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Thema: [HoMM 4] Schwarzes Schaf oder verkannter Klassiker?

  1. #1141
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Chaos-Kampagne ("Die Tochter des Piraten"), Karte 4: "Die Jungfernbucht"

    So, wenn ich noch einen Banditen- oder Minotaurenmonat sehe...

    [Todes-Counter: 26, davon diese Kampagne: 3, letzte Map: 1]
    [Absturz-Counter 2017: 3]


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    Wie schon zuvor haut die Beschreibung gleich erstmal raus, was dann wohl wieder in zig Textevents konstruiert wird - Pete verrät uns! Emoticon: run
    Über lange Strecken unser bester Mann mit den von Natur aus hohen Stats und dem Todesmagie-Build, aber die Charakterbeschreibung am Anfang der Kampagne nahm es ja eigentlich schon vorweg, von wegen "nicht vertrauenswürdig" .

    Achtung Spoiler:
    Habe wie gesagt nie weiter als bis Anfang Map 2 gespielt, aber hatte trotzdem schon mal vor 10 Jahren oder so gelesen, dass man irgendwann gegen Mitte der Kampagne gegen ihn spielt - kann auch länger her sein, aber wie alle wirklich relevanten Fakten blieb das natürlich im Gedächtnis. Nachdem in Map 3 nichts dergleichen passiert ist aber sich das Klima zwischen den beiden doch irgendwie verschlechterte, musste es wohl jetzt sein. Emoticon: holmes


    Davon abgesehen die Fakten: die Karte ist schon wieder Groß, eigentlich mal ich das ja, aber in dieser Kampagne scheint es wirklich hauptsächlich zu Kämpfen gegen sinnloses Geraffel und monatelangem in-der-Gegend-Rumreiten zu führen. Bislang klar die konstanteste Kampagne in den Kartengrößen, wobei Elwin bis kurz vor Schluss eine solide Reihe von M-Karten hatte. Emoticon: kratz

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    Das Schiff ist Weg, der Hase wird aus dem Hut gezogen... skelettiert.
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  2. #1142
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Wir starten mal wieder irgendwo in der Pampa, die Map macht schon wieder einen sehr versumpften Eindruck. Der Schiffbrüchige ist nicht aus unserem Schiff, der hat nur ein Artefakt. Nördlich davon ein schon leicht beeindruckend aussehender Stack Mehrjungfrauen...

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    Die Schwierigkeit steht auf "Experte", was nicht unbedingt was heißen muss - mit am meisten zu kämpfen hatte ich mit einigen "durchschnittlichen" Maps. Aber es bringt am Ende mehr Punkte.
    3 Gegner, und anders als die meisten Kampagnen scheint der Ersteller echt eine Aversion gegenüber KI-Teams zu haben.


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    Türkis ist stark... aber eine reine Armee. Dazu gibt es noch Blau und lila, mal sehen wie die sich entwickeln oder wo sie überhaupt sind.


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    Erstmal die Assistentin, die neue auf dem Block, die vorbestrafte, die beim Priesterseminar gescheiterte Cyrca. Der phänomenale Plan, was aus den ganzen Schriftrollen für Experten-Lebenszauber wie Genesung zu machen, hat aus ihr einen verkorksten, halbgaren Helden gemacht, der bislang nur für Fernangriffe und Konfusion taugte.
    Wie gesagt finde ich Bogenschießen eigentlich nicht so doll, weil es zwar ganz nett, aber kein Lebensretter wie Nahkampf, Magiewiderstand oder unter den richtigen Umständen auch Lebensmagie ist. Aber Cyrca fing schonmit Experte an und entweder durch ein Gebäude oder schlechte Alternativangebote...
    Achtung Spoiler:
    die Krokodilstiefel hat sie nur, weil ich das mit Pete wie gesagt erwartete, die wurden kurz vor Bau des Auge des Chaos umverteilt. Aber da die eh für die ganze Armee gelten, macht es eigentlich keinen Unterschied, die meiste Zeit werden Tawni und Cyrca ja wohl zusammen unterwegs sein.


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    Bei den Zaubern sieht es dementsprechend eher so lala aus, Wunden-Bindung steht auf einsamer Flur. An Massenzaubern hapert es natürlich noch zutiefst, die Einzelzauber hingegen sind ganz nett.

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    Dann: Die Chef im Geschäft, nach Petes Transfer zur Gegenseite wohl endgültig. Die Basiswerte haben Waerjak-Niveau erreicht und, im Bereich Nahkampf-, wahrscheinlich deutlich überschritten. Zusammen mit dem Riesenschlächter (+50% im Nahkampf gegen Level-4-Kreaturen) ist das ein Schredder ohnegleichen - leider von nun an ohne die dabei extrem hilfreichen Buffs VB und ADA. (hatte ich gesagt, Aura der Angst sei abgelöst? Nein, mit Konfusion zuammen war es relevanter denn je, gegen Seemonster, Behemoths, DVs und Hydren...)

    Todesmagie hat eigentlich seit Ende von Map 1 stagniert, ansonsten sind auch die anderen Skills mittlerweile ganz nett ausgeprägt: Chaosmagie durch Altare, Gebäude und ... gar nicht mal sooo viele Level, Taktik und Spähen... eigentlich wirklich rein nebenbei.
    Ein paar Skillpunkte wurden letztendlich trotzdem verschwendet, da wurden Gebäude nicht völlig optimal genutzt, insbesondere bei Taktik und den zugehörigen Subskills... aber für einen Level 23-Helden der sehr unbeeindruckend auf Level 3 startete, ist das gar nicht sooo übel.

    Ziele für diese Map: GM Chaos und vielleicht Experten-Tod um wieder an einen ADA-Caster zu gelangen? Danach ist nicht mehr viel -> Taktik und Kundschaften.


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    Dass die Zauberübersicht so chaotisch zusammengeschustert aussieht, ist natürlich eine Stilentscheidung. Emoticon: polly Ist ja Chaosmagie.
    Auf den höheren Leveln gibt es dann neben einer Fülle von Schadenszaubern (das Goldstück dabei ist natürlich bislang Implosion, auch wenn der Nahkampfangriff gut und gern im selben Bereich liegen kann ) eine nette Ansammlung offensiver Massenzauber für die Armee: Blutwahn (Nahkampf-), Erstschlag, Unglück (doppelter Schaden... glaube ich), Schlächter (+50% :berein gegen Level 4)... und Katzenreflexe für einen Extranangriff, das ist aber kein Massenzauber. Ob das auch für Fernkämpfer funktioniert? Oder ob es aus Tawnis 2 Angriffen 3 macht? Muss getestet werden gegen irgendwas, das über genug verfügt.
    Tawni ist ein Schredder, aber hat halt echt ein Defensivproblem, "nur" etwas über 100 . Konfusion und WdV helfen nicht vor Gegenschlägen. Gegen stärkere Stacks kann das schon mal ins Auge gehen.
    Das optimale Setup wie gegen die Seemonster getestet ist ADA und WdV - es sei denn, das mit Cyrcas Regeneration wird doch noch was. Und ja, WdV müsste dann Cyrca zufallen, die braucht also noch ein paar Level.
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  3. #1143
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    ... und, was steht für den ersen Kampf an? Richtig, Banditen!
    Emoticon: tisch
    Die sind einfach symbolisch für die ganzen sinnlosen, den Spieler auf die Palme bringenden Kämpfe auf der letzten Map. Schwach, garantiert ohne Verluste gewinnbar, kaum trotz hoher Zahlen, aber im Weg stehen, das können sie natürlich. Und dann im Rundenwechsel umherlaufen, damit das auch schön dreimal so lange wie nötig dauert. Emoticon: hamster

    Naja, wie offensichtlich bilden die Helden und der Efreet eine Armee, die Minos als Nachhut die zweite. Waren leider zu lahm, um immerhin noch das AdM zu betrachten.


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    Also, der Norden hat schon mal Stats zu bieten. Den geheiligten Brunnen lass' ich mir nicht entgehen.


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    Goldmine... ist natürlich verlockend, aber ein Umweg. Bleibt erstmal da stehen.

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    Das AdMzeigt tatsächlich nach Norden - eine ummauerte Stadt. In der Garnison sind Hydren und Drachen, aber nicht soo viele. Spräche andererseits eher dafür, dass die KI im Süden oder Osten ist.


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    Außerdem ein Zelt im Untergrund. Wird dann wohl später interessant. Emoticon: piratsz


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    Eine Mine! Generell sieht es hier unten stark nach Stadt aus. Die 2 Portalausgänge sind aber eher unbehaglich.


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    Erstmal geht es brav nach Norden, wo das AdM hinzeigte... aber die Nachtmahre und den Spähaltar nehme ich in einem Anflug von Inkonsequenz im Gegensatz zur Goldmine vorhin dann doch mit.


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    Das gibt dann Experten-Spähen, und die Gewissheit dass die 131 Banditen tatsächlich schlagbar wären!


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    500 Piraten - nicht übel. ...aber wie steht es mit Banditen?


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    Wir haben derweil die Region um die Stadt Wierdwell erreicht, und es gibt endlich mal was anderes als Piraten vor die Flinte...


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    Trinkspiel: Jedes Mal, wenn das Wort "Maat" fällt. Emoticon: blau Ob es nun ein sehr temporärer Charakter wie dieser Jim hier war, oder... Emoticon: piratsz


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    Hier übrigens ein Untergrundtor. Opfere jetzt aber nicht meine Minos, um auf der anderen Seite angegriffen zu werden.


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    Also, so wird das mit dem Katzenreflextest eher nichts...


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    Inferno war in dieser Serie noch nie eine wirklich gute Fraktion... und ein noch schlechterer Zauber. Kriegt knapp nicht alle 3 Medusenstacks mit auf die Zielscheibe, da kann man genauso gut Feuerball benutzen.
    Der dritte Stack wird dann von Cyrca geblitzt. Gegen Medusen ist es mir immer etwas mulmig, jegliche Art von Angriffen zu kassieren, sonst kommt 1 und versteinert. Emoticon: trollface
    Weiß nicht, wie genau die Formel ist - eigentlich passiert das wenn die Medusen kaum Schaden machen sehr selten, aber halt auch nicht nie. Schon oft genug 0 Monster durch den Angriff, 3 durch den Effekt verloren.


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    Irgendwie muss Tawni ja auch mit Oba mithalten - die 200 persönlich niedergemähten Piraten in der Stadt sind schon mal ein Anfang. Emoticon: pokeball


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    Für die gute Bewachung enttäuscht die Stadt aber - keine 1000 , keine Medusen? Emoticon: mies2
    Naja, Labyrinth hat das Handschuhfach ohnehin als Vorbedingung, damit hab ich also eine Entschuldigung, wenn ich es nur wegen seiner Statgewinne für die Helden als ersten Build nehme.


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    Die ganze Map ist leider durch und durch portalverseucht. The Enemy's Door...


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    Immerhin: hier oben könnte es durchaus weitergehen.
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    Geändert von v33l3dn3M (19. Juni 2017 um 23:06 Uhr)

  4. #1144
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Achja: Anfang der Map: 3 Spieler ganz unten, lila 2 Städte, türkis extrem stark. Jetzt...
    Da rüstet jemand.


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    Jetzt ist es offiziell


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    Ganz klassisch: der Putsch in Abwesenheit der legitimen Regierungsspitze. Aber mit nur einer Stadt wird er damit nicht duchkommen, haben wir ja mittlerweile auch bereits wieder.


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    Lassen wir das mal, zuerst baue ich Efreet. Die Vorbedingung (Gaunergilde) steht ohnein schon...)


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    Sogar 2 Portale... aber das mit den Hydren sieht erstmal interessanter aus. Alternativ auch eine reguläre Straße.
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  5. #1145
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Doch eine Stadt... Aber neutral.

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    Der Fluss versperrt den Weg. Wenn überhaupt, geht es nur per Umweg nach Ishkandar.


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    Glaube fast, da ist Vollsperrung und diesseits des Flusses eine Schwefelmine...
    ... nach Besiegen der Hydren sieht es aber sogar eher wie nur eine Schwefelader aus. Später.


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    Das Portal war natürlich unsere Falle, und unser Schutz ist nun dahin


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    Die Minos haben den Rundenwechsel nicht so gut vertragen... Jetzt bereits mehr von der Startarmee verloren als auf der gesamten letzten Map.
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  6. #1146
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Portale zu öffnen war in dieser Kampagne ja irgendwie doch eher selten eine gute Idee... mal sehen, was dieses hier bringt.

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    Perfide! Man gibt dem Spieler eine sicher aussehende Stadt fernab der furchteinflößenden Einweg-Portale, und direkt daneben...

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    Die Entscheidung fällt auf Hydren, auch weil das Ding hire gerade dann doch auf dem Weg liegt.

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    Bin etwas skeptisch, ob es hier oben eine Stadt gibt... dann würde ich eher nach Süden gehen...


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    ... wo Blau bereits angefangen hat, sich breitzumachen.
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  7. #1147
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    ... und der Bandit im vorletzten Bild wird von den Efreets gegrillt - wie soll man denn so erkunden?

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    Im Süden finden wir (nach Einnahme der vorher ignorierten Goldmine ) einen blauen Helden - gar nicht schlecht, wie die mittlerweile starten.


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    Moral -> Sofortflucht. Das nehme ich im Austausch für das läppische Geraffel gerne.


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    Immerhin konnte der (noch) kleinere Teil der Truppen vernichtet werden.

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    Ist das Glück uns hold? Zumindest ist da noch eine Stadt, deutlich näher an der Startposi als Wierdwell. Natürlich auch eher stark portalbedroht.
    Nebenbei herausgefunden: die Verlangsamungs-Armbrust wirkt auch auf Minotauren, die den eigentlichen Schuss blocken.
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  8. #1148
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Eigentlich gar nicht so übel bewacht - genug Medusen, um eine Implosion zu überleben.

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    Wieder keine Medusen, also wieder häkelt Oma Tawni ein paar Wollfäustlinge...

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    Ein Portal! Viel schlimmer kann die Portalsituation auch nicht mehr werden -> 3, 2, 1, Risiko

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    Das war nicht bewacht... und jetzt weiß ich auch, wieso.

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    Drache, nimm diese Wuffis oder sonst irgendwas als Opfer hin und lass Cyrca in Frieden...
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  9. #1149
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    ... und wo führte ein derart stark bewachtes Portal hin? In unseren eigenen Hinterhof!


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    Jeddite ist latürnlich im nu zurück und hat neue Freunde mitgebracht!

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    Werde ihn aber erstmal einen Tag oder 2 im Sumpf marschieren lassen.
    Plan: Goldmine -> Stats -> Untergrund... anforschen?

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    Ganz unzeremoniell per Gebäude... Hat aber Geld gekostet.
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  10. #1150
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Das Schicksal eines jeden Armeeschnellermachefreets: Verklickt. Emoticon: rip
    Die waren aber auch nervig, auf 15 Schüsse kamen bestimmt 10 Blocks. Sollte einfach Implosion spammen.

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    Sicherheit! Das Portal sollte direkt zu Jeditte führen.


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    ... oder er führt sich selbst zu uns. Ich hatte ihn noch weiter hinten im Sumpf geschätzt... aber in Scylla war eh nichts drin, habe nichtmal Minotauren gebaut.


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    Hätte aufgrund der Dringlichkeit der Lage eigentlich gerne gleich das Portal genommen, aber das Zeug hier nimmt sich nicht von selbst ein... und Medusen wären tatsächlich echt nützlich. Emoticon: piratlaber
    ... später.


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    Die Karte ist völlig durchtunnelt...
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  11. #1151
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    ... ist aber wohl nur eine etwas größer ausgefallene Emoticon: trollface-Höhle. Emoticon: piratsz


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    Wir marschieren... Emoticon: preuss2 und Blau spürt es bereits kommen...


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    Level 15, aber eigentlich kann er scheinbar gar nichts.


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    Diesmal nicht.


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    Wie soll Cyrca nur zum Kampf beitragen, wenn sie niemanden sehen kann?
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  12. #1152
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Mit Feuerring und Feuerball kann man auch leicht um die Ecke zielen - ist eigentlich fast genauso relevant wie das Treffen mehrerer Stacks. Hat ja auch schon den einen oder anderen Heldentod gegen FDs gekostet...


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    ... deswegen war Blau bereit, derartige Summen für die Kapitulation zu zahlen. Emoticon: holmes

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    Naja, viel hat sich nicht getan hier. Emoticon: piratsz Die Nordstadt ist allerdings mittlerweile bei Hydren angelangt, daher die Pleite...


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    Wie hat sich das auf die blaue Armeestärke ausgewirkt? Ähm...


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    Auch das hier sieht jetzt nicht allzu vielversprechend aus... Aber mal sehen, was da noch kommt.
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  13. #1153
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Eine der 0 den Banditen begleitenden Medusen macht sich verdient... Es ginge nach Osten noch weiter, aber für den Schuft ist jetzt schon Schicht im Schacht, die Minotauren blockieren einen Engpass.


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    Ein weiteres vertrauenswürdiges Portal!


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    die andere Seite war diesmal eher mäßig bewacht... ohne Tawnis Feuerwächter-Klasse wäre es natürlich ins Auge gegangen.



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    Auch an diesem Tisch ein "reserviert"-Schild. Emoticon: ovi


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    Bis auf diesen Tunnel und vielleicht den äußersten Norden sind eigentlich alle Wege aus dem belagerten Ostland so gut wie erforscht... Emoticon: einsam
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  14. #1154
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    Auch der lila Lump lässt sich blicken...

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    Viel Müll, aber dazwischen Große Heilung!

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    Eine... Werft?

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    Um in und um Wierdwell langfrisitg die Stellung zu halten (was sehr notwendig aussieht), hole ich einen Helden - einen Todesritter, da Taktik im näheren Umkreis nur schwer zu kriegen scheint. Der Moralmalus kommt später durch Führerschaft wieder rein.


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    Es ist der einzige Weg...
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  15. #1155
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Der neue Monat passieht und verprügelt einen nicht per Karawane reiseneden Verstärkungstrupp von Scylla in die Hauptstadt...


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    Hätte vielleicht mal die Beschreibung lesen sollen, bevor ich (ohne Admiralshut) an Land gehe... Entweder muss Cyrca alleine durch, oder man braucht zwingend Medusen.


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    ... habe die Warnung verpasst... aber darauf läuft es hinaus:
    Cyrca alleine kann passieren, mit oder ohne Medusen.


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    Eine Königin ohne Untertanen, jetzt erst recht! Emoticon: krone2

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    Schnell noch Naturmagie 2 aus der Schule mitgenommen (Riesenkraft... ... sobald ich das irgendwo finde), ein paar Hydren geblitzt... Emoticon: gewitter
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