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Thema: [251] Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen

  1. #61
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    Gedanken:
    - lux ausbauen, hast gleich Zufriedenheitsprobleme, bis zum Siedler brauchst am besten 2 um wieder zu wachsen. Nach dem Wachstum evtl. Prod fokussieren deshalb (trüffel bewirtschaften...)
    - Siedelspot ist vor Rom sicher, top. Ägypten wird wohl kaum ne neue Front hinterm Stadtstaat aufmachen wollen.
    - Rom ist letzter im Militär, aber wohl auch wegen dem angeschlagenen Krieger. In retroperspektive wäre die Armee evtl. rechtzeitig da, um mit dem späher den halb toten zu killen. Zu spät. Vor die Stadt laufen sollte aber vermieden werden, sonst hast du bald eine Einheit weniger.
    - Entweder Rom hat im Nord-Westen noch ne Pos , oder die Küste geht so weiter und er ist zugesiedelt. In jedem Fall wird mehr als eine nebenstadt schwer. Solange Rom nicht was erobert, hält es das nicht lange durch.
    - Wenn Rom nen 2. Bautrupp hat, könnte er den verschmerzen. Denke der ist richtig den Bautrupp nicht zu holen wenn du ihn da nicht raus bekommst.
    - wäre gut, wenn du 2 Compos hast wenn er mit Legionen ankommt. Nach Möglichkeit checken ob er Eisen hat, vielleicht kann er es nicht sofort verstecken
    - besser als Einheiten aufzulösen ist, sie an Stadtstaaten zu verschenken.
    - Teltow könnte tatsächlich ne Bautrupp bauen. Wachstum gibts nicht so schnell und sobald der Siedler fertig ist belegst vermutlich die Trüffel, dass du nicht so schnell ein neues Feld brauchst (und kannst ja von der Potsdam noch die Kuh haben)

    bzgl. Einheiten aufstellen:
    Achtung Spoiler:

    * wenn du auf Zeit spielst, gewinnst du. Rom hat Legionäre (und evtl. Balisten) und die Prodführung. Würde also ab hier auf Zeit spielen, bis Rom abgeschlagen ist und nicht groß was im Angriff versuchen
    => defensive Aufstellung
    * prädistiniert wären hinter den 2 Wäldern, da sie als stopper dienen
    * eine Einheit dort (Krieger?) scouten lassen (jeden Zug vor und zurück), z.B. auf 77 von Teltow und immer kurz Richtung Rom schauen (auf Straßen aufpassen!, nicht riskieren)
    * Bogi kann Teltow-3 aufs Barblager schießen. Ist rechtzeitig da (und kann sogar von Teltow auf 2 von 3 Grenzfelder sofort schießen, hat aber mit Scout noch eine Runde mehr)
    => Scout könnte zum Barblager, um im zweifel zu räumen/es vorm Stadtstaat zu sichern. Wichtig: Mit bogi nicht komplett runterschießen, sondern nur soweit dass der Scout ihn zur not killen könnte (trait), weil du die Einheiten evtl. brauchst. Wenn ne neue Einheit spawnt, die Lagereinheit einfach killen, dann nimmt die andere ihren Platz ein.
    * der Andere Krieger irgendwo in der Nähe, so dass er bevorzugt Teltow774 zügig kommt. Eine Möglichkeit wäre einfach in Teltow, um nebenbei Unterhalt zu sparen. Eine andere weiter westlich um hier zu scouten, zu sichern
    * gegen Legionen sind die Krieger o.ä. nur blockeinheiten die sich am besten verschanzen. Schaden werden wohl Compos/Städte machen.


  2. #62
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Zitat Zitat von Marcus. Beitrag anzeigen
    Gedanken:
    Die Zufriedenheit könnte ein Problem werden, habe bisher Kalender nicht erforscht und nur Plantagenlux. Forschung geht prioritär auf Kompos, die ich aber rechtzeitig haben werde. Mavors hat erst Richtung Schrift geforscht, kann also frühestens ab ca. Runde 38 Legionen haben. Deine Überlegungen zur Aufstellung sind gut, sehe ich genauso. Offensiv wird von mir nichts kommen. Ein Problem könnte meine etwas überdehnte Frontbreite werden (dann drei Städte), falls er massiv gegen eine Stadt vorrückt muss eigentlich in jeder Stadt ein Kompo und dazu mind. 2 weitere Einheiten pro Stadt stehen. Hätte nichts dagegen, bis dahin noch eine Barbeinheit übernehmen zu können. Er wird wahrscheinlich nach Teltow gehen, lässt sich am leichtesten angehen.
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

  3. #63
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  4. #64
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    Du brauchst Plantagen vor Compo-Upgrades. Schau dir mal die notwendigen Forschungskosten im Vergleich an, führt kein Weg dran vorbei.
    Ist bei deinen Bildern nicht erkennbar, dachte du forscht erstmal direkt auf deine Luxgüter.

    Legionen sind ja nochmal später als Compos, da hast schon die Zeit. Schlimmer gar nicht zu wachsen (und vielleicht geht er auch auf Ägypten...).

  5. #65
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    Ja, Rotwein anschließen ; der hat bestimmt Potenzial mit dem Seeklima (dafür müsste man eigentlich +1 Zufriedenheit extra bekommen; vielleicht ja in CIV 6...).

  6. #66
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  7. #67
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  8. #68
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    evtl. lieber nen bautrupp als Kornspeicher bauen. Du hast eh zu wenig bautrupps und wirst nach dem wachstem jetzt direkt die neue Stadt gründen und dann erstmal bis zum anschließen der neuen lux unzufrieden sein. Da wäre das Wachstum vom Kornspeicher verschwendet.

  9. #69
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    Zitat Zitat von Marcus. Beitrag anzeigen
    evtl. lieber nen bautrupp als Kornspeicher bauen. Du hast eh zu wenig bautrupps und wirst nach dem wachstem jetzt direkt die neue Stadt gründen und dann erstmal bis zum anschließen der neuen lux unzufrieden sein. Da wäre das Wachstum vom Kornspeicher verschwendet.


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  10. #70
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  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
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    Zum Glück wird der Siedlungsplatz endlich erreicht, bevor sich dieser Schleimpilz Bogota noch weiter ausdehnt. BT find ich prima, nur muss er vielleicht auch verteidigt werden. Passt evtl ein Reiter ins Programm? (bevor z.B. weitere Barbs aus SO die Weide wieder platt machen)

    PS: kuck ich schlecht, oder ist die Farbe bei Potsdam die erste Lux die du anschließt?
    Geändert von 4CV (16. Juli 2016 um 10:20 Uhr)

  12. #72
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    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    ... kuck ich schlecht, oder ist die Farbe bei Potsdam die erste Lux die du anschließt?
    Nächste Runde wird Kalender erforscht, dann kann es losgehen.
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  13. #73
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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  14. #74
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    Auch hier sind drei Runden seit der Rückkehr aus dem Urlaub (Lieben Dank dem Vertreter Admiral G) gespielt worden. Rom hat wohl zwischenzeitlich Legionen ...
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    Die keltisch dominierte DEMO. Auch der hohe Militärwert der Römer fällt unangenehm auf.
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  15. #75
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