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Thema: Fragen zu Stellaris

  1. #1981
    ein süchtiger mehr Avatar von Civiubie
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    Können Proton Launchers eig von point defens/flask abgefangen werden?

  2. #1982
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    die Torpedos.. nein.. das sind Energiewaffen.

  3. #1983
    Registrierter Benutzer Avatar von Widdi
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    Und zwar sehr mächtige in 2.0. Finde sie schon fast etwas OP
    Nie wird soviel gelogen wie nach einer Jagd,
    im Krieg und vor Wahlen.

    Otto Eduard Leopold Fürst von Bismarck (1815 - 1898)
    preußisch-deutscher Staatsmann und 1. Reichskanzler

  4. #1984
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    Ich hab ein Nahrungsproblem. Meinen Nahrungsspeicher hatte ich immer auf 200 gehalten, durch Umstrukturierung ist meine Nahrungsproduktion ins Minus gefallen, habe einige Hydrofarmen weggenommen da ich den Großteil upgraden wollte. Dadurch hab ich meinen Puffer aufgebraucht. Eigentlich müsste den upgradeten Farmen die wegrationalisierten locker kompensieren... Aber nun hat ein Schneeball Effekt eingesetzt, durch Unzufriedenheit und Unruhen produziere ich noch weniger Nahrung. Festungen stehen auf jeden Planeten. Ein paar Farmen hab ich schon nach gebaut. Nach der Umstrukturierung hatte ich - 29 Nahrung, 4 Farmen hatte ich da weggenommen... Durch die Unruhen bin ich jetzt bei - 109. Soviele Farmen kann ich gar nicht bauen, die produzieren nun statt 7-10 nur noch 2-3. Was kann man da machen. Idiot wie ich bin hab ich meine Einheitspunkte für für kriegsrechterlasse ausgegeben anstatt ein Agraredikt zu erlassen...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
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  5. #1985
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    Pech gehabt. Auf nächsten Patch warten, wo genau das Problem behoben wird. Sprich: Demnächst wirkt sich Unruhe nicht mehr auf Nahrung aus, um genau das Problem zu verhindern.

  6. #1986
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    Ja schade, diese Unrestspirale ist ja nicht zu durchbrechen.
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  7. #1987
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    Nahrung ist auch handelbar. Man könnte sich bei der KI damit zur Überbrückung eindecken.
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  8. #1988
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    Ja ne, darauf hätte ich auch kommen können.
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  9. #1989
    Registrierter Benutzer Avatar von Widdi
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    War das jetzt sarkastisch oder hast es wirklich vergessen?
    Emoticon: kratz
    Nie wird soviel gelogen wie nach einer Jagd,
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  10. #1990
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    bin sicher letzteres ^^
    Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche

    Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!

    Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.

  11. #1991
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    Zitat Zitat von Widdi Beitrag anzeigen
    War das jetzt sarkastisch oder hast es wirklich vergessen?
    Emoticon: kratz



    Mineralien und Energie handelt man ja ständig mit der Ki...aber Nahrung?! Ich hatte das echt nicht auf dem Schirm!
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  12. #1992
    Registrierter Benutzer Avatar von Vault
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    Wieso hast du dein Puffer nicht von anfang an vergrößert auf 2000 oder 5000. Damit gäbe es das Problem nicht mehr.

  13. #1993
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Solang deine Nahrungsproduktion nicht hoch genug ist, sollte man den Bonus vom Überfluss abgreifen weil das Auffüllen des 5000er einfach zu lang dauert.
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  14. #1994
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    Richtig. Solange der Bestand nicht voll ist wird das bevölkerungswachstum weitgehend eingestellt. Daher sollte das nicht zu lange dauern.

  15. #1995
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Ganz ehrlich, das bisschen mehr Wachstum kann man sich sparen und gleich auf 5.000er Lager setzen. Das mit dem Popwachstum lohnt nur, wenn man schon wirklich viel Nahrung produziert:

    Zitat Zitat von Wiki
    Growth progress

    If food storage is not empty, 1 base growth point will accrue per month on each planet. Food overflow is split evenly between all planets growing pops. Each point of food overflow produces 0.02 additional base growth points, to a maximum of +2 per planet.

    The growth points are then modified by any growth speed bonuses.
    Link.

    Also bei einem Planeten und sagen wir mal 10 Nahrungsüberschuss wächst ein Pop um 0.2 schneller... das ist zwar für den einen Pop um 20% schneller, allerdings habe ich meistens die 200 erst dann erreicht, wenn ich schon ein paar Planeten habe und dann wird das eben schön aufgeteilt...

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