Ach da Ich hatte auf den ersten Bildern geschaut und keinen gesehen
wie man gut in dem PBEM 119 sehen kann kannst du deinen Stimmen ja auch jemand anders geben, wen du absolut nicht willst das Sir Prise gewinnt
das würde ich mir aber auch dann schön entlohnen lassen
stimmt
aber ist das nicht sogar bei den diplooptionen dabei. Zumindest Weltherrscher und Resolutionen kann man ja auch mit der KI verhandeln.
Nur mit Diplomat in der HS.
Ich glaube, Stimmen für Gastgeber lassen sich nicht verkaufen, weil die Wahl zufallsabhängig ist.
Wer sagt hier das wir den Handschuh werfen?
Wir geben doch nicht auf!
Jetzt wo es so spannend ist! Wartet nur mal 20 Runden ab, dann sieht alles schon wieder ganz anders aus.
Er steht genau in Addis Abeba, wir können den Missionar nach dem Kauf ja diese Runde noch nicht bewegen!
Dies ist wirklich recht erschütternd... Wie soll das nur weitergehen?
Natürlich nach den Heldenepos (0,62 Runden) erst das Brandenburger Tor (2,95 Runden), dann die Waffenkammer (0.85 Runden) und danach die Mililtärakademie (ca. 1,3 Runden). Aus der letzteren werden wir wieder einen schönen Überschuß an mitnehmen.
(In den Folgeprojekten nach dem Heldenepos ist die Überschußproduktion natürlich schon eingerechnet).
Das heißt in Runde 56 stehen dann alle möglichen Gebäude die unsere Truppen aufwerten können.
Oder danach vlt. noch eine Schmiede?
Diese Stadt hätte da auch garnicht so richtig hingepasst.
Gut das kein Siedler diesen Weg umsonst gegangen ist.
Zum Truppen trainieren liegt Monaco leider etwas suboptimal.
Die Opernhäuser dürften sehr schnell gebaut sein.
(Addis Abeba - 1 Runden, Harar - 2 Runden, Adwa - 3 Runden).
Aber ersteinmal kommen die Rüstungsgebäude und ein paar Einheiten. Trotzdem wird die Eremitage zum Frühst möglichen Zeitpunkt gebaut, wir können uns die ründlichen min. +15 nicht entgehen lassen!
Das ist übrigens ein großer Vorteil gegenüber dem Unabhängigskeits SirPrise. Wir können (und haben) die ganzen Nationalen Wunder früh, schnell und kostengünstig bauen!
Für uns lohnt sich dies wohl eher weniger... wir führen ersteinmal in 2 Runden die Konsulate ein, das bringt uns mehr.
Adwa wird langfristig auch zu einer Spezistadt für Ingenieure werden, denn hier sind Gärten möglich!
Die -Vorsorgung wird dann auf Frachter umgestellt.
Wie q aladin schon bemerkte, No-Diplo Game.
Wir könnten ja auch darauf spekulieren, dass uns jemand seine Stimmen gibt.
Immerhin wollen wir ja nur für Alle das Beste.
Auch wenn diese auch nur 0,8 Runden Bauzeit hat, so kostet es uns wieder eine Runde...
Die Rüstung und der Kulturoutput stufe Ich jetzt erst einmal als wichtiger ein.
Außerdem steigert die Gendarmerie doch nicht die Erfolgsrate für unseren Gegenspion, oder?
Die Gendarmerie verlängert doch nur die Diebstahlsdauer um 25%, oder?
Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
Achtung Spoiler:
[PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation
Müsste schon stimmen, aber es stellt sich halt die Frage, ob es sich lohnen könnte. SirPrise hatte (wenn ich mich recht an die Doku von BananaJoe hier erinnere) Schießpulver geklaut und dann kurz darauf Chemie erforscht. Wenn sich das ganze um ein paar Züge verzögert, sollte das die Gegner doch ausbremsen. Aber wie gesagt: man muss abschätzen, ob sich das lohnt.
Sag nichts gegen die heiligen Handtuecher. Um ganz genau zu sein, heisst es auch nicht, den Handschuh hinwerfen, sondern den Fehdehandschuh hinwerfen. Damit haette Carlo Pedersoli bestimmt mehr anfangen koennen. Kugscheissmodus aus! Als internierter Fanzose habe ich ja hier nur Duldungsrecht in diesem PBEM Faden
Don`t Panic
Quand tu veux construire un bateau, ne commence pas par rassembler du bois,
couper des planches et distribuer du travail,
mais reveille au sein des hommes le desir de la mer grande et large.
St.Ex