Seite 1 von 4 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 56

Thema: Neues Selbstmordkommando: Sid-Kelten

  1. #1
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351

    Neues Selbstmordkommando: Sid-Kelten

    Wie schon mal angekündigt, will auch ich mich nun mal Sid spielen und dem geneigten Publikum reichlich Gelegenheit zur Schadenfreude geben. Ziel ist, na nicht gewinnen, aber sagen wir bis 1000 n.C. zu überleben.

    Und da die Kelten auf C3C so gut sein sollen, hab ich die mal gewählt. Kleine Karte mit 60% Wasser und Archipel. Ansonsten mittlere Einstellungen:
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #2
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Da in der Nähe Meer zu sehen ist, gehe ich lieber davon weg, 1 Schritt nach Nordost, und gründe Entrement. Damit verpasse ich knapp eine Siedlung am See.

    Was soll man forschen und soll man überhaupt? Ich entscheide mich für Alphabet.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #3
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Immerhin zwei mal Zucker und einmal Wein in der Nähe. Verhungern muss ich nicht.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #4
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Durch Kulturanstieg wird die Hütte aufgedeckt und natürlich sind Barbs drin.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #5
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Ganz in der Nähe macht sich eine ander Kultur bemerkbar. Noch gibt s keinen Kontakt.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #6
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
    Registriert seit
    14.06.03
    Ort
    im bunten Beerenland!
    Beiträge
    17.319
    naja, die Startposition ist ja nicht so berauschend: Im Norden ist Tundra und im Westen Wasser

  7. #7
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Rechtzeitig zur Fertigstellung des ersten Siedlers ist zumindest die Barb-Gefahr in der Nähe der Hauptstadt gebannt. Ganz im Süden ist aber ein Barb-Nest.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #8
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Beim Versuch das Nest zu erobern, fällt mein erster Krieger. Aber 2850 kann ich endlich Kontakt zu den Blauen herstellen. Es sind die Koreaner. Obwohl es Tauschmöglichkeiten gäbe, sind mir die Forderungen des Koreaners erst einmal zu happig.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #9
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    2750 kreuzt allerdings ein Karthager vor meinen Küsten. Die Karthager sind technologisch weiter als die Koreaner. Indem ich drohe mit den Karthagern statt mit ihm zu tauschen, kann ich Wang Kon zu billigeren Preisen bewegen und erwerbe das Alphabet. Geforscht wird nun Schrift.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #10
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    2510 erwerbe ich noch Ehrenkodex von den Karthagern. Die ganzen Barbs lassen das eine sinnvolle Investition erscheinen. Außerdem baut nun definitiv Entrement ein Nahrungslager, während ich in Alesia auf Bogi umstelle.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #11
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    2310 kann ich das erste Barb-Nest im Norden erobern. Und mein tapferer Süd-Krieger ist inzwischen zum Elitekrieger befördert.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #12
    Tanzt Avatar von zerialienguru
    Registriert seit
    29.06.02
    Ort
    Im schönen Oldenburg
    Beiträge
    34.761
    den 4/5 auf den Berg ziehen.
    Hügel + verschanzt macht 75% Bonus,
    Berg macht ohne verschanzen schon 100%

    Richtig viel Land

  13. #13
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Dummerweise wird mein neuer Bogi von einem Barb-Reiter niedergemacht. Und dann muss ich noch einen Bautrupp in Sicherheit bringen, 1 Runde bevor er den Wald bei Entremont gerodet hat.
    Wie es ausschaut, bin ich allein auf einer Insel.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #14
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Mein Elitekrieger im Süden fällt, nimmt aber noch vorher ein halbes Dutzend Barbs mit ins Grab. Von den Koreanern kaufe ich Bronze. Ein koreanischer Siedler erscheint.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #15
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
    Registriert seit
    27.02.02
    Beiträge
    16.351
    Tja, nun sind 2 Siedler fertig, aber auch schon 2 gute Siedlunsplätze belegt. Die dummen Barbaren konnten auch noch den zweiten Bogi niedermachen, nun hab ich den dritten.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 1 von 4 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •