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Thema: Anfängerfragen zur Gamespeed und Schwierigkeit etc.

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Innos
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    Civ5 Allgemein Anfängerfragen zur Gamespeed und Schwierigkeit etc.

    Hi,

    bin leider erst sehr spät auf CIV 5 gekommen und spiele es nun begeistert. Die Gamespeed passte mir nicht so und habe sie nun nach Anleitung einiger Infos angepasst.
    Übernimmt die KI ebenfalls die Speed? Habe statt Marathon nun Episch angepasst und mir kommt es so vor als sei die KI um längen schneller in Forschung etc.

    Code:
    			<Type>GAMESPEED_EPIC</Type>
    			<Description>TXT_KEY_GAMESPEED_EPIC</Description>
    			<Help>TXT_KEY_GAMESPEED_EPIC_HELP</Help>
    			<DealDuration>45</DealDuration>
    			<GrowthPercent>150</GrowthPercent>
    			<TrainPercent>125</TrainPercent>
    			<ConstructPercent>200</ConstructPercent>
    			<CreatePercent>150</CreatePercent>
    			<ResearchPercent>300</ResearchPercent>
    			<GoldPercent>150</GoldPercent>
    			<GoldGiftMod>75</GoldGiftMod>
    			<BuildPercent>150</BuildPercent>
    			<ImprovementPercent>150</ImprovementPercent>
    			<GreatPeoplePercent>150</GreatPeoplePercent>
    			<CulturePercent>150</CulturePercent>
    			<BarbPercent>150</BarbPercent>
    			<FeatureProductionPercent>250</FeatureProductionPercent>
    			<UnitDiscoverPercent>150</UnitDiscoverPercent>
    			<UnitHurryPercent>150</UnitHurryPercent>
    			<UnitTradePercent>150</UnitTradePercent>
    			<GoldenAgePercent>125</GoldenAgePercent>
    			<HurryPercent>100</HurryPercent>
    			<InflationPercent>20</InflationPercent>
    			<InflationOffset>-135</InflationOffset>
    			<VictoryDelayPercent>150</VictoryDelayPercent>
    			<IconAtlas>GAMESPEED_ATLAS</IconAtlas>
    			<PortraitIndex>1</PortraitIndex>
    Könnte mir einer noch erklären wofür jeder einzelne Punkt steht?


    Weiterhin die Frage Schwierigkeit? Erhöht sich die "intelligenz" der KI mit höherem Grad oder bekommen sie einfach nur einen spielerischen Bonus?

  2. #2
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Erstmal, das ist hier der Civ 4 Bereich.

    Zu deinen Fragen, die KI wird nur durch Bonis besser. Das hat einen einfachen Grund, eine bessere KI brauch mehr Leistung und die Leistungsbedürfnisse eines Spieles vom SG abhängig zu machen, ist nicht so sinnvoll. Sonst stehen Leute knapp an den Mindestanforderungen ohne Herausforderung da. Das wird sich also erst mal nicht ändern.

    Code:
    <Type>GAMESPEED_EPIC</Type>
    			<Description>TXT_KEY_GAMESPEED_EPIC</Description> -> einmalige Bezeichnung, damit der Eintrag direkt im Spiel angesprochen werden kann
    			<Help>TXT_KEY_GAMESPEED_EPIC_HELP</Help> ->Textbezeichnung für den Helftext
    			<DealDuration>45</DealDuration>
    			<GrowthPercent>150</GrowthPercent> -> Nahrungsanforderungen für das Wachstum. Ist 50% größer als unter Normal.
    			<TrainPercent>125</TrainPercent> -> Notwendige Hämmer für die Einheitenproduktion sind um 25% höher als unter Normal.
    			<ConstructPercent>200</ConstructPercent> -> Notwendige Hämmer für die Gebäudeproduktion sind um 100% höher als unter Normal.
    			<CreatePercent>150</CreatePercent>  -> Notwendige Hämmer für die Wunderproduktion sind um 50% höher als unter Normal.
    			<ResearchPercent>300</ResearchPercent>  -> Notwendige Forschung um eine Tech zu erforschen ist um 200% größer. (3 fache Kosten)
    			<GoldPercent>150</GoldPercent>
    			<GoldGiftMod>75</GoldGiftMod>
    			<BuildPercent>150</BuildPercent>
    			<ImprovementPercent>150</ImprovementPercent>  -> Modernisierungen brauchen 50% mehr Zeit
    			<GreatPeoplePercent>150</GreatPeoplePercent>  -> Große personen brauchen 50% mehr Punkte
    			<CulturePercent>150</CulturePercent>  ->Kulturerweiterungen brauchen 50% mehr Punkte
    			<BarbPercent>150</BarbPercent>
    			<FeatureProductionPercent>250</FeatureProductionPercent>
    			<UnitDiscoverPercent>150</UnitDiscoverPercent>
    			<UnitHurryPercent>150</UnitHurryPercent>
    			<UnitTradePercent>150</UnitTradePercent>
    			<GoldenAgePercent>125</GoldenAgePercent>   ->Golden Age sind 25% länger als unter Normal
    			<HurryPercent>100</HurryPercent>
    			<InflationPercent>20</InflationPercent>
    			<InflationOffset>-135</InflationOffset>
    			<VictoryDelayPercent>150</VictoryDelayPercent>
    			<IconAtlas>GAMESPEED_ATLAS</IconA
    Habe mal in Rot mit den Wissen aus Civ 4 die Bedeutungen hinzugefügt.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Innos
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    Okay vielen Dank schonmal.

    Sorry wegen dem Posten im falschem Bereich, hatte da wohl nicht ganz aufgepasst.

    verschoben nach Civ5 /goethe
    Geändert von goethe (22. Oktober 2014 um 19:52 Uhr)

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