Quark. Am 12.6. gibt's mehr Infos. Release wird sich wahrscheinlich im Oktober einpendeln.
Quark. Am 12.6. gibt's mehr Infos. Release wird sich wahrscheinlich im Oktober einpendeln.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
hoffendlich kommts gleichzeitig auf Konsole raus, das ich nicht warten muß
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Noch 23 Minuten
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
29. August ist es soweit.
9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.
Zombies? Und diese Übermonster mit besonderen Fähigkeiten? Scheint mir langsam ganz schön stark von der ursprünglichen XCOM-Idee abzudriften.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Habe zwar nur die Hälfte verstanden da meine Englischkenntnisse eher spärlich sind, aber die Zombies habe ich auch mitbekommen. Na schauen wir mal ... aber gekauft wird es dennoch.
Hier mal die erste Meldung: http://www.eurogamer.de/articles/201...-of-the-chosen
Geändert von Eric (12. Juni 2017 um 19:27 Uhr)
9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.
von der Steamstore-Seite:
ÜBER DIESES PRODUKT
XCOM® 2: War of the Chosen ist die Erweiterung zum preisgekrönten Strategiespiel des Jahres 2016.
XCOM® 2: War of the Chosen bietet umfangreiche neue Inhalte. Im Kampf gegen ADVENT haben sich neue Widerstandsfraktionen gebildet, um der Alienbedrohung ein Ende zu setzen. Als Reaktion darauf erheben sich die ""Auserwählten"", ein neuer Feind mit nur einem Ziel: die erneute Gefangennahme des Commanders. Die Erweiterung beinhaltet neue Heldenklassen als Gegengewicht zu den ""Auserwählten"", neue Feinde, Einsätze, Umgebungen sowie mehr Spieltiefe im Strategieteil.
"NEUE FRAKTIONEN & HELDENKLASSEN
Drei zusätzliche Fraktionen haben sich erhoben, um den Widerstand der Erde zu stärken: die Schnitter, Scharmützler und Templer. Jede dieser Fraktionen verfügt über einzigartige Fähigkeiten und gegensätzliche Philosophien. Diese Fraktionen bieten mächtige Helden als Unterstützung in Einsätzen sowie neue Möglichkeiten für den Strategieteil.
DIE AUSERWÄHLTEN
Die Auserwählten sind die gerissensten Gegner, denen sich XCOM je stellen musste. Jeder von ihnen verfügt über einzigartige Stärken und Schwächen, die mit jeder neuen Kampagne eingeführt werden. Die Auserwählten sind auf der Jagd nach dem Commander und werden die Soldaten von XCOM gefangen nehmen, verhören und töten, um ihr Ziel zu erreichen. Die Auserwählten können auch im Strategieteil angreifen und den globalen Betrieb von XCOM stören. Finde und überfalle die Verstecke der Auserwählten, um den Feind ein für alle Mal auszuschalten.
NEUE ALIEN- & ADVENT-BEDROHUNGEN
Ein neues tödliches Alien, das als 'Phantom' bekannt ist und düstere Abbilder der XCOM-Soldaten erzeugen kann, hat sich aufs Schlachtfeld geschlichen. Passe deine Taktik an, um sowohl dieses neue Alien als auch die Explosivangriffe des ADVENT-Purifikators sowie den psionisch begabten ADVENT-Priester zu kontern.
NEUE UMGEBUNGEN UND EINSATZZIELE
Stürze dich in taktische Einsätze in neuen Umgebungen, von verlassenen Städten, die während der ursprünglichen Invasion von den Biowaffen der Aliens zerstört wurden, bis hin zu Untergrundtunneln und xenomorphen Wildnisgebieten.
VERBESSERTER STRATEGIETEIL
Verwalte die Beziehungen von XCOM zu den Fraktionen und kontere die Operationen der Auserwählten auf der Avenger. Erteile neue Widerstandsbefehle, um deine persönliche Strategie zu priorisieren. Soldaten, Wissenschaftler und Ingenieure können nun in verdeckten Aktionen eingesetzt werden, die bei einem erfolgreichen Abschluss Vorräte gewähren und die Beziehungen zu den Fraktionen verbessern.
MEHR ANPASSUNGSOPTIONEN & WIEDERSPIELWERT
Soldaten können Kameradschaften zu kompatiblen Truppmitgliedern aufbauen und so neue Fähigkeiten und Eigenschaften erlangen. Das LAGEBERICHT-System fügt der Taktikebene dynamisch neue Modifikatoren hinzu, um sicherzustellen, dass jeder Einsatz eine einzigartige Herausforderung bietet. Zusätzliche Kampagnen-Optionen erlauben zudem mehr Kontrolle über die Spieldauer und Schwierigkeit.
HERAUSFORDERUNGSMODUS
Nutze die perfekte Strategie in neuen, regelmäßig stattfindenden einzigartigen Community-Herausforderungen, um dir den Spitzenplatz auf der weltweiten Bestenliste zu sichern.
TEILE DEN WIDERSTAND
Passe deine Soldaten an, bringe sie in Pose und füge dann Filter, Text und Hintergründe hinzu, um deine eigenen einzigartigen Widerstandsposter zur Verwendung im Spiel zu erschaffen und mit deinen Freunden zu teilen.
und die 10 neuen Achievements:
Eine neue Allianz
Schließe den Einsatz 'Verloren und Verlassen' ab
Ein ruhiggestellter Feind
Besiege einen der Auserwählten endgültig
Zombie-Schießen
Erziele 15 Präzisionsschüsse gegen Verlorene in nur einer Runde
Kind der Dunkelheit
Erziele mit einem Schnitter in nur einem Einsatz vier Kills im Schattenmodus
Psi-Kreis
Lade den Fokus eines Templers in einem Einsatz auf, verbrauche ihn komplett und lade ihn erneut auf
Muss weiterkämpfen
Führe mit einem Scharmützler innerhalb einer Runde drei Angriffsaktionen gegen dasselbe Ziel aus
Zwei Mann, eine Einheit
Bilde eine Stufe-3-Bindung zwischen zwei Soldaten
Müde Krieger
Schließe einen Einsatz mit allen Soldaten ermüdet und ohne Verluste ab
Voll funktionsfähiger Widerstand
Steigere innerhalb eines Spiels den Einfluss von XCOM bei allen drei Fraktionen auf 'Hoch'
Niemand bleibt zurück
Rette einen Soldaten, der von den Auserwählten gefangen genommen wurde
Laut Jake irren die Zombies ziellos umher. Glück für die KI-Entwickler bei Firaxis. Das können die direkt bei Civ 6 abgucken!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Das merkst du erst jetzt?
Ich habe schon seit BE davor gewarnt, dass Firaxis Elemente aus unpassenden Spielgenres in ihre SciFi-Spiele reinmischt. In XCom 2 dachten sich dann die Entwickler, dass solche Schwertkünstler mit Kapuzen wie aus Assassins Creed zur futuristischen Kriegsführung passen würden, obwohl das totaler Humbug ist.
Aber niemand wollte mich damals ernst nehmen und jetzt seht, was für eine grässliche Wendung die aktuelle Entwicklung genommen hat! Wir bekommen hässliche Figuren wie aus dem Film Avatar.
Achtung Spoiler:
is jez nicht was ich erwartet habe werde es mir drotzdem wenns im MS Store verfügbar is vorbestellen
Long War 2 für Konsole wäre mir lieber gewesen
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.