Ich spiele Civ seit dem ersten Teil. Leider ist mir vor Civ5 noch nie möglich gewesen Civ im MP zu spielen. Allerdings hatte ich da auch nicht sonderlich Lust zu gehabt. Mit Civ5 bin ich dann im MP eingestiegen und hatte große Erwartungen, die leider nicht befriedigt wurden. Und nun kommt ein neuer Titel von FX/2K und es wird nicht besser...
Gut, ich habe sicher etwas andere Sicht auf MP als viele andere hier. Wie es sein muss, wie es funktionieren soll, wie man ein gutes MP-Spiel und Spieler für ein MP-Spiel finden soll. Habe ich zuvor ja auf ganz anderer Ebene RTS-Titel international gespielt. Hier geht ja alles gemütlicher zu aber das tut nichts zur Sache.
Warum sollte ein Titel wie Civ5 oder CivBE hinter solchen Titel wie Age of Empires, Empire Earth, StarCraft, WarCraft (das sind die, die ich ausführlich und lang gespielt hatte) oder vielen anderen Titeln stehen? Nur weil es weniger Spieler im MP spielen scheint mir jetzt kein wichtiger Grund in diesem Jahrhundert zu sein.
Civ5
Fange ich mit Civ5 an. Dort bin ich direkt im September 2010 (das sind ja schon mehr als 4 Jahre ) eingestiegen. Und gleich von Anfang an ging es mir nur um MP und ich hatte schon im Dezember eine mehr oder weniger ausführliche MP-Anleitung hier im Forum erstellt. Ich habe seit dem nicht ganz 2000 Stunden, so gut wie alles MP-Stunden, in Civ5 verbracht. Und die waren selten, aus technischer Sicht, erfreulich. Auch wenn das Spiel selbst sehr viel Spaß gemacht hatte - sonst wäre ich wohl kaum dabei geblieben.
Es fing ja direkt am ersten Tag an: Permanente Freezes, MP unspielbar, Server im Multiplayer nicht sichtbar, Spieler haben zu einander die Verbindung verloren und konnten oft gar nicht wieder dem Spiel beiträten und so weiter und sofort. Die Liste der Bugs, die direkt in der ersten Woche bei Fatantics veröffentlicht wurde, aber auch unsere Sammlung gibt einem zu denken: wurde das Spiel überhaupt richtig angeschaut, bevor es verkauft wurde?
Gods & Kings
Auch mit dem neuen Addon wuchsen die Probleme eher an. Disconnects nach ein paar Runden, XML-Fehler, Peer-to-Peer Trafic, MTU, Savesgröße wächst rasant an (MP & PBEM), etc. sind paar Beispiele aus der Liste und stiller Zeuge des schlechten MPs auch in G&K!
Ein eigener Bereich für Bugs im MP wurde angelegt und dort alles gesammelt. Die Fehlerliste schien auch FX so groß zu sein, dass ein direkter Ansprechpartner in unserem Forum mit fxs_lena eingefunden hatte. Auch wenn Lena selbst kaum direkte Antworten auf die Probleme gegeben hatte, so konnte die zahlreichen Bugs schnell an die Entwickler weiter geleitet werden. Geändert hat sich so gut wie nichts. Ein Paar kleine Patchs haben das Hauptproblem nicht beheben können.
Brave New World
Auch mit BnW, der zweiten Erweiterung, wurde es kaum besser. Zwar wurden kleine Probleme behoben aber es gab immer noch nicht die entscheiden Verbesserungen. Man konnte nun ab und an, wenn alle gute Rechner hatten, mit 6 Spielern ein Spiel spielen. Manch einer berichtet auch von 8 Spielern Spiel. Für ein Civ-Spiel mag das zwar viel sein aber hey...Wo leben wir denn?
MP Arten
Aber ganz von den Bugs abgesehen. Wie weit fortschrittlich war der MP-Bereich von Civ5 gegenüber Civ4? In Civ4 hatten wir PitBoss, PBEMs und HotSeat! In Civ5 hatten wir zum Start nichts davon. Ohne PitBoss, wäre in diesem Forum wohl kaum noch ein Spieler bei Civ4 zu finden!
Bis heute wird PBEM in diesem Forum über ein externes Tool gespielt - ermöglicht nicht nur durch freiwilligen und unentgeltlichen Einsatz sondern auch nach dem HotSeat ein ganzes Jahr später nachgeschoben wurde. Hier nutzt man die Tatsache, dass man HotSeat-Spiel aufmacht und die Saves extern selbst versendet. Ein echtes PBEM schaut anders aus. Warum müssen, mal wieder, die Spiel-Besitzer selbst ran und MP bauen wie die es sich wünschen? Kann das FX nicht?
Gut, ein halbwegs funktionierender PitBoss wurde ebenfalls nachgeliefert - nach 3 Jahren mit einem Patch. Aber auch dieser ist in der Praxis kaum einsetzbar, benötigt man doch für den Server eine weitere Kopie von Civ5 oder man kann selbst nicht am Spiel teilnehmen (wenn man hostet). Es gab zwar einen "Konsolen"-Server, der benötigt aber wieder ein Rechner wo Steam installiert ist und so weiter und so fort. Alles sehr unpraktisch - gelinde gesagt.
Civ BE
Und wer nun mit einem neuen Spiel, welches technisch auf Civ5 aufsetzt, erwartet hat, dass es endlich hier besser wird, der muss ja echt viel Vertrauen in FX haben. Nein, es wurde nicht besser.
Gefühlt sind wir am Anfang von dem, was uns Civ5 ohne Addons mitbrachte. Spiele im MP sind bei vielen Spieler nicht möglich. Auch die alt bekannten Bugs tauchen hier auf. Wenn man außerhalb des MPs schaut, so ist die Bug-Liste auch hier sehr lang!
Bilder euch selbst eure Meinung...
PS: Dieser Beitrag ist zwar Inter angesprochen wurde, stellt aber nicht die Meinung des Forums dar. Es ist alleine meine Meinung als private Person und nicht als Moderator dieses Forums. Weiterhin möchte ich nicht einen Shitstorm gegen FX erleben! Mir geht es nur darum nicht zu schweigen, wenn offensichtlich ein wichtiger Teil des Spiel gar nicht "verfügbar" ist aber dafür ebenfalls Werbung gemacht wird und letztendlich eben auch Geld. Sowas kann ich nicht stillschweigend hinnehmen.