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Thema: Die Karte - Die Götter schaffen Aventurien

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Man kann Grafiken auch skalieren.
    Skalier den Tafelberg und du hast die Wüste Gor.
    Lass da noch Raumschiffe landen und du hast meinen Dank
    Kannst du mir verraten wie das geht.
    Die Grafik müsste dann über 4 Felder gehen und sich in die Umgebung einfügen.
    Kannst du mir vielleicht ein Beispiel zeigen?

    Wenn das ein Witz war, dann möge dich Borbarads Fluch treffen.

    Zitat Zitat von SunWuZhu Beitrag anzeigen
    Den Sri-Pada oder den Fuji-San könnte man auch als Berg Visra bei Al´Anfa verwenden.
    Ist zwar ein Vulkan aber die Werte könnten passen da er ja ein seit alters her Heiliger Berg ist.
    Zum Barringer-Krater, naja im Selemgrund ist einer, aber ernsthaft in der Wüste Khom gibt es bestimmt Krater nach dem Untergang von Zhe`Taa
    Aus El-Dorado könnte man Gulaghal machen.
    König Solomons Minen würden gut zu dem Bergkönigreich Xorlosch passen.
    Und bei Gibraltar fällt mir gleich Kap Brabak ein.

    Oh und eins fällt mir noch ein, bei Unau würde Salz passen wegen den See
    Gute Ideen.
    Habe ich gleich schon genutzt.

    Die Werte und Namen der Naturwunder kann man sicher leicht ändern. Nur die Grafiken dürften aufwändiger sein und da habe ich noch keine Alternativen zu den vorhandenen gefunden.

    Gibt es eigentlich alternative Geländegrafiken?

  2. #32
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    Im Mod Faerun for BNW benutzen die alternative Geländegrafiken für die Underdark, ich weiß aber leider nicht wo die her sind. Ich fange gerade erst an mich mit dem modden von civ zu beschäftigen.

  3. #33
    Gelegenheitskönig Avatar von HerrLose
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen

    Ich erlaube mit mal ein paar Anmerkungen:

    • Der Neunaugensee: Als Naturwunder zu groß, aber der Vulkan in der Mitte des Sees, die Vulkaninsel Ceälan habe ich schon aufgenommen.
    • Der Tafelberg von Al'Anfa ? Vielleicht ehr der Vulkan Visra aber ich will nicht die 12 Vulkane haben. Außerdem ist der Vulkan zu nah an der Startposition von Al'Anfa.
    • Das Eherne Schwert - Ein gewaltiges Naturwunder, aber leider viel zu groß.
    • Die Gorische Wüste - Auch die Wüste ist größer als ein Feld. Außerdem wüsste ich nicht welche positiven Boni die Wüste bringen sollte
    • Reichsforst- Auch viel zu groß und dann müssten auch viele andere Wälder aufgenommen werden
    • Graulgatschthor - Interessant -> Wer hilft mit bei der Suche nach einer passenden Grafik?
    • Die Dämonenbrache - Nein - 1. direkt neben Gareth 2. negativ besetzt. Ein Happybonus bei der Entdeckung
    • Messergrassteppe - Auch zu groß
    • Verfluchte Landstriche - durch menschen geschaffen und zu groß
    • Charyptoroth-Heiligtum - Ist möglich - Vielleicht ein Wissenschaftsbonus? > Grafik? > Schwarze Untiefe
    • Heiße Quellen - Gerne ! Irgendwo auf Aventurien muss es doch einen Gysir geben. Wer weiß wo?
    • Blutige See - Auch ungeeignet
    • Kap Brabak - kann ich mal ausprobieren. Passt da Gibraltar?
    DA bin ich bei Dir . Die meisten davon hatte ich auch als alternative Geländefelder gedacht, wenn das irgendwann mal möglich sein sollte.

  4. #34
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    Ich hab da mal ne frage, wenn man aus el Dorado Gulaghal macht könnte man irgendwie erreichen das von dort Barbaren Jaguar-Krieger gespwant werden? Wäre sehr stimmig für den Süden find ich

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich habe jetzt 12 Naturwunder auf der Karte platziert.

    Jetzt muss ich noch die Namen und Werte anpassen.


    Zitat Zitat von SunWuZhu Beitrag anzeigen
    Ich hab da mal ne frage, wenn man aus el Dorado Gulaghal macht könnte man irgendwie erreichen das von dort Barbaren Jaguar-Krieger gespwant werden? Wäre sehr stimmig für den Süden find ich
    Ich kann es dir nicht sagen.
    Aber vielleicht kann man das über ein Skript lösen.
    Ich fände es auch cool, wenn es möglich wäre verschiedene Barbarentypen je nach Geländetyp zu generieren.
    Vielleicht kannst du dich ja mal schlau machen.

  6. #36
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    Hab dir schoneinmal im internen was zum anpassen der Werte und den Einträgen geschrieben

  7. #37
    Gelegenheitskönig Avatar von HerrLose
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen

    Wie gefällt euch so die neue Karte?
    Was stört euch?
    Welche Fehler habt ihr entdeckt?
    Was fehlt noch?


    In Post 1 werde ich eine to-do Liste führen
    So, und jetzt komme ich auch endlich nochmal dazu hierdrauf zu antworten: Ich finde die Karte - soweit ich sie im aktuellen Testspiel aufgedeckt habe - sehr gelungen .

    Habe schon ein paar schöne Details wie den Vulkan im Neunaugensee gefunden .

    Stören tut mich nix.

    Fehler habe ich auch bisher keine gefunden.

    Eine Idee hätte ich noch (mit niedriger Prio): Die DSA-Landkarten lebten (für mich jedenfalls) auch viel von den Beschriftungen. Siehts Du eine Möglichkeit, das auch hier einzufügen? Ggf. mit speziellen Geländefeldern, die identisch mit den "normalen" sind aber halt zusätzlich noch Beschriftete sind, bspw. "Der" "Neun" "augen" "see"? Oder: "Das" "Ork" "land"

    Ist nur ein kosmetisches Detail. Wenn's zu kompliziert ist, vergiss einfach, dass ich gefragt habe .

  8. #38
    Der Brandenburger Avatar von Willi-der-Grosse
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    Zitat Zitat von HerrLose Beitrag anzeigen
    So, und jetzt komme ich auch endlich nochmal dazu hierdrauf zu antworten: Ich finde die Karte - soweit ich sie im aktuellen Testspiel aufgedeckt habe - sehr gelungen .

    Habe schon ein paar schöne Details wie den Vulkan im Neunaugensee gefunden .

    Stören tut mich nix.

    Fehler habe ich auch bisher keine gefunden.

    Eine Idee hätte ich noch (mit niedriger Prio): Die DSA-Landkarten lebten (für mich jedenfalls) auch viel von den Beschriftungen. Siehts Du eine Möglichkeit, das auch hier einzufügen? Ggf. mit speziellen Geländefeldern, die identisch mit den "normalen" sind aber halt zusätzlich noch Beschriftete sind, bspw. "Der" "Neun" "augen" "see"? Oder: "Das" "Ork" "land"

    Ist nur ein kosmetisches Detail. Wenn's zu kompliziert ist, vergiss einfach, dass ich gefragt habe .
    So wie in der CivIII Mod?
    „Was die Menschen wünschen, glauben sie im Allgemeinen gern.“
    Gajus Julius Cäsar

    "Da kommt man einmal zu spät zu einer Schlacht und schon nennen sie einen 'Den späten Walder Frey'."
    nach Walder Frey 'dem Späten'

  9. #39
    Gelegenheitskönig Avatar von HerrLose
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    Stimmt! Daher kam mir das bekannt vor!

    Ich nehme hiermit zurück, dass ich die Idee hatte .
    Geändert von HerrLose (19. September 2015 um 21:51 Uhr)

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Zitat Zitat von Willi-der-Grosse Beitrag anzeigen
    So wie in der CivIII Mod?
    Zitat Zitat von HerrLose Beitrag anzeigen
    Stimmt! Daher kam mir das bekannt vor!

    Ich nehem hiermit zurück, dass ich die Idee hatte .


    Im CivIII Mod habe ich das über Ressourcen gesteuert.
    Es gab für jeden Buchstaben und jedes Schild eine Ressource. Ich glaube nicht, dass wir das bei CivV so umsetzen können.

  11. #41
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    "Map Labels" bei Civfanatics suchen und glücklich sein.

  12. #42
    Gelegenheitskönig Avatar von HerrLose
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    "Map Labels" bei Civfanatics suchen und glücklich sein.
    Cool! Wenn man da die Schriftart ändern kann, würde das sicher noch eine Menge zum Flair beitragen, Wenn der Yaquir, etc. beschriftet wären.

  13. #43
    Der Brandenburger Avatar von Willi-der-Grosse
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    "Map Labels" bei Civfanatics suchen und glücklich sein.


    Also flame, dann mal ran!


    Edit: Ich habe den Mod gerade Ingame ausprobiert. Einfach genial!
    Geändert von Willi-der-Grosse (19. September 2015 um 22:26 Uhr)
    „Was die Menschen wünschen, glauben sie im Allgemeinen gern.“
    Gajus Julius Cäsar

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  14. #44

  15. #45
    Draco Digitalis Avatar von Rhonabwy
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    Was ist mit Drakonia als "Natur"Wunder?
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    Es stört mich nicht, was meine Minister sagen, - solange sie tun, was ich ihnen sage.
    (Margaret Thatcher, brit. Politikerin)

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