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Thema: [183] - das PBEM, über das keiner schreibt...

  1. #1
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    [183] - das PBEM, über das keiner schreibt...

    Liebes Forum,

    eine traurige Geschichte ist nur wenigen bekannt - das PBEM 183 -- industrielle Revolution 3.0 ist das ungeliebte Stiefkind dieses Forums. Es steht im Schatten seiner großen Schwestern. Obgleich die Settings große Aktzeptanz finden und das 171ger und das 174ger die Massen begeistern können und konnten, schwimmt das Schwesterspiel, das PBEM 183, unter der Radarfläche. Und so schreibt niemand über dieses Spiel eine Story.

    GS Hain, der Initiator dieses PBEM 183, hatte nach dem Rush im 174 wohl weniger Muße, BananaJoe, der zu Beginn noch die großartige Story des 174 schrieb, wohl keine Zeit für diese Doppelbelastung, SirPrise, der ebenfalls eine tolle Story zum 174 ablieferte, wohl ebenfalls und gab zudem das Spiel an mich noch vor dem ersten Zug ab. Und auch der Rest der Spieler scheinen dieses PBEM 183 nicht mit einer Stroy würdigen zu wollen...schade...oder?

    Auch ich habe keine Zeit für eine weitere Story...
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  2. #2
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Hatte ich die Spieler erwähnt, die eine Zivilisation anführen, die keiner beweinen wird, wenn sie der arabischen Zivilisation, gespielt von mir, übernommen von SirPrise in Runde 0, unterliegen werden? Weil niemand weiß, dass sie je existierten....

    Spieler:

    TheJoker06 : Äthiopien
    BananaJoe : Österreich
    GS_Hain: Russland
    Thorgal666 : Deutschland
    PlumBum : Korea
    Geffect : Japan
    The Q : Indien
    Achtung Spoiler:
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  3. #3
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    ...und die Settings, die so uninteressant zu sein scheinen, dass man über sie nicht berichten muss...


    Settings:

    Ruinen: aus
    Stadtstaaten: an; Spieler x 2
    Kartengröße: riesig (bei 8 Spielern ist Standard normal. Es soll mehr Platz für alle geben)
    Karte: Seen
    Seengröße: Ozean
    Startzeitalter: Renaissance
    Spielgeschwindigkeit: Standard
    Kein speichern von SoPos oder Beförderungen
    Barbaren: Wütend
    SG8
    Ressourcen: strategisches Gleichgewicht
    Alle DLC's


    Siegmöglichkeiten:

    Herrschaftssieg
    Diplomatiesieg
    Kultursieg
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  4. #4
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    Die Regelungen zur Diplomatie, die denen des 171ger und 174ger entsprechen...die aber letztlich nur zu totenBriefkästen führen...
    Achtung Spoiler:
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  5. #5
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    ...und doch...



    Emoticon: rede Liebes Forum, ich schneide mir zumindest die Zeit aus den Rippen, sporadisch von diesem PBEM 183 zu berichten! Denn ich möchte hiermit zweierlei bewirken!

    1. Ein Zeichen setzen, dass ein jedes PBEM interessant ist und dafür Werben, Stories zu schreiben!
    2. Dank sagen an die folgenden Spieler, die sich stets in den Dienst anderer Stellen um den Spielspaß hier überhaupt erst zu ermöglichen (hier war es Maximo der X-te)!

    Zitat Zitat von derboe
    Ein paar mögliche Kartenersteller (vielleicht nicht immer oben anfangen ):

    0rkrist
    Hamilkar
    ShizzR
    speckbretzel
    Maximo
    Eric
    Braaktar
    derboe
    Geschnappsnerv
    Genesis
    Tiramisu
    Walahan
    Markymark
    Achtung Spoiler:
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  6. #6

  7. #7

  8. #8
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    Wie gesagt, ich habe nur wenig Zeit und werde daher keine große Story machen. Ein paar grundsätzliche Überlegungen dennoch vorab:

    Achtung, Spoiler enthalten Informationen zum 171ger und 174ger
    Achtung Spoiler:
    • Das Spiel ist als no-diplo-Game ausgelegt und hat inetwa die gleiche Kartenstruktur wie die 171ger und 174ger. Dass heisst, Angriffe kommen Anfangs schwer durch; zudemist die Karte groß.
    • Die Spieler kennen alle die Stories beider Spiele (davon ist auszugehen) und die Spielmeachnik des 174gers - außer mir. Denn alle Spieler haben bereits das 174ger zusammen gespielt - außer mir.
    • Der Autokratie-Tourismus-Shock ist allen bekannt; ebenso die Araber des 171gers, die Wucht der deutschen Produktionsmacht und der Vorteil und Niedergang weniger großer Städte, etc. - also auch die Notwendigkeit des großen Reichs.
    • Der Lernerfolg des abgestimmten Verhaltens gegenüber den Führenden, die no-diplo-Diplo - also eine eigene Sprache - ist derzeit noch unterentwickelt...was bedeuten offene Grenzen, wann sperrt wer den Weg zu und was sagt er damit, etc...aber das Froum arbeitet hier dran
    • Ich habe mir die Araber nicht ausgesucht - das was SirPrise; daher habe ich Anfangs einige Sachengemacht, die ich heute so anders machen würde; ich war wenig vorbereitet. Ein Frömmigkeits-Tradi-Start mit Wüstenfolklore z.B. wäre sinnvoll gewesen. Tja, dann eben anders...
    • Ich bin und bleibe Diplo-Fetischist...das werden die ersten Runden zeigen...und mir fehlt wieder Erfahrung zum Timing von Wundern...auch das werden die ersten Runden (leider) zeigen...


    Was habe ich vor (und was keinen Mitspieler was angeht):

    Ich will die Lehren aus den 171ger und 174ger Stories ziehen, also

    Achtung Spoiler:
    • schnell auf große Städte mittels Frachter und Küstenstädte gehen
    • deutlich mehr als 5 Eigengründungen zeitnah forcieren,
    • meinen Trait und den no-diplo-Charakter ausnutzen viele LuxusRessis zu tauschen
    • Buildern um mit Öl-Einheiten anzugreifen...
    Geändert von SidMeier (11. Februar 2015 um 22:47 Uhr)
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  9. #9
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    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Willkommen!
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  10. #10
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Sehr schön und witzig geschrieben.
    Recht hast du!

    Toll, das wenigstens du eine Story schreibst, schade das Ich wohl ein gutes Jahr warten muss ehe Ich sie verfolgen kann...
    Na dann wünsche Ich dir mal viel Erfolg und drücke auf den "verbergen-Button".

    Wir sehen uns im Spiel.
    Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
    Achtung Spoiler:


    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  11. #11
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Was bisher geschah....

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    Gründung von Mekka, die SoPos gehen in Unabhängigkeit,

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    In der anfänglichen Builderphase werden Frachter, ABs, Wassermühle, Kolluseum und der Bazar gebaut. Zudem spiele ich den Frei-Leuchtturm aus...

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    Als Pantheon wird - weil wegen der Zugreihenfolge sehr spät - nicht das Wüstenpantheongenommen, sondern Produktion aus Fischerbooten - was dann eben später wegfällt, bei Übernahme der Fremdreligionen. Der Freisiedler baut eine Kanalstadt, die Barabren werdenin Schach gehalten, und 2 Speerträger gehen auf Erkundungstour.

    Wir treffen BananaJoe ist Osten und Joker06 im Westen; ersterer wird bald die erste Religion gründen. Auch Thorgals Deutsche werden im Südwesten getroffen, der Wunderspamer...

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    Und weiter werden Frachter, ABs und Werkstätten gebaut. Durch den Bazar tauschen wir einfach mit jedem Perlen (6 Stk!), geben notfalls immer noch +1 Gold oben drauf...und weil ja ein no-diplo-Spiel ist es schwer für die anderen zu merken, dass ich von den Tauschgeschäften mit allen abhängig bin...so schafft der Bazar Zufriedenheit und Feiertage. Die Lage verheißt Abgeschiedenheit...gut, den Siedler sollen folgen.

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    Frühe Wunder bauen andere, insbesondere Thorgal; der auch den Schiefen Turm wegbauen wird - eine Runde vor Fertigstellung von BananaJoe oder mir... Mist - aber soll er doch die Agressionen auf sich ziehen. Ich lerne bitter dazu in PBEMs, bin hier halt dann doch Greenhorn. Den Schiefen Turm hätte ich auch gerne gehabt, dass hat 7 Produktionsrunden und 2 Wälder versenkt. Das Geld hierfpr ist nice-to-have, aber nicht das selbe. Notre Dame ist geil, hierauf hatte ich mich aber eingestellt es nicht zu bekommen. Habe ja Bazare...

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  12. #12
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    ..und wie es weiter ging...

    Achtung Spoiler:
    Schon bald wurde mein Fetisch, die Diplo, befriedigt...in allen anfänglich wichtigen Punkten auf 1.

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    Mit GS Hain und (bald danach) PlumBum wurden zudem zwei weitere Mitspieler getroffen. Alle wollen Perlen - können sie haben...das Wachstum will ja finanziert werdenmit Zufriedenheit. Nett sind außerdem die reduzierten Foschungskosten; daher binich derzeit noch auf der Suchenach den übrigen Mitspielern.

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    Dann taucht das GBR auf!! Siedlungsplatz für Stadt nur 4. ist damit klar . Und Frachterslots gibts auch noch...

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    Die Diplo will nur eines - Frieden und Sicherheit..bei den Demowerten und der Abhängigkeit von Tauschgeschäft...

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    Geändert von SidMeier (11. Februar 2015 um 23:27 Uhr)
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  13. #13
    Spendet Blut Avatar von derboe
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  14. #14
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    ...und wo wir jetzt stehen...

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    Mekka entwickelt sich und baut an Siedlern, max. Produktion und GA ermöglichen dies binnen 4 Runden. Ob es 2 oder 3 Siedler werden ist derzeit noch unklar. Tendiere fast zu 3, zumal die LuxusRessis erschließbar sind. Also SoPo erscheint Erkundung langsam Pflicht, allen der Zufriedenheit wegen...

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    Die Demo wird mir von BananaJoe, auche in Demo-Fetischist, streitig gemacht. Gefällt mir gar nicht, dass er als Führender nach Punkten die meißte Produktion hat..wohl auch GA?

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    Der erste Siedler ist unterwegs um auf den Trüffeln beim GBR (und Rauchkraut) die 4. Stadt zu gründen. Der zweite Siedler soll zum Silber (da muss noch erkundet werden), ein ggf. dritter Siedler das Gold (9 vom Gold?) anschließen.

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  15. #15
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
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    wie, weg? Ich sehe alle? Welche? Alle 13 Bilder in den drei Beiträgen?
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