Civilization 6

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Erscheinungstermin

Sid Meier's Civilization VI ist am 21.10.2016 erschienen.

Systemvoraussetzungen

Civilization ist auch auf älteren Rechnern in der Regel gut spielbar. Die Systemvoraussetzungen sorgen dafür, dass das Strategiespiel keinen High-End-Rechner benötigt, wie auch Tests bestätigt haben.


Neue Features

  • Viele Stadtgebäude benötigen spezielle Bezirke, die außerhalb des zentralen Stadtfeldes auf eigenen Hexfeldern platziert werden
  • Diese Bezirke sind je nach Platzierung zueinander und in der Nähe von Naturwundern, anderen Bezirken, Wundern und bestimmten Geländemerkmalen verschieden produktiv
  • Wunder werden ebenfalls auf eigenen Hexfeldern errichtet
  • Zwei Einheiten können im Laufe einer Partie zu einer einzelnen mächtigen Einheit mit kombinierten Eigenschaften verbunden werden
  • Die Zivilisationen wetteifern miteinander um die Großen Persönlichkeiten
  • Eine Partie kann erstmals durch einen Religionssieg gewonnen werden
  • Die Forschung ist in einen natur- und einen kulturwissenschaftlichen Zweig aufgeteilt
  • Die Freischaltung von Forschungsergebnissen kann beschleunigt werden, wenn eine Zivilisation durch ihr Spielverhalten passende Boosts gewinnt
  • Regierungsformen können häufig kostenlos gewechselt werden und können genutzt werden, um durch die Kombination von Spielkarten situativ auf taktische Herausforderungen zu reagieren
  • Gegnerische Anführer setzen sich aufdeckbare Pläne (Agenden), die ihr diplomatisches Verhalten bestimmen


Zivilisationen & Herrscher

Civilization VI bietet dem Spieler in der Grundversion 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer und einen zusätzlichen Anführer für Griechenland (Gorgo). Die Azteken sind für alle Spieler 90 Tage nach Erscheinen des Spiels verfügbar bzw. für Vorbesteller ab 21.10.2016.

Jede Zivilisation besitzt eine spezielle Eigenschaft, eine einzigartige Einheit und ein einzigartiges Gebäude oder einzigartige Geländefeldverbesserung. Der Anführer besitzt eine spezielle Fähigkeit und hat außerdem eine spezielle Agenda, welche sein KI-Verhalten beschreibt.


Bezirke

Bezirke stellen ein neues Feature in Civilization VI dar. Sie sind notwendig, um bestimmte Gebäude zu bauen und große Persönlichkeiten zu erwerben. Je nach Standort können die meisten Bezirke verschieden starke Boni erzeugen.

Die Anzahl der möglichen Bezirke einer Stadt hängt von ihrer Einwohnerzahl ab; unabhängig davon sind nur Aquädukt und Wohnviertel.


Screenshots

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Links


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