Bei mir startet gerade die Gaswesenquest zum zweiten Mal in der gleichen Partie. Jetzt fühle ich mich tatsächlich getrollt.
Intergalaktischer Kongress
Raumhafen 42 / Freihafen 42
Spaceport forty two
Das Restaurant am Ende des Universums
10 Vorne
Mos Eisley Cantina
Spelunke zum wandernden Kometen
Zu den erleuchteten Zeiten
Stellar's Stadl
Star's End
Bei mir startet gerade die Gaswesenquest zum zweiten Mal in der gleichen Partie. Jetzt fühle ich mich tatsächlich getrollt.
Wenn wir schon beim Getrolle sind: Auf reddit hat mal einer die "wahren" Patchnotes von 1.5 Banks aufgelistet (natürlich in englischer Sprache). Mal ein paar Beispiele:
- 20 Prestige Classes Ascension Perks have been added to the game. An ascension perk slot is unlocked whenever your species gets really good at war, trade, or racism.
- Fanatic Purifiers gives you significant military bonuses for playing like most Stellaris players already do anyway. You absolute monsters. Those slugs had families. And dreams.
- Psionic Shields have been added. Because at some point in every Mass Effect game, the uber biotic character needs to show off by deflecting a space missile or some shit.
- The galaxy-wide export ban on all edible items has been lifted. Many races that can already travel across the stars faster than light have also just now discovered preservatives.
- Every citizen of the galaxy is now only permitted to believe in one thing. You can't love war and Space Jesus, sorry. That's just too confusing. Please report to Central for ethics readjustment therapy.
- When designing an empire, you must now spend all of your available ethic points. Filthy neutrals...
- When a Pop migrates to a new planet, it will take them 10 years to realize it's just as shit as the one they came from.
- We're trying to make missiles not totally worthless. We really are.
- Completely overhauled sector AI. Again.
- Reduced spam frequency of HOSTILE FLEET ENGAGED
- Fixed spam of EVADING HOSTILE FLEET EVADING HOSTILE FLEET EVADING HOSTILE FLEET EVADING HOSTILE FLEET EVADING HOS
Also eine Sache ist mir mittlerweile negativ aufgefallen, ich habe nun fast alle Traditionsbäume freigeschaltet, das finde ich Quatsch! Ich denke es wäre sinnvoller wenn man max 3 frei schalten kann, wobei sich vielleicht der eine oder andere Ausschließen sollte.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Naja dann wäre es totales C+P von Civ5 ist schon so das meiste 1:1
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Drei? Also Wirtschaft, Erkundung und Expansion.
Ich wäre für vier um Abwechslung zu haben.
Hallo.
Spalter! Alle samt.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Wieso bin ich ein Spalter? Ich bin da eher auf deiner Seite
Man kann bis zu 8 Ascension Perks freischalten. Also kann oder (gar muss!) man halt 7 Bäume durchbekommen + den einen Perk per Tech freischalten.
Man kann lediglich über die Reihenfolge sich streiten. Aggressive Reiche oder Spieler gehen eher auf Expansion oder gar Supremacy bzw. Domination, Friedvolle eher auf Harmony und Diplomacy.
Praktisch
Hallo.
In der Tat, auch wenn ich tatsächlich ein System übersehen habe... Aber immerhin so im Handstreich über 10 Planeten von dem Dunkelblauen einfordern können. Wobei das schon lustig ist: Als ich den Hauptkrieg gegen den Dunkelblauen gewonnen hatte (100%), war ich trotzdem weiterhin mit ihm im Krieg. Habe Planeten mit Raumstationen bekommen, wo dem seine Zivilschiffe geparkt haben und diese dann vernichtet wurden.
Stellaris inzwischen über 200 Stunden gespielt. Habe gerade herausgefunden, dass man im Ship Designer das Layout der Schiffe ändern kann um, z.B., mehr Torpedo-Slots zu bekommen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
200 Stunden? Nett