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Thema: [174] Hallo Haile 2.0 - Äthiopiens Aufstieg zum Untergang

  1. #286
    #Huegelparker Avatar von Fiasc0
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    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Wo ist der denn? Vor lauter Gewusel sieht man ja gar nix
    9 von Addis Abeba.
    No Rules, No Problems

    Achtung Spoiler:

  2. #287
    Registrierter Benutzer Avatar von demonaz
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    Ach da Ich hatte auf den ersten Bildern geschaut und keinen gesehen

  3. #288
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    wie man gut in dem PBEM 119 sehen kann kannst du deinen Stimmen ja auch jemand anders geben, wen du absolut nicht willst das Sir Prise gewinnt

  4. #289
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    das würde ich mir aber auch dann schön entlohnen lassen

  5. #290
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    das würde ich mir aber auch dann schön entlohnen lassen
    No-Diplo Game...

  6. #291
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    stimmt
    aber ist das nicht sogar bei den diplooptionen dabei. Zumindest Weltherrscher und Resolutionen kann man ja auch mit der KI verhandeln.

  7. #292
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Nur mit Diplomat in der HS.

  8. #293
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Ich glaube, Stimmen für Gastgeber lassen sich nicht verkaufen, weil die Wahl zufallsabhängig ist.

  9. #294
    Registrierter Benutzer Avatar von demonaz
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    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Was jetzt? Heldenepos und das Tor oder Waffenkammer+Militärakademie? Oder alles?
    Btw.: ich wäre nach wie vor für eine Gendarmerie. Vielleicht erwischst du ja mal einen der Diebe...

  10. #295
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von q_aladin Beitrag anzeigen
    Nur mit Diplomat in der HS.
    Wieder was gelernt
    Aber wenn man den Diplomat in die gegnerische Hauptstadt setzt kann man seine Stimme anbieten, oder?
    Oder kann man dann über die gegnerische verhandeln.
    Oder gar beides?

  11. #296
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Zitat Zitat von Fiasc0 Beitrag anzeigen
    Auch wenn Du das nicht hören willst: Ich finds super das Dir SirPrise die Stirn bietet und Du auch noch den Handschuh geworfen hast.
    Den Mehrwert den ich allein aus dieser Story ziehe
    Wer sagt hier das wir den Handschuh werfen?
    Wir geben doch nicht auf!
    Jetzt wo es so spannend ist! Wartet nur mal 20 Runden ab, dann sieht alles schon wieder ganz anders aus.

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Wo ist der denn? Vor lauter Gewusel sieht man ja gar nix
    Er steht genau in Addis Abeba, wir können den Missionar nach dem Kauf ja diese Runde noch nicht bewegen!

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    3, 4 und 5 Runden Wachstum... das geht ja gar nicht
    Dies ist wirklich recht erschütternd... Wie soll das nur weitergehen?

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Was jetzt? Heldenepos und das Tor oder Waffenkammer+Militärakademie? Oder alles?
    Natürlich nach den Heldenepos (0,62 Runden) erst das Brandenburger Tor (2,95 Runden), dann die Waffenkammer (0.85 Runden) und danach die Mililtärakademie (ca. 1,3 Runden). Aus der letzteren werden wir wieder einen schönen Überschuß an mitnehmen.
    (In den Folgeprojekten nach dem Heldenepos ist die Überschußproduktion natürlich schon eingerechnet).
    Das heißt in Runde 56 stehen dann alle möglichen Gebäude die unsere Truppen aufwerten können. Emoticon: salutier
    Oder danach vlt. noch eine Schmiede?

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Hmm... nicht auszudenken, hättest du westlich von Monaco eine vierte Stadt gegründet Das wusstest du, stimmts?
    Diese Stadt hätte da auch garnicht so richtig hingepasst.
    Gut das kein Siedler diesen Weg umsonst gegangen ist.
    Zum Truppen trainieren liegt Monaco leider etwas suboptimal.

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Eremitage heißt aber auch: du brauchst Architektur und 3 Opernhäuser. Und so lange halt wieder keine Militäreinheiten. Vielleicht erst Heldenepos, dann das Tor, dann ein paar Mehal Safaris, parallel die Opernhäuser bauen, damit nach ein paar Einheiten die Eremitage kommen kann?
    Die Opernhäuser dürften sehr schnell gebaut sein.
    (Addis Abeba - 1 Runden, Harar - 2 Runden, Adwa - 3 Runden).
    Aber ersteinmal kommen die Rüstungsgebäude und ein paar Einheiten. Trotzdem wird die Eremitage zum Frühst möglichen Zeitpunkt gebaut, wir können uns die ründlichen min. +15 nicht entgehen lassen!

    Das ist übrigens ein großer Vorteil gegenüber dem Unabhängigskeits SirPrise. Wir können (und haben) die ganzen Nationalen Wunder früh, schnell und kostengünstig bauen!

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Lohnt sich der Ästhetik-Opener? Wenn die 3 Persönlichkeiten 25% schneller kommen, könnten die vielleicht mehr Werke für mehr verfassen...
    Für uns lohnt sich dies wohl eher weniger... wir führen ersteinmal in 2 Runden die Konsulate ein, das bringt uns mehr.

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Ach so: wie gehts Adwa?
    Adwa wird langfristig auch zu einer Spezistadt für Ingenieure werden, denn hier sind Gärten möglich!
    Die -Vorsorgung wird dann auf Frachter umgestellt.

    Zitat Zitat von Campari Beitrag anzeigen
    wie man gut in dem PBEM 119 sehen kann kannst du deinen Stimmen ja auch jemand anders geben, wen du absolut nicht willst das Sir Prise gewinnt
    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    das würde ich mir aber auch dann schön entlohnen lassen
    Wie q aladin schon bemerkte, No-Diplo Game.
    Wir könnten ja auch darauf spekulieren, dass uns jemand seine Stimmen gibt.
    Immerhin wollen wir ja nur für Alle das Beste.

    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    Btw.: ich wäre nach wie vor für eine Gendarmerie. Vielleicht erwischst du ja mal einen der Diebe...
    Auch wenn diese auch nur 0,8 Runden Bauzeit hat, so kostet es uns wieder eine Runde...
    Die Rüstung und der Kulturoutput stufe Ich jetzt erst einmal als wichtiger ein.
    Außerdem steigert die Gendarmerie doch nicht die Erfolgsrate für unseren Gegenspion, oder?
    Die Gendarmerie verlängert doch nur die Diebstahlsdauer um 25%, oder?
    Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
    Achtung Spoiler:


    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  12. #297
    Registrierter Benutzer Avatar von Bissi
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    Zitat Zitat von BananaJoe Beitrag anzeigen
    Außerdem steigert die Gendarmerie doch nicht die Erfolgsrate für unseren Gegenspion, oder?
    Die Gendarmerie verlängert doch nur die Diebstahlsdauer um 25%, oder?
    Ich würde das so bestätigen, bin aber auch nicht 100% sicher.

  13. #298
    Registrierter Benutzer Avatar von demonaz
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    Müsste schon stimmen, aber es stellt sich halt die Frage, ob es sich lohnen könnte. SirPrise hatte (wenn ich mich recht an die Doku von BananaJoe hier erinnere) Schießpulver geklaut und dann kurz darauf Chemie erforscht. Wenn sich das ganze um ein paar Züge verzögert, sollte das die Gegner doch ausbremsen. Aber wie gesagt: man muss abschätzen, ob sich das lohnt.

  14. #299
    #Huegelparker Avatar von Fiasc0
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    Zitat Zitat von BananaJoe Beitrag anzeigen
    Wer sagt hier das wir den Handschuh werfen?
    Wir geben doch nicht auf!
    Jetzt wo es so spannend ist! Wartet nur mal 20 Runden ab, dann sieht alles schon wieder ganz anders aus.
    "Jemandem den Handschuh hinwerfen" bedeutet jemanden zum Kampf, Streit herausfordern. Aber Bademeister Bananajoe denkt nur an Handtücher.
    No Rules, No Problems

    Achtung Spoiler:

  15. #300
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    "Im voellig aus der Mode gekommenen westlichen Spiralarm der Galaxis."
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    Sag nichts gegen die heiligen Handtuecher. Um ganz genau zu sein, heisst es auch nicht, den Handschuh hinwerfen, sondern den Fehdehandschuh hinwerfen. Damit haette Carlo Pedersoli bestimmt mehr anfangen koennen. Kugscheissmodus aus! Als internierter Fanzose habe ich ja hier nur Duldungsrecht in diesem PBEM Faden


    Don`t Panic
    Quand tu veux construire un bateau, ne commence pas par rassembler du bois,
    couper des planches et distribuer du travail,
    mais reveille au sein des hommes le desir de la mer grande et large.

    St.Ex


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