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Thema: Let's Play Civilization 4: BASE

  1. #406
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    So jetzt habe ich auch die 2 Wochenendfolgen durch und die waren mal relativ solide gespielt!!! Good turn's

    Trotzdem habe ich natürlich ein paar Anmerkungen und Verbesserungen zum MM.

    - da Hämmer in Antium nicht so wichtig sind würde ich Pferde gegen Elefanten tauschen, -1 aber +2
    - in Rom belegst du seit zig Runden einen Ebenenminen-Hügel und könntest einen Flußland-Ebenenminen-Hügel +
    - in Neapolis hast du zig Runden ein nicht ausgebautes Grünlandfeld belegt und Siedler gebaut, da hättest ein Waldebenenfeld belegen können +1

    Was mich ein wenig anpisst, um dich mal zu zitieren, daß du immer noch nicht die westliche Stadt bei den Fischen/Perlen gebaut hast. Zwar ist die Inland Wildstadt lecker, aber gerade in der Zeit bis zu Währung sollte man Städte gründen die schnell bringen.
    Die westliche Stadt kann sich mit den ausgebauten Pferden(+ ) die Ab's schnell schnitzen und dann mit Fischen(+2 ) schnell wachsen um mit den 2.AB mit Perlen (+7 ) richtig zu bringen. HW's hat sie auch gleich und das Ganze wäre auch konform mit den Feldertausch (Ele-Pferd) von Antium. Später nach der KE kannst die Schafe ausbauen und die nordwestliche Stadt daran gründen damit die auch gleich etwas zu beißen hat, diese nordwestliche Stadt wäre auch dann die richtige Spezistadt mit wenigen guten Feldern, aber ordentlich mit Nahrung(Mais,Fisch, Schaf, 2xMeer). Die Wildstadt sehe ich eher als Hybridstadt.

    Übringens das alles habe ich dir schon mal erzählt ... hoffentlich merkst du es dir bis zur nächsten Folge, die ich sehnsüchtig erwarte.

    Edit: Ja das mit den Weingut ausbauen ist mir auch gleich aufgefallen ... aber da hast du den richtigen "Riecher" gehabt.
    Geändert von Ozymandias (20. Oktober 2014 um 17:11 Uhr)

  2. #407
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Aber das Weingut ist keltisch. Das war gezielt Sabotage!
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #408
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Pucc:

    Kannst du mal bitte alle aktiven Spieleroptionen bei nächster Gelegenheit (Videodreh) verbildern?

  4. #409
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    ok
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  5. #410
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    14 - Forschungsweg

    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  6. #411
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ach was, jetzt stürzt K auch ab?

    Edit: Hattest du Patch L drauf mit ner K DLL? Ich seh nicht, warum es nach dem Installieren von Patch K wieder funktionieren sollte und sonst nicht. Außer die vermeintliche K DLL, die du wiederhergestellt hattest, war keine reine K DLL, sondern eine von uns zum Testen?


    (Der Legionär wurde so aus PAE übernommen, ist da leider auch fehlerhaft, bugfixen kann den wohl nur ein Grafiker)
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  7. #412
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Jo, Fehler war L-Patch mit K-Dll. Danach 3ter Versuch war reinrassig K-Patch.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  8. #413
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das kann ja auch nicht funktionieren. Bist du sicher, dass rucivfan wollte, dass du Patch L draufspielst um seine letzten DLLs zu testen?

    Am besten du testest seine letzten drei DLLs nochmal.

    Mache aber gerade testweise einen Beta Patch fertig. Den kannst du dann bitte auch mal ausprobieren.
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  9. #414
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Also bitte rucivfans letzte drei DLLs mit deinem jetzigen BASE testen (die K DLL sichern).

    Ansonsten gibts im Stabilitätsthread im BASE Forum nun auch einen M Beta Patch, mit dem du zu 99% weiterspielen können solltest. Den aber bitte erst nach dem DLL Test aufspielen.
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  10. #415
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich meinte auf Basis von K testet. L anrühren ist sehr schlecht zur Fehlerfindung. Ich gehe davon aus, dass hier mit K erstmal gespielt wird.

  11. #416
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Jetzt ist bei mir Puccs Save auch abgestürzt.

    So, es gibt einen Absturz wenn man Flugzeuge übers Feld in L zieht. Der Fehler hat den gleichen Grund wie der Ladefehler. Wobei Ladefehler falsch ist. Das Laden ist schon abgeschlossen, aber für die erste angeklickte Einheit beim Start wird das Numpadgitter angezeigt und das führt dann zum Absturz. Deaktiviert man mit L das Numpadgitter, kann man laden. Ist mit M behoben.
    Geändert von rucivfan (23. Oktober 2014 um 12:42 Uhr)

  12. #417
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Kommt mal wieder zum Kern, was soll ich forschen? Sind meine Gedanken zumindest halbwegs sinnvoll?
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  13. #418
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wenn ich nichts dazu schreibe, bin ich einverstanden. Ich schreibe späte rnoch was.

    edit:

    Gilden finde ich sinnlos mit Rom.
    Geändert von rucivfan (23. Oktober 2014 um 13:46 Uhr)

  14. #419
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Gleich, ich bring eben den Patch raus, dann äußer ich mich zu deinem Spiel.
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  15. #420
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Pucc:

    Ich kann nicht sagen, was besser ist, Philosophie oder Öffentliche Verwaltung über Gesetzgebung . Gilden sind mit Rom nicht so sinnvoll. Mittelalterkrieg? Dann ist Öffentliche Verwaltung sinnvoll. An sonsten Philosophie ist gut.

    Zu bedenken ist, dass es nur Gladiatoren bis ins Mittelalter gibt. Ohne Mittelalterkrieg, profitierst du nicht von nicht vorhandenen Gladiatoren.

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