Nicht schlimm
So können wir vor dem Start noch ein paar Fragen klären, die mich beschäftigen.
Wie sieht es mit Bautruppklau bei Stadtstaaten aus?
Sind Nuklearwaffen erlaubt?
Da dies ein Always War ist, wäre ich für Atombomben. Wir können den Einsatz durch Handicap-Regeln einschränken, sodass die im späten Spiel zurückliegenden Spieler einen größeren Nutzen daraus ziehen können und der Spielausgang auf diese Weise länger offen bleibt.
Hier einige Vorschläge:
-Atomwaffen dürfen nur gegen Spieler mit einem (gemäß Militärratgeber) größerem Militär eingesetzt werden
-der Spieler mit den meisten ersten Plätzen in der Demo darf keine A-Waffen einsetzen; alternativ der Erstplatzierte in bestimmten Kategorien (z.B. Produktion, Soldaten)
-Andersherum kann nur dem letzten in der Demo der exklusive Einsatz gewährt werden
Darüber hinaus sind mir diese allgemeine Regeln eingefallen:
-zwischen dem Einsatz von zwei Atomwaffen muss eine bestimmte Rundenzeit vergehen
-Manhattan-Projekt wird erst freigegeben, wenn der Erste im Informationszeitalter ist oder eine andere Vorgabe erfüllt wird (sollte die Partie bis dahin nicht vorbei sein)
-Zündung einer Atomwaffe mind. 2 Felder von jeder Stadt entfernt; die Idee dahinter ist, Atomwaffen als effektive Defensivwaffe gegen riesige Invasionsheere einsetzen zu können, aber nicht um jemandes Städte in die Steinzeit zurück zu bomben