Civgruppe scheitert ja an den Rangunterschieden, da wäre nur Quickplay drin. Blizz sollte einfach ein Gruppenrating einführen was unabhängig von SoloQ für jede Teamzusammensetzung steht.
Quickplay mache ich das auch so, entweder Tank oder Heiler, wenn beides fehlt gehe ich raus. Manchmal wechselt ja der einzige Tank nach dem ersten tod auf Genji und dann soielt man doch 5x dps, die spiele sind dann nach 2-3 minuten vorbei und 3 elims ist gold. K.a warum man das macht, das macht doch für die Dps auch keinen Spass? Aber bald gibt es Deathmatch, da sind die Spinner hoffentlich alle verschwunden.
@Azrael: Das liegt am Carrypotential. Schau dir mal die die Top 500 an. Alles voller Genji und Tracer, danach Soldier. Glaube erst ab Platz 40 der erste Support.
Wenn du mal ein Spiel verlierst weil kein Tank oder Heal da, macht das nix wenn du danach 3 durch deinen individuellen Skill entscheidest.
Ich habe auch Spiele verloren weil wir einen zweiten Mercymain hatten oder Leute wegen meinem Profil gethrowt haben, trotzdem hatte ich in Master eine 65% Winrate. Aktuell liege ich die letzten Games bei ca 50%, aber das Throwen hat echt Überhand genommen.
Werde wohl in Zukunft bei Meckerköppen einfach auf Ana wechseln. Im Rankend kann man immer noch am schnellsten lernen und dabei falle ich in Dia wo die Leute generell toxisch sind und kann da wieder entdpannt spielen.