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Thema: XCOM 2 Stammtisch

  1. #421
    Überläufer Avatar von deWutz
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    Zitat Zitat von Xcomer Beitrag anzeigen
    und was heist das jez für uns
    XCom 2 wechselt den Publisher und wird fortan von Paypal herausgebracht.

    Oder aber, es gibt eine Reihe von Veränderungen ingame:

    Solarbetriebener Skyranger: Kann nur bei Sonnenschein fliegen, sonst geht ihm der Saft aus und er muss einen Tag an die Ladestation. Dafür sieht er geil aus.

    Manuell betriebene Laserwaffen: Der Schütze muss erst 2 Runden lang die Batterien mit einer Handkurbel aufladen, bevor er einmal schießen kann. Ist besser für die Umwelt. Wirklich!

    Folterkammer alias Hyperloop Aliens können wieder per Elektroschock betäubt und gefangen werden (das 10x10m große Solarpaneel für den Tazer bitte nicht vergessen!). Auf der Avenger müssen sie als Testperson für kruden die Ideen des Commanders zum ÖPNV herhalten und in einer dunklen Röhre solange im Kreis herumfahren, bis sie kotzen. Bringt nicht nur Mutonen zum Weinen.

    Greenpeace kommt als 4. Fraktion ins Addon und hat folgende Auswirkungen:
    ADVENT und die Aliens werden in ihrer Bewegungsfreiheit stark eingeschränkt, da sie ihren Carbon Footprint beachten müssen.
    Außerdem müssen sie sich an die neuen Grenzwerte für Energieemmissionen halten, um keinen Aufstand der Öko-Aktivisten zu provozieren.
    (Dieser scheint aber so oder so im Raum zu stehen, sollte die Öffentlichkeit je erfahren, dass ADVENT bei der Regulierungssoftware seiner Fahrzeuge massiv beschissen hat...)
    Neben dem roten "Avatar"-Fortschrittsbalken gibt es nun einen grünen "Öko"-Balken, der sich mehr und mehr füllt. An dessen Ende geben die Aliens entnervt die Erde auf und verlassen den Planeten. Allerdings verursachen sie noch einmal eine große Hungersnot, da sie die gesamte Maisproduktion der Welt als Biosprit für die Heimreise benötigen...
    "Ein Mensch, wer Arges dabei denkt!"

    Wildschwein in Asterix, Band XXVI

  2. #422
    Größter Xcom Fan 4ever Avatar von CO Bradford
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    : oky ab jez fühle ich mich offiziel verarscht
    Geändert von CO Bradford (17. Juli 2017 um 14:30 Uhr)
    "Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
    Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
    Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.

  3. #423
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Zitat Zitat von Xcomer Beitrag anzeigen
    habe heute Nacht angefangen meinen Spielstand auf Commander weiter zu spielen
    bin aber in Zeit not kann aber eine Basis angreifen da gehn bestimmt wieder 2-3 Punkte weg
    Was meinst du mit 2-3 Punkte weg? Spielst du Long War? Gibts da Punkte?

    deWutz scheint Elon Musk mit jemandem zu verwechseln. Mit ihm dürfte es Fortschritte geben die nicht an Rückschritte/Einschränkungen gekoppelt sind.

  4. #424
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ich denke, da er auf der Konsole spielt, wird es wohl nicht LW sein.

    Punkte vom Avatar-Projekt weg, nehme ich mal an.

  5. #425
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Natürlich!
    Ich hatte einen Lesefehler. Habe 'kann aber keine Basis angreifen' gelesen und gedacht, dann ist das Spiel doch zu Ende. Jetzt ist alles klar.

  6. #426
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    Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, XCOM 2 ohne Steam zu spielen?

  7. #427

  8. #428
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Du kannst eine Verknüpfung aufm Desktop machen und dann die Augen schließen, wenn Steam kurz aufploppt. Emoticon: angst
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
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    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  9. #429
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Du kannst eine Verknüpfung aufm Desktop machen und dann die Augen schließen, wenn Steam kurz aufploppt. Emoticon: angst
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #430
    Registrierter Benutzer Avatar von BigBear
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    Apropos XCOM 2 ohne Steam... Gibt's in absehbarer Zeit eine Android-Version für Tablets wie bei XCOM 1?

  11. #431
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    Dazu ist nichts bekannt.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #432
    Größter Xcom Fan 4ever Avatar von CO Bradford
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    eben einen Muton im Nahkampf angreifen wollen Emoticon: goethard und das im Ironmodus er is wenigstens nicht Tod
    und bis auf 1-2 mal gehe ich mit einem Standart verletzten heim
    Geändert von CO Bradford (12. August 2017 um 07:51 Uhr)
    "Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
    Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
    Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.

  13. #433
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Ich suchte das spiel im Moment auch , obwohl ich auch lust auf No mans Sky habe


    Dieser Mod wertet das spiel Stark auf , ich kann dem ENtwickler dieses Mods beglückwünschen.
    Es ist nicht leicht und auch manchmal nicht zu schwer , es hängt auch sehr stark vom Zufall ab.

  14. #434
    Größter Xcom Fan 4ever Avatar von CO Bradford
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    muß mich ja Fit halten fürs Addon sind ja nur noch 17 Tage noch 17 Tage viel zulange
    "Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
    Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
    Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.

  15. #435
    Registrierter Benutzer Avatar von BigBear
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    Zitat Zitat von el mariachi Beitrag anzeigen
    [...] Dieser Mod wertet das spiel Stark auf , ich kann dem ENtwickler dieses Mods beglückwünschen.
    Es ist nicht leicht und auch manchmal nicht zu schwer , es hängt auch sehr stark vom Zufall ab.
    Welcher MOD denn? LongWar 2? Emoticon: bduno

    Btw., Commander, Sie sollten das aber besser wissen! Sir... Emoticon: huh

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