Intergalaktischer Kongress
Raumhafen 42 / Freihafen 42
Spaceport forty two
Das Restaurant am Ende des Universums
10 Vorne
Mos Eisley Cantina
Spelunke zum wandernden Kometen
Zu den erleuchteten Zeiten
Stellar's Stadl
Star's End
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Also hyperlanes finde ich auch extrem blöd, deswegen mag ich auch ES 1/2 nicht mehr weil stellaris da viel besser war.
Zumal dieses hyperlanes logisch voll am Thema vorbei sind...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Ich empfinde eine "Engstelle" und "Einbunkern" nicht sonderlich strategisch, nein. Wenn alles gut befestigt ist, läuft es wieder auf die eine Massenschlacht hinaus um ein Loch zu reißen. Hört sich für mich wie Age of Empires mit Hausregeln an und wird sich wahrscheinlich auch so spielen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Nunja, man muss ja nicht immer gleich das extreme sehen. Wie war's den vorher? Bau die grössere Flotte besiege die Hauptflotte vom Feind und das wars. Der Rest war dann nur noch mühsames Zeitintensives von Planet zu Planet rennen, der Gegner konnte ja nix mehr tun.
Jetzt hat es, sofern die KI das gut macht, öfters auch mal ne Starbase im weg wo deine Flotte schwächt oder sogar besiegen kann dazu ist ja am Boden auch alles eher schwerer zu Erobern. Somit kannst du nicht mehr einfach alles mit deiner grossen Flotte überrennen.
Ohne Hyperlines würde halt auch wild umher gesprungen und deine mit dicken Starbasen befestigten Planeten würden einfach Ignoriert und übersprungen werden.
Aber ich vermute mal die anderen Antriebe werden per Mod auch wieder eingefügt werden können somit könnt ihr Spielen wie ihr wollt.
Ich auf jeden fall, freue mich sehr darauf.
Also das engmaschige sieht ja wirklich nicht gerade schön aus. Macht den grossen Nachteil der Hyperlanes auch nicht grossartig ausgleichen, da ich von a nach b im gegensatz zu den anderen Antrieben einfach länger brauche. Und im extrem Fall liegt dann am anderen Ende bereits alles in Schutt und Asche bis meine Flotte da eintrifft. Ich weiss nicht in wie weit die Starbases das ausgleichen werden können.
Das überspringen der Systeme hätte man auch mit je nach Stufe ausgebauter Starbase lösen können.
Starbase mit Stufe 1 binden Schiffe des eigenen Systems. Voll ausgebaute Starbase kann ein Radius von x-Systemen binden, so dass ein einfaches überspringen nicht möglich ist ohne die Starbase zu besetzen oder zu zerstören. Bei voll ausgebauten Starbases muss man da schon einiges an Power bringen um diese auszuschalten.
MMn hätte es eine relativ einfache Lösung gegeben: Mach die Planeten wehrhafter. Es gibt keinen guten Grund, weshalb sie einfach nur runtergebombt werden müssten, lasst einen Planeten einen Flottenkampf initiieren und der Gegner wird auch geschwächt. Man kann ja mit Starbase unterstützen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Nur kann man auch nicht jeden Planeten in eine Space Festung ohne gleichen Verwandeln. Das ganze Gameplay von Stellaris ist nicht dafür gemacht das jeder Krieg in einem hunderte Stunden langen Gemetzel endet. Stellaris spielt sich schneller als andere Spiele und dafür müssen manche Sachen einfach über Board.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Werden die Starbase auch nicht limitiert sein? Somit muss man diese dann taktisch platzieren und kann nicht jeden Planeten in eine Festung verwandeln.
Ja werden sie. Zumindest hab ich da mal was gehört. Das zukleistern wird also nicht gehen.
Ich hab da irgendwie mal was gelesen mit 1 Festung / 200 Flottenlimit... oder war das bei den Titanen?
Bei den Titanen, aber es gibt auch ein Limit für Basen.
In einem Apokalypse Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=mBKSqcuy6k0 konnte man auf den ersten Blick max. 5 Starbases erkennen. Auch wird dort der Titan und der Todesstern gezeigt.
"...that which holds the image of an angel becomes itself an angel..."