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Thema: The Civilization V Community Patch Project

  1. #1
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    The Civilization V Community Patch Project

    Kennt ihr das schon? Hat es schon wer ausprobiert?

    Rockpapershotgun hat einen Bericht darüber geschrieben, welche diese Mod in den höchsten Tönen lobt.

    Hier ist auch der Link zu den Fanatics um es selber auszuprobieren.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  2. #2
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Klingt auf jeden Fall interessant, mal sehen wie die KI darauf reagiert.
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues
    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

    Hier könnte Ihre Werbung stehen!

    Achtung Spoiler:
    Oder auch nicht


  3. #3
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    In den Kommentaren wird sie sehr gelobt, weil der Spieler mehr zu einem generalistischen Spiel gezwungen und so der KI nicht so einfach in bestimmten Feldern davon zieht.

    Schlachtfeld-KI ist natürlich nochmal was anderes.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  4. #4
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Hab jetzt mal ein wenig reingeschnuppert, spielt sich bisher ausgezeichnet.

    Gerade das Happiness-System ist einfach klasse. Das Volk einer Stadt verlangt nach Schutz, also baue ich eine Stadtmauer und alle sind wieder glücklich. Das Volk bemängelt Armut? Na gut, dann lasse ich jetzt die Diamantenmine bearbeiten. Das Volk kann nicht lesen? Schnell die Bibliothek errichten.

    Einfach klasse und baut auch ein gewisses Narrativ mit ein.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Rangifer
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    Eine andere Mod, die das Spiel meiner Meinung nach ziemlich gut "patcht", heißt Acken's Minimalistic Balance (wobei das Minimalistic ein bisschen weiter gefasst wird). Sie macht das Spiel aber auch deutlich härter (ohne der KI Bonusse zu geben). Man sollte allerdings mit Englischer Sprache spielen, sonst übersieht man vieles.

  6. #6
    Moderator Avatar von viktorianer
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Auf SG8 ist das Spiel mit der Mod echt schwer. Sobald Religion ins Spiel kommt, steigt die nur so an. Aber auch da gibts die Möglichkeit, entweder durch Sopos oder Gebäude entgegen zu wirken. Aber so ganz hab ich das System noch nicht gemeistert. Ein paar Bugs gibts auch, z.B. erklärt eine meilenweit entfernte KI den Krieg, obwohl weder Einheiten an der Grenze stehen noch dahin unterwegs sind. Aber auch der Umgang mit Krieg wurde überholt, einen BT abnehmen, ist keine gute Idee mehr. Denn so einfach lässt sich kein Frieden mehr schließen und die anderen KIs denunzieren sofort. Auch gibts einen war score, der misst, wie gut der Krieg für eine Seite läuft. Je besser für die KI, umso unwahrscheinlicher ein Frieden. Außerdem lässt sie sich nicht mehr durch Declare War ablenken, wenn sie einmal vor den Toren steht. Und Stst sind keine Opfer mehr, sondern haben von Beginn an Einheiten, die sie schützen und mitunter auch die Karte erkunden. In Vanilla machen das ja nur Schiffe. Übrigens kann man die Mod auch modular verwenden. Was jetzt noch Community Patch genannt wird, macht Bugfixes und einige Balanceänderungen, lässt das Spiel sonst aber auf Vanilla. Also kein neues Happiness-System und kein neuer Techtree. Das gibts, wenn zusätzlich der Community Balance Patch aktiviert ist. Und dann gibts noch vier weitere Module.

  8. #8
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Hab's mal ausprobiert, im Szenario Europe World War II ist es inzwischen obligatorisch.

    Mit Great Britain hat's mir vor allem Nahrung gegeben und meine Minen/Sägewerke ungeknüppelt, allerdings habe ich auch die Veränderungen der AI (Achse) gesehen, die waren schon mehr.

  9. #9
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Vom Community Patch Project (Vox Populi) gibt es eine neue Version:

    https://forums.civfanatics.com/threa...h-12-5.606780/

    Achtung Spoiler:
    Changelog:


    == Community Patch ==
    Tactical and Pathfinding AI improvements
    Optimizations of a few homeland and tactical AI functions
    Major performance improvements across the board
    UI fix for no-EUI slowdown
    Imported modifications from Merill et al.
    Fixed late-game OOM crashs related to pathfinder
    Fix for naval operation recruitment bugs
    Fixed a rare great work tooltip crash
    Adjusted city tile acquisition logic
    Misc. other bugfixes
    == Community Balance Patch ==
    Reduced late-game tech costs slightly
    Increased tech/policy cost for # of cities by 1%
    Reduced Faith and Gold on Cathedral by 1
    Hospital: 5% of food converted to science every turn in city
    Medical Lab: +1 science from scientist, merchant, and engineer speicalists in the city
    New unit: Field Gun (industrial artillery - at rifling)
    Field gun has ranged 3, but no indirect range
    Artillery retains both 3 range and indirect range
    Artillery moved back to Combustion
    Adjusted ranged siege CS/RCS to compensate for new unit
    Bumped Gatling Gun ranged damage to 45 (was 40)
    QOL from Enginseer: middle mouse click adds 10 delegates to WC votes.

  10. #10
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  11. #11
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
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  12. #12
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    VoxPopuli Version 12-14 DL von MEGA
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    Voxuli Bob & Der Alte Fritz (VoxPopuli 12/2016 & JFD's Civilizations)
    Bom Dia, Maria! Mit Vox Populi im Königreich Portugal. (Version 08/2016)

    99 Runden auf SG8 überleben BNW "Brutha von Om" - Schoko gegen den Rest der Welt!
    Harald Blauzahn und seine Berserker: SG3/BNW Mit Kommentaren zu den Basics


  13. #13
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
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    Vielleicht ist eine neue Version nicht stabil? Beta? Vielleicht passen zusätzliche MODs nicht zusammen? ... Oder vielleicht ist es gar kein Problem von VP?
    Ich kann nur sagen, dass ich seit fast einem Jahr nur noch VP spiele, in drei Versionen bisher. Zurzeit noch mit der von März 2017, darum kann ich über neuere nichts sagen. In der Zeit gab es nur einmal minimale Probleme (damals musste man den Cache noch selbst löschen, wimre). Seit VoxPop automatisch installiert wird gab es keinen einzigen Absturz. Deshalb würde es mich auch sehr wundern, wenn neuere Versionen instabiler wären.
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  15. #15
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    Neben VP nutze ich lediglich harmlose Mods wie SloMo Science 50, Faster Turns und Antiquity Site Finder. Früher hatte ich damit nie Probleme.
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