Wenn man den Bedarf erst entdeckt, wenn das Angebot günstig ist, gibt man am Ende doch zu viel für Dinge aus, die man gar nicht braucht. Und ich wette, man kann morgen wieder ein Türchen öffnen
Wenn man den Bedarf erst entdeckt, wenn das Angebot günstig ist, gibt man am Ende doch zu viel für Dinge aus, die man gar nicht braucht. Und ich wette, man kann morgen wieder ein Türchen öffnen
Verstand op nul, frituur op 180.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Ich hab am Wochenende mit meinem Neffen (11 Jahre alt, hatte Geburtstag) und meiner Schwester, sein neues "Brett"spiel gespielt, welches er zum Geburtstag geschenkt bekommen hatte.
Und zwar "Kakerlakak". Auf den ersten Blick hab ich mir erstmal nichts wirklich drunter vorstellen können und dachte eher an ein typisches, langweiliges, für Kinder konzipiertes Spiel (was es wahrscheinlich auch ist, aber egal).
Nach den ersten zwei Spielen, haben wir aber festgestellt, dass das ganze in einen ganz schönen Stress ausarten kann und man kurz davor ist, sich gegenseitig anzuschreien, den Würfel rauszurücken damit man sich noch retten kann (je nach Spielvariante die man spielt).
Durch die Möglichkeit, das Spielfeld jedes mal wieder in eine andere Variante "aufzubauen" ergeben sich auch jedes mal wieder lustige partien.
Die "Kakerlake" hierbei ist das spaßigste an der ganzen Sache, da sie teilweise recht fix durch die Gänge manövriert, an anderen ecken aber auch gerne mal hängen bleibt. Alles in allem, ein sehr spaßiges Spiel und mit 4 Erwachsenen bestimmt auch ein lustiges Trinkspiel ;D
Talisman Prologue gibt es heute gratis als PC-Umsetzung
Ich hab ja geschrieben dass ich etwas zu Keayflower schreiben wollte .. also hier mein erster Versuch etwas vor zu stellen
Keyflower ist ein Worker-Placement Spiel für 2-6 Spieler.
Gerade erst ist die May... äh Keyflower mit den ersten Siedlern in der neuen Welt angekommen, innerhalb eines Jahres geht es nun darum ein Dorf zu errichten und am Ende mit den meisten Siegpunkte da zu stehen.
Das Spiel geht über 4 Runden - eine je Jahreszeit.
Diese runden bestehen im großen und ganzen aus eigentlich nur 2 Aktionen:
Auf Plättchen bieten oder die Plättchen aktivieren (Zum Produzieren von Rohstoffen, Fertigkeiten, zusätzlichen/anderen Arbeitern oder zum Transport von Rohstoffen und Upgraden anderer Plättchen).
Die Besonderheit hierbei ist, dass es keine Spielerfarben gibt. Stattdessen gibt es 3 Farben an Arbeitern (bzw. auch eine 4. die man nur über Plättchen erhält). Am Anfang erhält jeder 8 Arbeiter, zufällig aus einem allgemeinen Vorrat gezogen.
Hierdurch ergibt sich die Regel: wurde auf ein Plättchen geboten oder dieses benutzt können nur gleichfarbige Arbeiter mit bieten oder dieses (bis zu 3 mal) benutzen.
Auch kann man alle im Spiel befindlichen Plättchen nutzen, egal ob diese im eigenen Dorf, im Bietpool oder in einem Mitspielerdorf liegen - jedoch wandern die benutzen Arbeiter am Ende der Runde in das Dorf aus in welchen sie sich gerade befinden.
Überbotene Arbeiter können für andere Gebote oder zum aktivieren von anderen Plättchen verwendet werden (dürfen jedoch nicht getrennt werden)
Am Ende jeder Runde gehen die Plättchen an den Höchstbietenden (die Arbeiter mit denen geboten wurde kommen aus dem Spiel) und müssen dann ähnlich wie beim bekannten Carcassonne ans eigene Dorf angeschlossen werden - Straße an Straße, oder Feld an Feld oder Fluss an Fluss. Danach darf jeder noch ein in der neuen Welt ankommendes Schiff wählen welches einem für die nächste Runde neue Arbeiter zur Verfügung stellt.
Während in den ersten 3 Runden zufällige Plättchen ins Spiel kommen kann man sich auf die 4. Runde (den Winter) etwas mehr vorbereiten - am Anfang des Spiels erhält jeder Spieler bis zu 3 Winterplättchen von denen er mindestens eines zur Auktion freigeben muss (die restlichen werden aus dem Spiel genommen) so dass man nicht gänzlich im dunklen tappt mit welcher Strategie man am besten Punkte sammelt.
Momentan würde ich Keyflower mit 9/10 bewerten, die verschiedenen Mechanismen greifen toll ineinander. Normalerweise mag ich Auktionen in spielen nicht so sehr, hier finde ich das ganze aber gut umgesetzt da man jederzeit mitbieten/aussteigen/wiedereinsteigen kann (warte ich bis zum Ende der Runde und setze darauf dass meine Mitspieler dann keine Arbeiter mehr zum überbieten haben oder versuche ich das Plättchen gleich zu sichern?). Auch gibt es einen netten Ärger/Interaktionsfaktor - wenn man dem Spiel aufmerksam folgt kann man meist etwa abschätzen wie viele Arbeiter (bzw. welche Farben) jemand hat. Nichts ist schöner als dann einfach die für denjenigen Falsche Farbe ein zu setzen um ein Plättchen zu blockieren oder die Mitspieler dadurch zu unangenehmen Entscheidungen zu zwingen.
Ich hoffe das ganze macht etwas Sinn, Rückmeldungen/Verbesserungsvorschläge erbeten
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Keyflower habe ich auch schon auf dem Radar, immerhin ist es bei Boardgamegeek derzeit auf Rang 22.
Heute die ersten Partien von Hive, The Gallerist und Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle) gespielt, alles ziemlcih gut braucht aber eindeutig mehr Spiele um zu beurteilen zu können ob nur gut oder besser
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Twilight Struggle - auch wenn manch einer die "Wargames" verflucht...
Ich habe Keyflower einmal gespielt fand es auch ganz gut, wurde aber zum Brettspieltreff nie wieder mitgebracht.
Wo/Wie verkauft/tauscht ihr eigentlich Brettspiele die euch nicht mehr interessieren? hab da inzwischen ein paar Kandidaten
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
"Wer minimal immun gegen Aluminium ist, hat eine Aluminiumminimumimmunität!"
I look and feel this way, well cuz I drank and I smoked. I lived and I loved, danced, sang, sweat and screwed my way thorough a pretty damn good life if you ask me. Getting old ain't bad. Getting old, that's earned.
"Das ist die Seuche unserer Zeit: Verrückte führen Blinde." - William Shakespeare
Videospiele sind nur die Fortsetzung des Brettspiels mit anderen Mitteln - Der Brettspiel Faden
Weihnachtszeit, Geschenkezeit, Bastelzeit.
Viele Spieler basteln für ihre Lieblingsspiele gerne zusätzliches Equipment, besonders gefragt sind Unterbringungslösungen für umfangreiche Spiele.
Arkham Horror mit seinen zahlreichen Erweiterungen ist ein Spiel mit vielen Komponenten, die mancheiner gerne im stylischen Koffer zum Spieleabend trägt.
Den Vogel abgeschossen hat auf meiner persönlichen Bestenliste Peter Andersson aus Schweden, der sich einen Arkham-Horror-Schrank im Retro-Look eingerichtet hat, der mich ein wenig neidisch macht:
https://boardgamegeek.com/thread/148...e-i-think-game
Ebenfalls sehr schick finde ich diesen mit viel Liebe zum Detail ausgestatteten Koffer, den Brian Hazard aus den USA zum Geburtstag erhielt:
https://boardgamegeek.com/video/7835...rbo-xd-edition
Weitere schöne Koffer und Unterbringungslösungen:
https://boardgamegeek.com/thread/136...riefcase-props
https://boardgamegeek.com/image/878199/arkham-horror
http://rpg.geekdo.com/blog/2668/epic...ace-saving-set
Und schließlich noch ein gepimptes Board:
https://boardgamegeek.com/thread/146...aper-buildings
Zubehör für Spiele, wie Kartenhalter, Kartenaufsteller, Organizer, Würfeltürme, Boxen, speziell angefertigte Wüfel, Spielfiguren, Aufsteller usw. kann man für viele Spiele bei diversen Firmen bekommen, wíe z. B.
http://www.litko.net/search.php?sear...arkham&x=0&y=0
http://e-raptor.pl/en_US/searchquery...t/5?url=arkham
http://www.rolcogames.com/pages/home/1
Manche Spielehersteller bieten auch selbst diverses Zubehör an, z. B. Klarsichthüllen oder solche mit passendem Motiv bedruckten für Karten, Spielematten, Würfel und Würfelbeutel und diverses Kleinzubehör an, z. B. FFG:
https://www.fantasyflightgames.com/e...flight-supply/
Geändert von Mondkalb (07. Dezember 2015 um 20:26 Uhr)
Auf den Spuren von Marco Polo ist heute im Spieleoffensive Adventskalender ich hab mir das Spiel bereits im letzten Amazon Sale gegönnt, nettes Asymmetrisches Diceplacement Spiel
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald