Danke sehr. Vielleicht hatte ich nicht genau genug gesucht.
LG Denise
Intergalaktischer Kongress
Raumhafen 42 / Freihafen 42
Spaceport forty two
Das Restaurant am Ende des Universums
10 Vorne
Mos Eisley Cantina
Spelunke zum wandernden Kometen
Zu den erleuchteten Zeiten
Stellar's Stadl
Star's End
Danke sehr. Vielleicht hatte ich nicht genau genug gesucht.
LG Denise
Noch als Empfehlung, ich würde darauf achten, Storys jüngeren Datums anzuschauen. Vor etwa einem Jahr wurde mit einem Patch das Planeten-Management und die Art der Grenzziehung grundlegend verändert. Daher taugen ältere Storys kaum noch dafür, Strategien z.B. für den Start daraus zu lernen.
Shaka als die Mauern fielen.
Stellaris mit einem kleinen Update auf 2.4 heute.
https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2226.1257126/
Achtung Spoiler:
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Schade das man die Stabilitätsänderung nicht testen kann. Generell geht das aber in die Richtung die ich beim Spielaufbau immer kritisiert habe. Wenn auch bei weitem nicht weit genug.
Der Rest ist eher so ne Nebensache... juckt mich nicht soviel. Das Mit den Titan versteh ich leider nicht wirklich.
Spiel noch jemand Stellaris?
Mich reizt es aktuell nicht wirklich. Ich will es zwar immer mal spielen, aber wenn ich dann dran denke, vergeht mir die Lust wieder. Ich denke das Problem ist die GUI des neuen Planetensystems was viel Aufwand bedeutet, die fehlende Herrausforderung durch die KI bzw. das Problem, das man selten einen Krieg verlieren und weiterspielen kann, weil Niederlagen idR so schmerzhaft sind, dass das Spiel verloren ist.
Und natürlich die Tatsache, das ich nicht ins Late Midgame oder Lategame spielen kann ohne abartig lange Tageslaufzeiten zu haben.
Du solltest die KI-Mod "Starnet" ausprobieren. Ich habe sie vor kurzem gestartet und die KI wischt mit mir den Boden auf (bin aber kein Powerplayer). Grand Admiral soll sogar fast unmöglich zu schlagen sein, wenn du nicht Koop mit jemanden MP spielst. Die KI kann mit dieser Mod Wirtschaft, Militär und Diplomatie, angeblich ohne zusätzliche Boni zu verteilen.
Probier es aus. Ich nutze ja selber fast nie Mods, aber ich bin sehr positiv überrascht.
Geändert von monkeypunch87 (10. Oktober 2019 um 02:13 Uhr)
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Naja.. was versteht man unter Power? Generell habe ich kein Problem zu verlieren. Wenn ich ehrenvoll verliere... man lernt schließlich aus Fehlern. Die KI muss immer noch nachvollziehbar agieren und nicht "OP" werden, weil sie einfach alles und jeden angreift der nicht bei drei aufm Baum ist. Oder alle gegen den Spieler...
Ist der besser wie Glavius's Ultimate AI? Der wird ja seit Juli nicht mehr weiterentwickelt, weil der Modder irgend eine private "neue" Mod macht oder so.
Na ja, was ich ausdrücken wollte: Ich spiele nicht auf Effizienz und Eroberung.
Glavius habe ich nie ausprobiert. Aber "Starnet" baut auch auf den Mod auf. Die KI reagiert halt auf alle gezeigten Schwächen sehr schnell und verlangt zum Beispiel auch, dass man deren Vasall wird, sonst Krieg.
Wenn dir die Mod diplomatisch aber zu brutal sein solllte, da gibt es auch eine freundlichere Version von. Die gegnerischen Imperien halten aber dennoch viel besser mit bei Militär und Wirtschaft.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Brutal ist akzeptabel... wenn nachvollziehbar. Aber die KI neigt ja manchmal wenn zu aggressiv, dazu nicht mehr zwischen Freund und Feund zu unterscheiden.
Ich spiele auch nicht auf Eroberung. Effizienz eher nebenbei. Ich bin eher der defensive Aufbauspieler. Kriege führe ich nur aus RP-Gründen oder um Grenzen zu verringern (ich versuche möglichst wenig Hyperlanes ins "Ausland" zu haben um Engstellen zu schaffen).
Es wurde übrigens ein Stellaris Mobile Game angekündigt.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
bitte zum Fixpreis und nicht Free to play *hoff*
dann wird es sogut wie garantiert gekauft
Link:
https://www.4players.de/4players.php...teractive.html
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Was denkst du den? Das wird aber sowas von Mircotransaktionen haben und damit F2p.. damit verdient man einfach um ein vielfaches mehr Geld. Wobei ich, wenn ich an Stellaris und Mobile Game denke irgendwie an SidMeier´s Starship denken muss...
Das Spiel ist ein Asset Flip und hab zusätzlich noch das Copyright von Halo Artwork gebrochen. Was ein Fail!
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.