Umfrageergebnis anzeigen: Wie soll unser Stellaris-Stammtisch heissen?

Teilnehmer
39. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Intergalaktischer Kongress

    1 2,56%
  • Raumhafen 42 / Freihafen 42

    7 17,95%
  • Spaceport forty two

    2 5,13%
  • Das Restaurant am Ende des Universums

    12 30,77%
  • 10 Vorne

    3 7,69%
  • Mos Eisley Cantina

    0 0%
  • Spelunke zum wandernden Kometen

    4 10,26%
  • Zu den erleuchteten Zeiten

    0 0%
  • Stellar's Stadl

    6 15,38%
  • Star's End

    4 10,26%
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Ergebnis 2.686 bis 2.700 von 2776

Thema: Das Restaurant am Ende des Universums (Stellaris-Stammtisch)

  1. #2686

  2. #2687
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Ohne Quantencomputer wird das aber mit dem "wide"-Ansatz nichts.
    Es gab da so ne Zeit in Stellaris...ohne Pops...da war die Performance viel viel viel besser.
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  3. #2688
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    https://forum.paradoxplaza.com/forum...-more.1507174/

    Neue Infos zum Patch. Finde ja gerade das Plani boosten gefährlich. Man kan auch bis zu 250% Leistung hoch...will nicht wissen wie schnell das wer geschickt ausnutzen kann. XD Zudem sehe ich es noch immer kritisch das in einem 4X WELTRAUM Game im Moment anscheint darum geht die Reiche immer kleiner und kleiner zu machen anstatt konsequent die Leistung des Spiels zu verbessern. Ich will nicht kleinere leistungsfähigere Reiche ich will anständiges Balancing (Also auch klein gegen groß) und anständige Performance für alle Spielweisen.
    Na ja, da "talle" Reiche bisher kaum konkurrenzfähig waren, mag der Shift im Balancing so wirken, aber im Prinzip wird deine eigene Forderung erfüllt (anständiges Balancing klein vs groß).

    Übrigens kann man seit gestern die Änderungen in der Beta spielen.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  4. #2689
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Es gab da so ne Zeit in Stellaris...ohne Pops...da war die Performance viel viel viel besser.
    Oh ja, die Kacheln von früher.

  5. #2690
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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  6. #2691
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    Neue Necroid-Civic für Megacorps "Permanent Emplyoment"

  7. #2692
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Was denkt ihr wie macht man in Stellaris Kommunisten á la UdSSR?

    Fanatisch Egalitär? Dann geht nur direkte Demokratie.
    Autoritär? Wiederspricht der 'wir sind alle gleich' ideologie.

    Mir scheint es scheint keine offensichtliche Lösung hier zu geben.

  8. #2693
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Gestalt Consciousness + Hive Mind?

  9. #2694
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Der Kommunismus in der UdSSR war doch autoritär geprägt?
    Hallo.

  10. #2695
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Ja, aber wenn ich Militaristisch Autoritär als Kombi wähle, kann ich genau so gut das Dritte Reich sein.
    Sowjet kommunismus ist irgendwie authoritär und egalitär gleichzeitig. Eventuell im Stellaris modell gar nicht nachstellbar.

    Hive Mind

  11. #2696
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Die UdSSR ist nur in der Fantasie der heutigen Linken egalitär. In der Realität hatte der mit Egalitarismus gar nichts zu tun (basierend auf familiärer Vergangenheit).

    Ich selbst habe eine Story mit Sowjetunion in einem Stellaris MP gemacht. Damals war es zwar in dem Sinne einfacher, da fanatisch Kollektivist existierte (versus fanatisch Individualist), aber ich würde heute entsprechend autoritär und ggf. noch materialist nehmen. Und offensichtlich militarist.

  12. #2697
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Geändert von WeissNix (17. März 2022 um 22:39 Uhr)
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  13. #2698
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Vasallisierungsmechaniken wurden grundlegend überarbeitet.

    Eines der Hauptziele bei dieser Überarbeitung war es, die Unterwerfung zu einem wertvolleren und praktikableren System mit Vorteilen für beide Seiten zu machen, anstatt ein verzögertes „Game over“ zu bedeuten, bei dem man nur noch auf die Integration wartet, sobald man unterworfen wurde.
    Hab so lange auf das gewartet.
    Vasalllen Mechanik war so schwach soo lange. War längst überfällig. Und ehrlich gesagt, damit wird Stellaris ziemlich Komplett fast.
    Viele Schwachpunkte würden mir hier fast nicht mehr einfallen.

  14. #2699
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Jeff Bezos oder irgendeiner von den reichen Fuzzis sollte mal ein bisschen Trinkgeld springen lassen, um eine Stellaris-Serie aufzulegen.

  15. #2700
    The Scientist Avatar von Naun
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    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen

    Jeff Bezos oder irgendeiner von den reichen Fuzzis sollte mal ein bisschen Trinkgeld springen lassen, um eine Stellaris-Serie aufzulegen.
    Der Apocalypse Trailer ist immer noch der beste Trailer der letzten 10 Jahre.
    Through chaos as it swirls
    It's us against the world.

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