 1-2 Runden entdeckt.
    Feindliche Fernkämpfer wurden nicht gesichtet.

    Die Mayas werden am Binnenmeer liegen, damit wird es in mittelfristiger Zukunft noch mieser bei den Indonesiern aussehen Emoticon: omg
    Geändert von wileyc (07. April 2017 um 01:20 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  14. #224
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Diplomatie an Feind und Freund?

    Kriegserklärung

    Titel: Die Hunnen senden Ihre Grüße
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    An die Anführer der Mayassyrischen Allianz,

    wir die Hunnen sind weit weit weit über das Meer gereist und bieten Euch einen
    NWAP an.

    Das ist die Abkürzung für Nicht WiederAngriffs Pakt

    Warum wieder?
    Der assyrische Frachter wurde versenkt.
    Die Führung der Mayas in vielen relevanten Gebieten muss unterbunden werden.

    Solltet Ihr uns Tribut leisten wird auf die Versenkung weiterer Schiffe und die Einleitung anderer Maßnahmen verzichtet.
    Der Modus des "siamesischen Friedens" sollte Euch ja bekannt sein.

    Unerfreute Grüße
    Die Hunnen



    An Joey
    Titel: Ein wenig Stimmung


    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von wileyc
    Hi

    Die Hunnen haben soeben einen Frachter vom SoldatenERM aufgebracht.
    Seine Maya sind so weit vorne (24 techs, 5 Wunder inklusive Bildungswesen) das gab einen War on first sight


    Ich hätte Dich gern an meiner Seite.
    Bitte nimm den Handel Salz vs Silber an.
    Wenn Du eine meiner Luxuswaren für Quests oder Feiertage brauchst, das läßt sich einrichten.
    Zitronen, bald auch Weihrauch und nicht zu vergessen die Spezial-Ressourcen der Indonesier sind im Angebot.
    Auch beim Thema Religion können wir zusammenarbeiten.

    Beste Grüße
    Der Koyote


    Da die Triere auch den Fuji entdeckt hat, wurde eine Quest von Sansibar erfüllt.
    Das Silber erfüllt eine weitere Quest. Mit den Exta können die Hunnen im GA nix anfangen aber
    es gibt auch Schmuck und den will Prag. Ein kultureller Stadtstaat --> GA-->mehr Ertrag durch große Schriftsteller.
    Geht bei denen eigentlich auch der -Ertrag aus Barbkills ein?


    Und mein Lieblingsthema: Waffenhandel

    PM an den Admiral. Der kennt den Soldaten ingame noch nicht.

    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Ich sehe Deinen Elefanten nicht mehr.
    OK, wenn Du weiter 4 ziehst kommt ein Fluß in Nord-Süd-Richtung,
    3 Felder dahinter Colombo, aber da sind auch 2 Stadtstaat-Kompos, die solltest Du bald treffen.
    Südlich ist das Hunnenreich, da gibt es nicht mehr viel zu entdecken.

    Die Indonesier kennst Du ja schon, daher ein Angebot.
    Wir vereinbaren offene Grenzen und die Hunnen kaufen Dir den Elefanten ab.

    Hab soeben einen Frachter vom SoldatenERM aufgebracht.
    Seine Maya sind so weit vorne (24 techs, 5 Wunder inklusive Bildungswesen) das gab einen War on first sight


    Ich wünsche mir eine erneute gute Partnerschaft zwischen uns.
    Meine civs können Dir Luxuswaren bieten und auch bei den Relis läßt sich was machen.

    Beste Grüße
    Der Koyote


    Zitat Zitat von Admiral G
    Danke

    Zitat Zitat von wileyc
    Namaste Admiral

    Deine Inder sind auf meine Hunnen getroffen.
    Wenn Dein Elefant sich nördlich hält, wird er Sansibar treffen.

    Unsere beiden UU können auch zusammen auf Barbarenjagd gehen.
    Angesichts Deiner finanziellen Situation überlasse ich Dir die Räumung der Lager, Deine Inder sind ja nach mir dran.

    Auf eine gute Zusammenarbeit

    Coyote Khan


    Antwort Admiral:

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von wileyc
    OK.
    Die Hunnen-Hauptstadt ist an der Küste, mit offenen Grenzen kommst Du ja durch.
    Weiter die Küste entlang kommt nach vielen Runden ein weiterer merkantiler Stadtstaat (Vilnius) und dann Polen.
    Südöstlich von Vilnius, am Rande der großen Wüste ist Prag.


    Zitat Zitat von Admiral G
    Danke, Handel uns so Ok.
    Meinen Elefanten behalte ich erst mal.


    Meine 2 BTs bei Joseppville werden von einem BB gedeckt.
    Bei der hunnischen Hauptstadt stehen 2 Einheiten, um den BT vor Ort zu decken.
    An die Karawanen kommt der Admiral mit seiner UU nicht heran. Aber der Späher östlich von Indonesien könnte da seine Chance wittern. Daher bewacht der Bogi Viktor die Handelsrouten von/nach Mambotown. So weit das möglich ist.

    Der Zug ist schon wieder bei Maverick. Also haben alle direkt und indirekt Betroffenen von der Tat erfahren.
    Da die Indonesier die Assyrer nicht kennen, gab es in Indonesien keine Ingame-Meldung über den hunnischen Angriff
    Geändert von wileyc (07. April 2017 um 13:40 Uhr)
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  15. #225
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Die feindlichen Assyrer haben eine Küstenstadt gebaut.
    Frachterrouten von/nach Assur sind aber erstmal nicht drin
    Das neu entdeckte Colombo hatte noch kein Schutzversprechen...da kommen die Hunnen als Beschützer gerade recht

    Bild

    Die Maya haben nun ein deutliches kleineres gpt, die Assyrer werden durch Zahlungen vor dem Bankrott geschützt.
    Der Angriff auf Assyrien hat also auch die dickste Wutz geschwächt...ausgezeichnet.


    Joey hat den Silberhandel angenommen. Der wird im Rundenwechsel abgerechnet, damit eine weitere Quest von Sansibar erfüllt und es gibt Schmuck für Prag Und Assyrien hat einen Feind mehr.

    Der Admiral ist auf den Botschaftstausch mit Indien eingegangen. Offene Grenzen werden angeboten

    Das ist seine Hauptstadt:

    Bild

    Der Admiral bevorzugt also vor einem Propheten. Seine civs sind mit je 13 techs aber jetzt schon hoffnungslos zurück.
    Und 7 ist für Dehli auch tendenziell zu wenig Bevölkerung.


    Die Hunnen können eine Sopo wählen.
    UA vollmachen ist klar wegen des -Discounts und der Verlängerung des GA.

    Aber welchen GP soll ich wählen

    Der Prophet kam noch nicht, mit einen Prophet fehlen dann noch ~60 für den nächsten Prophet und die noch verfügbaren Relisätze geben primär

    Also schnell die vorletzte verfügbare Reli gründen und schnell erweitern?

    ODER

    Einen GW für eine Akademie

    ODER

    einen GI auf Halde?

    ODER?

    ...

    Wenn hier jemand mitliest...was würdest Du wählen?
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    Geändert von wileyc (11. April 2017 um 01:29 Uhr)
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