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Thema: Der "kleine Fragen zu Civ 4" - Thread III

  1. #15031

  2. #15032
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    hehe, ok, also eher "unmöglich" als "doof"

    Hier hätte ich aber trotz fisch keine Stadt gegründet... oder ggf nur als Kanal für Schiffe
    Ne Bibliothek mit 0-1 Hämmern? das dauert aber

  3. #15033

  4. #15034
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    hehe, ok, also eher "unmöglich" als "doof"
    "Doof" kriegt Pucc auch hin, z.B. wenn man auf Schweinen gründen muss, um an den Fisch zu kommen.

  5. #15035
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Achtung Spoiler:
    oder der Fisch wär auf 3

  6. #15036
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    In der Grenzregion zwischen zwei Nationen liest man für einzelne Felder ja manchmal etwas wie "55% Französisch, 45% Holländisch".
    Kippt der Wert über die 50%, wechselt das Feld seinen Besitzer. Wie aber errechnet sich der zugrunde liegende kulturelle Einfluss genau?

  7. #15037
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, über die Städte in der Nähe. Sagen wir mal, meine Stadt macht 10 pro Runde seit 20 Runden, deine Stadt steht schon 50 Runden und macht 3 pro Runde. Dann hab ich 200, und du hast 150, also hab ich ein bisschen mehr als 50% (genau genommen steht es dann 57%/43%). Meine Prozentzahl wird langsam hochgehen. Ich kann auch mit zwei Städten Einfluss auf ein Feld sammeln.

    Nun gibt es noch etwas anderes, was da reinspielt, und zwar Abstand zur Stadt. Direkt nach Gründung erzeugen Städte nur Kultur auf die acht Nachbarfelder. Nach der ersten Kulturerweiterung (bei gesamt 10 in der Stadt) sammelt man auf das komplette Stadtkreuz, nach noch einer auch noch einen Ring drumherum etc.

    Es gibt noch versteckte Bonuskultur: Wenn ich schon genug Kulturerweiterungen für einen äußeren Ring habe, kriege ich 10/Runde auf den inneren Ringen. Beispiel, ich gründe eine Stadt, ich bin Kreativ und baue keine Gebäude. In den ersten fünf Runden sammle ich einfach 2/Runde auf den acht Feldern drumherum, nach fünf Runden hab ich also 10 auf all diesen Feldern. Dann kriege ich die Erweiterung. Ab dann sammle ich 2/Runde auf den neu dazugekommenen zwölf Feldern, und 12/Runde auf den Feldern direkt neben der Stadt. Irgendwann kriege ich noch eine Kulturerweiterung, dann sammle ich 2/Runde auf dem äußersten Ring, 12/Runde auf den Feldern im mittleren Ring, und 22/Runde auf den Feldern direkt daneben.



    Ist ein bisschen viel Theorie. Merken muss man sich eigentlich nur: Wenn man einen Kulturkampf führen möchte, macht jede Runde frühere Kulturerweiterung viel aus, selbst wenn die äußersten Felder der Erweiterung sowieso fest unter Gegnerkontrolle sind.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  8. #15038
    Moltkefan Avatar von Menelor
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    Hat ein amphibischer Angriff irgendeinen Einfluss auf die Rückzugswahrscheinlichkeit? Also wenn ich beispielsweise von einer Triere aus mit einem BBS angreife?

  9. #15039
    Registrierter Benutzer Avatar von El Commandante
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    Meines Wissens gibt es bei amphibischen Angriffen keinen Rückzug. Müsste mit einem Patch (3.17?) so eingeführt worden sein.

  10. #15040
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von El Commandante Beitrag anzeigen
    Meines Wissens gibt es bei amphibischen Angriffen keinen Rückzug. Müsste mit einem Patch (3.17?) so eingeführt worden sein.
    Bist du dir da sicher? Kann mich an sowas nicht erinnern.

  11. #15041
    Registrierter Benutzer Avatar von El Commandante
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    Ich weiß sicher, dass meine Flanke II Kavallerie bei einem amphibischen Angriff keine Rückzugschance angezeigt bekam...

    Und danach: http://civilized.de/www/content/civ4/patch-bts.htm ist es wohl in der Tat seit Patch 3.17 der Fall.

  12. #15042
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Nach längerer Zeit mal wieder Civ IV ausgepackt und gnadenlos untergegangen Ne Frage: hat irgendwer die Anleitung zur Hand, wie man richtig sklavt? Also so Schritt-für-Schritt-für-Dummies? Gibt's sicher 1000fach im Forum, aber die Suchfunktion ist so sinnvoll wie pazifistische Gesten mit Monte als Nachbar...
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  13. #15043
    Registrierter Benutzer Avatar von Xerxes
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    Alternative wäre, du baust dir die Pyramiden und wechselst früh zu Repräsentation und zum Kastensystem.

  14. #15044
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Heymlichs Grundregel: jeder Bürger, der kein modernisiertes Feld bearbeitet, ist Produktion.
    Meine Grundregel: wenn die Unzufriedenheit von der Sklaverei unter 2 fällt, muss man sklaven.

    Reicht das für den Anfang?
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  15. #15045
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Naja, ich dachte eher an: auf Marathon auf xy anbauen, mit dem und jenem bonifizieren etc.

    Den Knopf selbst drücke ich schon ausgiebig
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

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